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在手枪局翻盘的牛仔枪械和道具都很充足,即便DPG是三B的布放,面对进攻方的爆弹一波还是被逐个击破。
毕竟,他们能拖时间的道具实在不多。
原野和阿玛尼克又继续保枪。
随着下一个存钱局的失败。
不出意外。
比分来到了1比3。
DPG在赢下手枪局后,反而被牛仔连拿了三分。
Maniac的面色也有些凝重。
他还真被打成突破口了。
想想似乎也没问题。
牛仔打VP的老头都是暴打,那打他随便突破好像也没什么问题。
摸了摸鼻子,Maniac喊出暂停,看向一旁的ropz:
“长枪局,我们继续三B守,有信心吗?”
“啊?”ropz愣了一秒,“可以啊。”
责任神决定肩负起责任。
载物不在B,那就他来抗吧。
况且,三B的压力本身就转嫁到了守A区的原野身上。
要是在守不住,他真的成了查无此人。
Maniac点点头:
“行。”
“我们继续这么打试试。”
“如果三B还守不住的话,就换防试试。”
“开局反清下水道控工地,或者让A神抗狙来B。”
事实证明,Maniac有些多虑了。
jks和NAF固然状态不错,但是能秒一次、秒两次,可却绝对做不到次次都能秒杀。
长枪局到来,DPG依然是正常的两A三B防守。
牛仔呢?
也依然是准备提速一波爆弹打B。
只不过,这一回合唯一不一样的是。
ropz睡醒了。
顶在长管烟后的ropz面对土匪的爆闪出点,一个不讲道理全白压枪,直接秒掉长管想要出点的三人。
短短的几秒钟,土匪想再次突破B区的想法就瞬间告吹。
不过。
输掉这局,牛仔还有钱。
AZR改变了打法。
既然爆弹不行,那控图第二时间打B呢?
他们仔细的用闪光逼退了游乐园上狙击枪每一个好偷人的枪位,然后在长达一分钟的控图后在B外集结。
在清楚B区三人组没狙之后,AZR指挥了一波让队友贴到近点后的爆弹战术。
——人和道具一起出。
可是……
即便战术很成功,经济充足的DPG也不是吃素的。
靠着反道具带来的对枪优势,包点的三个人直接把牛仔进攻的五人组杀完了。
之前还无限好打的B区,此刻却突然成为了无法逾越的铁血防线。
比分扳平。
牛仔经济同时被打干。
AZR擦了擦头上并不存在的汗珠,小声自语:
“空调开的这么热吗?”
上半场当进攻方可以说对他们十分关键。
如果不能在上半场取得比分优势,那换边到防守方后,他们的失败几乎是注定的。
队伍里的狙击手Nifty看了一眼他,“怎么说?”
“要不我们试试打A,下回合Eco的话我能起狙,和他对对狙怎么样?”
AZR没有回他。
他不停的按着TAB键,心中有些烦躁。
Aurora的数据不高,只有1杀0死,像个局外人一样。
但是AZR知道,如果真的打A,那Aurora的数据肯定会像坐火箭一样,飞速的来到第一位。
打哪是个问题。
继续打B?
ropz和杰克已经刷足了手感,前两个回合的失败,已经证明了DPG的B区并非他们容易突破之地。
况且,DPG几乎是稳定三B开,面对重防的B点,继续寻求突破似乎并不是理智的选择。
可是……
打A的话,对面有Aurora啊。
这几乎是个稳定一换二的选手,更何况还有阿玛尼克帮忙。
AZR心中犹豫不决。
好在,这个Eco局的时间,他都可以用来思考。
而当场上比分来到4比3后,AZR终于做出了最终的决定。
“打A。”
“我们就用闪光弹逼退Aurora的枪位,然后Nifty你用大狙架枪就行。”
“他不是喜欢repeek吗?你架枪的话肯定对于repeek是有优势的。”
“我们打了那么多把B,他们估计也不会前压,这把的话,jks你做个开局的默认就直接跟我们一起打吧。”
“……”
牛仔的计划执行的很顺利。
1分30秒前,他们就靠着道具拿到了地图前点大部分的控制权,并且jks在架了一会儿枪后也一路小跑来到了A区。
然后,便是靠着道具不断逼退原野的枪位,再让Nifty的大狙不断反架。
并且,在这个过程中,他们也仅仅是消耗了道具,并没有人员的伤亡。
计划的一切都进行的很顺利。
但是……
AZR远远没有想到的是,B区的三个人已经抱团清空了B长和工地。
连续三个回合的防守成功,让Maniac自信了起来。
眼见A区动静大,Maniac干脆指挥了一波前压反清jks的计划。
可是,jks并没有在断后。
那这对于DPG来说就很舒服了。
ropz美滋滋的抄起了背身,Maniac和杰克则是快速的向着A区包点跑去。
此时,AZR刚想指挥爆弹,却被原野和阿玛尼克的道具拖住。
“等等吧。”他这么想着。
毕竟交道具也看不出什么,他只当是DPG按照一般思路反上的道具。
可问题是,他等来的是Maniac和杰克的回放,以及ropz的绕后。
在A区爆弹刚刚打响的同时,绕后的ropz直接抄了出来,带走了毫无防备的两个背身。
而包点四人的交叉火力,牛仔更是一点都没办法突破。
AZR叹了口气。
打的太慢了。
果然……面对DPG,还是快攻合适一点。
思索片刻,AZR决定转化之后的风格,让快攻的战术进行到底。
只不过,在经济和状态的双重领先下,牛仔的这些改变有些无济于事了。
上半场比分最终定格在11比4。
而来到下半场后,抱团出击的DPG更是没有给牛仔什么机会。
赢下手枪局后,牛仔刚枪不成,直接将比分送到了14比4。
这时,Nifty再想靠着狙击枪的主动出击翻盘,却为时已晚。
16比6是最后的比分。
而群星联赛的决赛,最终以2比0的比分定格。
(本章完)
在手枪局翻盘的牛仔枪械和道具都很充足,即便DPG是三B的布放,面对进攻方的爆弹一波还是被逐个击破。
毕竟,他们能拖时间的道具实在不多。
原野和阿玛尼克又继续保枪。
随着下一个存钱局的失败。
不出意外。
比分来到了1比3。
DPG在赢下手枪局后,反而被牛仔连拿了三分。
Maniac的面色也有些凝重。
他还真被打成突破口了。
想想似乎也没问题。
牛仔打VP的老头都是暴打,那打他随便突破好像也没什么问题。
摸了摸鼻子,Maniac喊出暂停,看向一旁的ropz:
“长枪局,我们继续三B守,有信心吗?”
“啊?”ropz愣了一秒,“可以啊。”
责任神决定肩负起责任。
载物不在B,那就他来抗吧。
况且,三B的压力本身就转嫁到了守A区的原野身上。
要是在守不住,他真的成了查无此人。
Maniac点点头:
“行。”
“我们继续这么打试试。”
“如果三B还守不住的话,就换防试试。”
“开局反清下水道控工地,或者让A神抗狙来B。”
事实证明,Maniac有些多虑了。
jks和NAF固然状态不错,但是能秒一次、秒两次,可却绝对做不到次次都能秒杀。
长枪局到来,DPG依然是正常的两A三B防守。
牛仔呢?
也依然是准备提速一波爆弹打B。
只不过,这一回合唯一不一样的是。
ropz睡醒了。
顶在长管烟后的ropz面对土匪的爆闪出点,一个不讲道理全白压枪,直接秒掉长管想要出点的三人。
短短的几秒钟,土匪想再次突破B区的想法就瞬间告吹。
不过。
输掉这局,牛仔还有钱。
AZR改变了打法。
既然爆弹不行,那控图第二时间打B呢?
他们仔细的用闪光逼退了游乐园上狙击枪每一个好偷人的枪位,然后在长达一分钟的控图后在B外集结。
在清楚B区三人组没狙之后,AZR指挥了一波让队友贴到近点后的爆弹战术。
——人和道具一起出。
可是……
即便战术很成功,经济充足的DPG也不是吃素的。
靠着反道具带来的对枪优势,包点的三个人直接把牛仔进攻的五人组杀完了。
之前还无限好打的B区,此刻却突然成为了无法逾越的铁血防线。
比分扳平。
牛仔经济同时被打干。
AZR擦了擦头上并不存在的汗珠,小声自语:
“空调开的这么热吗?”
上半场当进攻方可以说对他们十分关键。
如果不能在上半场取得比分优势,那换边到防守方后,他们的失败几乎是注定的。
队伍里的狙击手Nifty看了一眼他,“怎么说?”
“要不我们试试打A,下回合Eco的话我能起狙,和他对对狙怎么样?”
AZR没有回他。
他不停的按着TAB键,心中有些烦躁。
Aurora的数据不高,只有1杀0死,像个局外人一样。
但是AZR知道,如果真的打A,那Aurora的数据肯定会像坐火箭一样,飞速的来到第一位。
打哪是个问题。
继续打B?
ropz和杰克已经刷足了手感,前两个回合的失败,已经证明了DPG的B区并非他们容易突破之地。
况且,DPG几乎是稳定三B开,面对重防的B点,继续寻求突破似乎并不是理智的选择。
可是……
打A的话,对面有Aurora啊。
这几乎是个稳定一换二的选手,更何况还有阿玛尼克帮忙。
AZR心中犹豫不决。
好在,这个Eco局的时间,他都可以用来思考。
而当场上比分来到4比3后,AZR终于做出了最终的决定。
“打A。”
“我们就用闪光弹逼退Aurora的枪位,然后Nifty你用大狙架枪就行。”
“他不是喜欢repeek吗?你架枪的话肯定对于repeek是有优势的。”
“我们打了那么多把B,他们估计也不会前压,这把的话,jks你做个开局的默认就直接跟我们一起打吧。”
“……”
牛仔的计划执行的很顺利。
1分30秒前,他们就靠着道具拿到了地图前点大部分的控制权,并且jks在架了一会儿枪后也一路小跑来到了A区。
然后,便是靠着道具不断逼退原野的枪位,再让Nifty的大狙不断反架。
并且,在这个过程中,他们也仅仅是消耗了道具,并没有人员的伤亡。
计划的一切都进行的很顺利。
但是……
AZR远远没有想到的是,B区的三个人已经抱团清空了B长和工地。
连续三个回合的防守成功,让Maniac自信了起来。
眼见A区动静大,Maniac干脆指挥了一波前压反清jks的计划。
可是,jks并没有在断后。
那这对于DPG来说就很舒服了。
ropz美滋滋的抄起了背身,Maniac和杰克则是快速的向着A区包点跑去。
此时,AZR刚想指挥爆弹,却被原野和阿玛尼克的道具拖住。
“等等吧。”他这么想着。
毕竟交道具也看不出什么,他只当是DPG按照一般思路反上的道具。
可问题是,他等来的是Maniac和杰克的回放,以及ropz的绕后。
在A区爆弹刚刚打响的同时,绕后的ropz直接抄了出来,带走了毫无防备的两个背身。
而包点四人的交叉火力,牛仔更是一点都没办法突破。
AZR叹了口气。
打的太慢了。
果然……面对DPG,还是快攻合适一点。
思索片刻,AZR决定转化之后的风格,让快攻的战术进行到底。
只不过,在经济和状态的双重领先下,牛仔的这些改变有些无济于事了。
上半场比分最终定格在11比4。
而来到下半场后,抱团出击的DPG更是没有给牛仔什么机会。
赢下手枪局后,牛仔刚枪不成,直接将比分送到了14比4。
这时,Nifty再想靠着狙击枪的主动出击翻盘,却为时已晚。
16比6是最后的比分。
而群星联赛的决赛,最终以2比0的比分定格。
(本章完)