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选人的时候,看到对手竟然再次选了一个卡牌,我就明白了对手的意思。
从哪里跌倒的就要从哪里爬起来,在卡牌身上掉了面子,虽然用劫找回了一点,但是,那还不够。
想要用卡牌找回来么?有那么容易?
我冷哼一声,“待会儿辅助选锤石吧。”
本来是准备拿牛头辅助的,但是看到卡牌的选人的时候,我们临时改变了注意。
等到兵线上来的时候,我们的女警跟锤石直接来到了中路,而发条则是来到了上路,上路的鳄鱼则是去了下路。
发条打对面的剑姬,还可以打,而鳄鱼面对对手的维鲁斯加上日女,也不是不能打。
而卡牌,在看到女警的第一时间,就知道这局比赛难打了。
卡牌收兵很容易,可是,则更多地还是在有了装备的时候。在前期,他的技能虽然能够伤害到一群的小兵,可是,伤害不够,同时,还会推兵线。
这样的后果是卡牌承受不了的。
而女警拥有前期平打最远的射程,加上锤石也能够远远的平打,卡牌想要出来的话,很容易被打回去。
而女警则是在周围放着夹子,明显是限制着敌人的走位,也是能够更好地保护自己。
这就是我们之前一直没有拿出来的东西,通过双胞胎兄弟的换线,为中路占得先机,尽量的寻求中路推塔,然后再次换线。
只要敌人没有在第一时间察觉到,那么后面就会很难打了。
这个时间点,维鲁斯要是跟辅助上来的话,他们会丢掉很多的小兵跟经验,加上卡牌丢掉的,不管是中路呀还是下路,都会很难打。
而如果不换的话,中路基本上就没有打的了。
如果换成是劫的话,不需要蓝条,只需要能量,还能够扔技能补补兵,而卡牌则是这些都做不到了。
这棒子不是想用卡牌找回自己的面子么?我们现在倒是要看看,他还能够怎么找回来?
棒子的人却是不傻,知道情况不秒之后,他们的打野放弃了继续刷野的打算,来gank了一下,这波并没有想着杀人,只要能够将我们逼退,给卡牌发育一下就好。
可是,就算是这样,双胞胎兄弟也没有打算后退。
不就是两个人么?我们也是,怕什么?
相反的,我们还有一个打野不知道在什么地方呢,该担心的是对手才对。
对面的挖掘机是一个机动性很强的打野,但是,这都是建立在各种的隧道挖好了之后,现在的他作为一个短手,gank的时候是一件很危险的事情。
女警的一个夹子差点就控住了他,挖掘机往旁边一走,却正好被锤石闪现勾住。
这下,他就在劫难逃了。
女警的夹子有用了,加上锤石的虚弱,挖掘机最后还是没有能够逃走。
这gank不成反而被我们拿到了人头,对于敌人来说,想必是一件非常吃亏的事情。
不过,他们也没有打算就这么的认了。
卡牌不得不躲到野区,打了一个啄木鸟,非常可怜的一点经验也让他到了三级。
而等到打野复活之后,他们选择了上线对拼,因为他们的剑姬也传送了,而我们的鳄鱼面对下路两人的时候,却没有办法传送。
这一波倒是打得非常的突然,尽管我们已经感觉到了有什么不对,可是高远的支援速度还是慢了一点,好在女警的闪现还在,卖掉了辅助之后,自己倒是成功的逃了出去。
三个人在中路拿到了一个人头,对于我们来说,也不是不能接受的。
因为发条已经快速的将兵线推到了对手的防御塔下,而我们的打野也是趁机打掉了对手的石头人。
他们三个人当然不会继续冲塔,面对女警,就算是三个人,也没办法在前期的时候强杀。
不过,这倒是给卡牌发育的机会。
卡牌也是格外的珍惜,根本不将兵线推上去,而女警本来还想补兵的,结果突然冒出来一个挖掘机,将她吓得半死,带着残血,女警不得不回城。
而锤石,也是在塔下守了一会儿,丢掉了两个小兵。
卡牌的发育已经是跟女警差不多了,女警毕竟要两个人一起分经验,这下子,他的等级已经不落后了。
等到卡牌回城的时候,下路的两个人也是朝着中路跑了过来,看得出来,他们是打算换线了。
不过,换线又怎样?
女警的发育明显是要好于... -->>
选人的时候,看到对手竟然再次选了一个卡牌,我就明白了对手的意思。
从哪里跌倒的就要从哪里爬起来,在卡牌身上掉了面子,虽然用劫找回了一点,但是,那还不够。
想要用卡牌找回来么?有那么容易?
我冷哼一声,“待会儿辅助选锤石吧。”
本来是准备拿牛头辅助的,但是看到卡牌的选人的时候,我们临时改变了注意。
等到兵线上来的时候,我们的女警跟锤石直接来到了中路,而发条则是来到了上路,上路的鳄鱼则是去了下路。
发条打对面的剑姬,还可以打,而鳄鱼面对对手的维鲁斯加上日女,也不是不能打。
而卡牌,在看到女警的第一时间,就知道这局比赛难打了。
卡牌收兵很容易,可是,则更多地还是在有了装备的时候。在前期,他的技能虽然能够伤害到一群的小兵,可是,伤害不够,同时,还会推兵线。
这样的后果是卡牌承受不了的。
而女警拥有前期平打最远的射程,加上锤石也能够远远的平打,卡牌想要出来的话,很容易被打回去。
而女警则是在周围放着夹子,明显是限制着敌人的走位,也是能够更好地保护自己。
这就是我们之前一直没有拿出来的东西,通过双胞胎兄弟的换线,为中路占得先机,尽量的寻求中路推塔,然后再次换线。
只要敌人没有在第一时间察觉到,那么后面就会很难打了。
这个时间点,维鲁斯要是跟辅助上来的话,他们会丢掉很多的小兵跟经验,加上卡牌丢掉的,不管是中路呀还是下路,都会很难打。
而如果不换的话,中路基本上就没有打的了。
如果换成是劫的话,不需要蓝条,只需要能量,还能够扔技能补补兵,而卡牌则是这些都做不到了。
这棒子不是想用卡牌找回自己的面子么?我们现在倒是要看看,他还能够怎么找回来?
棒子的人却是不傻,知道情况不秒之后,他们的打野放弃了继续刷野的打算,来gank了一下,这波并没有想着杀人,只要能够将我们逼退,给卡牌发育一下就好。
可是,就算是这样,双胞胎兄弟也没有打算后退。
不就是两个人么?我们也是,怕什么?
相反的,我们还有一个打野不知道在什么地方呢,该担心的是对手才对。
对面的挖掘机是一个机动性很强的打野,但是,这都是建立在各种的隧道挖好了之后,现在的他作为一个短手,gank的时候是一件很危险的事情。
女警的一个夹子差点就控住了他,挖掘机往旁边一走,却正好被锤石闪现勾住。
这下,他就在劫难逃了。
女警的夹子有用了,加上锤石的虚弱,挖掘机最后还是没有能够逃走。
这gank不成反而被我们拿到了人头,对于敌人来说,想必是一件非常吃亏的事情。
不过,他们也没有打算就这么的认了。
卡牌不得不躲到野区,打了一个啄木鸟,非常可怜的一点经验也让他到了三级。
而等到打野复活之后,他们选择了上线对拼,因为他们的剑姬也传送了,而我们的鳄鱼面对下路两人的时候,却没有办法传送。
这一波倒是打得非常的突然,尽管我们已经感觉到了有什么不对,可是高远的支援速度还是慢了一点,好在女警的闪现还在,卖掉了辅助之后,自己倒是成功的逃了出去。
三个人在中路拿到了一个人头,对于我们来说,也不是不能接受的。
因为发条已经快速的将兵线推到了对手的防御塔下,而我们的打野也是趁机打掉了对手的石头人。
他们三个人当然不会继续冲塔,面对女警,就算是三个人,也没办法在前期的时候强杀。
不过,这倒是给卡牌发育的机会。
卡牌也是格外的珍惜,根本不将兵线推上去,而女警本来还想补兵的,结果突然冒出来一个挖掘机,将她吓得半死,带着残血,女警不得不回城。
而锤石,也是在塔下守了一会儿,丢掉了两个小兵。
卡牌的发育已经是跟女警差不多了,女警毕竟要两个人一起分经验,这下子,他的等级已经不落后了。
等到卡牌回城的时候,下路的两个人也是朝着中路跑了过来,看得出来,他们是打算换线了。
不过,换线又怎样?
女警的发育明显是要好于... -->>
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