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要好于对面的维鲁斯的,惩戒之箭需要拉起自己的弓弦准备很长一段时间,对女警的伤害几率几乎可以不提。
加上锤石的手也长,虽然女警的伤害技能少,却也能够压制住对手。
卡牌到了下路,屁股还没有坐热,我们这边的打野就已经冒了出来。
鳄鱼闪现上去晕住他,接上人马的恐惧,卡牌根本没有逃生的机会。其实,之前的时候,我们都没有想到对手会有这么的愚蠢,竟然会再次的拿出一个卡牌来。
这个英雄不错,很多时候也能用来耍帅,但是,在比赛当中,大部分的时候还是不合适的。
当他从中路被针对,到了下路,命运也不会太好,因为比起中路来说,下路的兵线可要长多了,对于没有逃生技能的卡牌来说,这个威胁就太大了。
而我们的鳄鱼还有人马,本身又是能够大范围移动的英雄,就算是他晕住了一个人,另一个人也能让他插翅难逃。
卡牌的命运可以说,是从一开始就已经注定了的。
怪只怪,他自己太过的自信了。
而这,还不是我们计划的全部。
之前的时候,我们早就分析出了,这个棒子的队长英雄玩的不错,在比赛的时候实力很强,可是,他的一个缺点就是他的心理状态不行,心理素质容易出现问题。他们战队几次的失败,大部分也都是他的原因。
只是因为他的实力超强,所以才把这些都给掩盖住了。毕竟,大部分的时候,就算是知道对手的弱点,没有那么强的选手来实施,也是不能打垮对手的。
这局比赛我们给高远的要求就是尽量的帮助线上的队友打垮卡牌,不管是他在哪里,都要尽量的gank卡牌。
只要卡牌起不来,那么对手想要四打五?那只能说是太天真了。
而这样的效果慢慢的就出来了。
当卡牌在下路第一次被杀的时候还没有什么,等到人马再次控制住卡牌,配合着鳄鱼一起干掉了卡牌的时候,对手的情绪开始不稳定了。
对手那边应该是出现了问题,所以几个人在线上的表现都不是很好了。
换到了中路的两人,并没有扭转局势,反而是女警的夹子一点点的在靠前,已经在慢慢的封锁对手的走位了。
日女也不甘心就这样被压制,朝着女警一指,想要晕住女警,却被锤石狠狠地一铁链给抽了回去。
然后接上去就是一个钩子,日女自己成了自投罗网。
挖掘机出来了,想要保住日女,却发现,根本没有人鸟他。
在大部分的时候,挖掘机都不是一个强力的英雄,指望他自己打出多少的伤害,是不现实的。还是要看维鲁斯能不能救下自己的队友了。
结果,维鲁斯的Q被女警轻松的躲过,地上一摊烂泥,也就一点伤害罢了。
日女闪现逃走,却被女警闪现追点。
收走了人头之后的女警还能一边跟挖掘机对打,一边躲避着维鲁斯的攻击。
而敌人也是知道这种情况不好打了,只能是慢慢的退了回去。
等到两边都有了大招的时候,才是比赛进入白热化的时间,现在,不过是一个开始而已。
卡牌在下路过的很憋屈,虽然鳄鱼没办法将他完全的赶出经验区,可是,无处不在的人马却让他连补兵都不容易。好不容易有挖掘机的帮忙,将视野做得远了一点,却发现,人马直接从线上飞奔过来,差点将他踩死。
虽然盯住了人马,却给了鳄鱼晕他的机会。
还没有来得及庆幸,就再次被人马给控住到了。
第三个人头送掉,卡牌几乎是彻底的废掉了。
没有装备,等级落后,还不敢放心补兵,他都不知道该往哪里去了。
去上路吗?面对一个发育不错的发条,哪怕是发条更加的偏向于后期,他也是打不过的吧?至于说去中路?那就更是搞笑了。他怎么可能是锤石跟女警的对手。
他只能赖在下路,期望队友能够给他创造机会,有所转机。
而这机会,似乎他很快就等到了。
中路打了起来,他赶紧跑了两步,准备开大过去,不是打不过鳄鱼么,不要紧,只要能在中路取得一点优势,很快他就能再次发育起来。
鳄鱼的传送明显没有卡牌快,被晕住的女警要不是锤石果断开启大招,减速了一下敌人的话,可能连敌人的第一波都撑不下来。
可是,就算是这样,女警的情况也是不容乐观。
因为女警还要面对一个红了眼的卡牌的攻击呢。(未完待续)
要好于对面的维鲁斯的,惩戒之箭需要拉起自己的弓弦准备很长一段时间,对女警的伤害几率几乎可以不提。
加上锤石的手也长,虽然女警的伤害技能少,却也能够压制住对手。
卡牌到了下路,屁股还没有坐热,我们这边的打野就已经冒了出来。
鳄鱼闪现上去晕住他,接上人马的恐惧,卡牌根本没有逃生的机会。其实,之前的时候,我们都没有想到对手会有这么的愚蠢,竟然会再次的拿出一个卡牌来。
这个英雄不错,很多时候也能用来耍帅,但是,在比赛当中,大部分的时候还是不合适的。
当他从中路被针对,到了下路,命运也不会太好,因为比起中路来说,下路的兵线可要长多了,对于没有逃生技能的卡牌来说,这个威胁就太大了。
而我们的鳄鱼还有人马,本身又是能够大范围移动的英雄,就算是他晕住了一个人,另一个人也能让他插翅难逃。
卡牌的命运可以说,是从一开始就已经注定了的。
怪只怪,他自己太过的自信了。
而这,还不是我们计划的全部。
之前的时候,我们早就分析出了,这个棒子的队长英雄玩的不错,在比赛的时候实力很强,可是,他的一个缺点就是他的心理状态不行,心理素质容易出现问题。他们战队几次的失败,大部分也都是他的原因。
只是因为他的实力超强,所以才把这些都给掩盖住了。毕竟,大部分的时候,就算是知道对手的弱点,没有那么强的选手来实施,也是不能打垮对手的。
这局比赛我们给高远的要求就是尽量的帮助线上的队友打垮卡牌,不管是他在哪里,都要尽量的gank卡牌。
只要卡牌起不来,那么对手想要四打五?那只能说是太天真了。
而这样的效果慢慢的就出来了。
当卡牌在下路第一次被杀的时候还没有什么,等到人马再次控制住卡牌,配合着鳄鱼一起干掉了卡牌的时候,对手的情绪开始不稳定了。
对手那边应该是出现了问题,所以几个人在线上的表现都不是很好了。
换到了中路的两人,并没有扭转局势,反而是女警的夹子一点点的在靠前,已经在慢慢的封锁对手的走位了。
日女也不甘心就这样被压制,朝着女警一指,想要晕住女警,却被锤石狠狠地一铁链给抽了回去。
然后接上去就是一个钩子,日女自己成了自投罗网。
挖掘机出来了,想要保住日女,却发现,根本没有人鸟他。
在大部分的时候,挖掘机都不是一个强力的英雄,指望他自己打出多少的伤害,是不现实的。还是要看维鲁斯能不能救下自己的队友了。
结果,维鲁斯的Q被女警轻松的躲过,地上一摊烂泥,也就一点伤害罢了。
日女闪现逃走,却被女警闪现追点。
收走了人头之后的女警还能一边跟挖掘机对打,一边躲避着维鲁斯的攻击。
而敌人也是知道这种情况不好打了,只能是慢慢的退了回去。
等到两边都有了大招的时候,才是比赛进入白热化的时间,现在,不过是一个开始而已。
卡牌在下路过的很憋屈,虽然鳄鱼没办法将他完全的赶出经验区,可是,无处不在的人马却让他连补兵都不容易。好不容易有挖掘机的帮忙,将视野做得远了一点,却发现,人马直接从线上飞奔过来,差点将他踩死。
虽然盯住了人马,却给了鳄鱼晕他的机会。
还没有来得及庆幸,就再次被人马给控住到了。
第三个人头送掉,卡牌几乎是彻底的废掉了。
没有装备,等级落后,还不敢放心补兵,他都不知道该往哪里去了。
去上路吗?面对一个发育不错的发条,哪怕是发条更加的偏向于后期,他也是打不过的吧?至于说去中路?那就更是搞笑了。他怎么可能是锤石跟女警的对手。
他只能赖在下路,期望队友能够给他创造机会,有所转机。
而这机会,似乎他很快就等到了。
中路打了起来,他赶紧跑了两步,准备开大过去,不是打不过鳄鱼么,不要紧,只要能在中路取得一点优势,很快他就能再次发育起来。
鳄鱼的传送明显没有卡牌快,被晕住的女警要不是锤石果断开启大招,减速了一下敌人的话,可能连敌人的第一波都撑不下来。
可是,就算是这样,女警的情况也是不容乐观。
因为女警还要面对一个红了眼的卡牌的攻击呢。(未完待续)