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明明场馆里并不热。
解说席上的马西西却在第一张图打完后,下意识的擦了擦额头上细密的汗珠。
这局解说的……太激情了。
国内的线下大赛,DPG又是两支参与决赛的队伍之一,他可以说是拿出了1000%的解说功力。
到现在,嗓子都喊的有点哑了。
趁着导播还没将镜头切到解说席,他拿起桌下的水泯了一口,看向镜头:
“牛仔在荒漠迷城上,打的已经十分不错了。”
“毕竟这张图是DPG的选图。”
“7分的话……还是输掉上下半场两个手枪局后的比分。”
“但凡牛仔能打赢其中一个手枪局,他们拿的分说不定还会更多一点。”
“也算是虽败犹荣了。”
“同时也要恭喜A神和DPG,在群星联赛的决赛日先拿到两个冠军点的优势。”
老帅哥一脸肯定:
“DPG的话,感觉不用多说了。”
“即便他们就用常规和默认打,全世界能打赢他们的队伍也没有几支。”
“光是单方面的枪法碾压,都足够让牛仔头疼了。”
“别看载物没来,ropz或者杰克面对jks这种牛仔的明星哥也是一点不虚的。”
“看看牛仔怎么调整吧,图二是牛仔自己选的死亡游乐园,如果在进攻方结束时有着比分优势的话,换边到防守方的话应该还是有的打的。”
马西西接话,“确实,是有的打。”
“牛仔主动PICK的OP,肯定跟荒漠迷城一样有研究的。”
“而且先做进攻方来说,对牛仔其实也好打一点。”
“上把牛仔当土匪拿的两分,全是守A的Maniac被手撕,牛仔人数优势守包赢下来的。”
“这把继续拿Maniac当突破口,进攻方也不是没机会领先。”
话是这么说。
马西西倒是没觉得牛仔能赢。
即便DPG真的丢了图二,决胜图的古堡也不是牛仔能啃下来的的。
……
十分钟后。
图二的死亡游乐园正式开始。
牛仔的选图,DPG当仁不让的选择了防守方开局。
手枪局前的准备时间,Maniac开始简单的布置防守任务:
“我起钳子,然后买把双枪发给杰克,你们四个人都买防弹衣就行了。”
“然后我们四B开,杰克双枪守近点,A神你单A前点拿信息侦查就行。”
Maniac倒是想继续做默认开局,不过牛仔明显不打算按部就班的来,既然这样,不如他们也选择一波偏赌点的防守。
倒计时结束,原野切出USP一路跑到下水道口附近,直接架住了匪口出点。
“哇,A神这波打的也太凶了。”马西西语气中有些担忧,“单A的前点防守还站这么前吗?一旦被抽掉A区就完全没信息了!”
“这個头皮位很难打啊,而且土匪大部队就是往A区走的。”
“嘶……A神还是抽掉了第一身位的Nifty,挨了两枪不过还是半血跑回去了。”
AZR看到队友在他眼前倒地身亡,根本没有想到对手这么大胆,直接站路中间就站稳了打了。
一般来说,USP即便是前压,也是要压到气球位,保证自己抽一枪空掉还能退。
而对手前压的位置一旦第一时间没秒到人被黏住,几乎就等于死路一条。
AZR看着“Aurora”的击杀提示,咬了咬牙没有追,直接放弃控图跟队友选择了转B。
游乐园上,Aurora这个名字可太恐怖了。
说是游乐园的神都不为过。
每每分析DPG的手枪局,AZR总会看到一模一样的场景。
Aurora的USP先是前压,然后边打边退,每过一个点都要收一个过路费。
哪怕Nifty说飘到了对手几枪,他也不想找原野的麻烦了。
原野则是松了口气,退到后点。
其实他第一枪没打到头,而Nifty反而先打到他两枪。
可惜格洛克远点的子弹并不致命,Nifty也在第二时间被他爆头反杀。
现在他的血量非常暧昧,是能被格洛克一枪爆头秒杀的血量,所以他也并不想托大,直接喊回了阿玛尼克帮忙防守。
马西西道:“这波的话,人数优势A神直接退后点,喊队友来一个双A的防守。”
“双方都是没信息的,AZR似乎是直接CALL了一波转B。”
“B区还是三个人在防守,近点还有一把双枪。”
“手枪局的话,牛仔应该不是很好打了。”
老帅哥接话:“游乐园的话,DPG熟练度是不如迷城高。”
“但是这个图其实也有个优势。”
“没中路的,只有A区B区两条通道。”
“下水道不像迷城的VIP和中路一样必须控,所以其实理论上这张图可以解放DPG的防守人员。”
“比如DPG就可以一直CALL三B防守,反正A区有A神在天生就算重防。”
“……”
游戏中。
人数劣势的情况下,牛仔不打算再拖。
他们以一波快速的工地长管夹B,试图靠着枪法的发挥强行进点。
可是……
一来B区本身就是重防,二来牛仔也没有什么道具掩护。
面对DPG在包点的交叉火力,进攻方还真的没什么办法。
几个人在没有重大失误的情况下,根本没有给牛仔的人发挥的机会。
这个手枪局,又是DPG轻松地赢了下来。
Maniac在语音里提醒道:“我们打Anti-Eco就三B两A正常守吧,打稳点,别给机会。”
但是。
说着正常守。
说着别给机会。
面对进攻方TEC-9和闪光的提速RUSH,B区的三人组还是被冲开。
Maniac一个没换,杰克和ropz也只是各秒一人。
三打二的回防。
顶到A大的阿玛尼克和原野是没钳子的,干脆选择了保枪。
比分来到了1比1。
第二张图刚刚开始,观众们就感受到了牛仔的冲击力。
jks和NAF的秒人能力还是挺不错的。
Maniac看着队伍的经济,很快做出了决策:“阿玛尼克你把冲锋枪丢给杰克,然后剩下的钱起沙鹰和道具。”
“ropz咱俩起半甲手枪,有多余的钱就多买点道具。”
“还是三B守,A区主要靠A神的一把长枪就行。”
在这张地图上,Maniac十分信赖原野的发挥。
HLTV的网友们将原野称为“园神”,一点都不为过。
要不是A区要看的面积实在太大,他甚至想让原野一个人防守。
不过,他思来想去还是放弃了这个决策。
毕竟,三B的防守其实已经算是偏向于B区的重防。
然后……
B区的情况,又再放送了一遍。
不过,这次倒不是被RUSH打崩的。
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明明场馆里并不热。
解说席上的马西西却在第一张图打完后,下意识的擦了擦额头上细密的汗珠。
这局解说的……太激情了。
国内的线下大赛,DPG又是两支参与决赛的队伍之一,他可以说是拿出了1000%的解说功力。
到现在,嗓子都喊的有点哑了。
趁着导播还没将镜头切到解说席,他拿起桌下的水泯了一口,看向镜头:
“牛仔在荒漠迷城上,打的已经十分不错了。”
“毕竟这张图是DPG的选图。”
“7分的话……还是输掉上下半场两个手枪局后的比分。”
“但凡牛仔能打赢其中一个手枪局,他们拿的分说不定还会更多一点。”
“也算是虽败犹荣了。”
“同时也要恭喜A神和DPG,在群星联赛的决赛日先拿到两个冠军点的优势。”
老帅哥一脸肯定:
“DPG的话,感觉不用多说了。”
“即便他们就用常规和默认打,全世界能打赢他们的队伍也没有几支。”
“光是单方面的枪法碾压,都足够让牛仔头疼了。”
“别看载物没来,ropz或者杰克面对jks这种牛仔的明星哥也是一点不虚的。”
“看看牛仔怎么调整吧,图二是牛仔自己选的死亡游乐园,如果在进攻方结束时有着比分优势的话,换边到防守方的话应该还是有的打的。”
马西西接话,“确实,是有的打。”
“牛仔主动PICK的OP,肯定跟荒漠迷城一样有研究的。”
“而且先做进攻方来说,对牛仔其实也好打一点。”
“上把牛仔当土匪拿的两分,全是守A的Maniac被手撕,牛仔人数优势守包赢下来的。”
“这把继续拿Maniac当突破口,进攻方也不是没机会领先。”
话是这么说。
马西西倒是没觉得牛仔能赢。
即便DPG真的丢了图二,决胜图的古堡也不是牛仔能啃下来的的。
……
十分钟后。
图二的死亡游乐园正式开始。
牛仔的选图,DPG当仁不让的选择了防守方开局。
手枪局前的准备时间,Maniac开始简单的布置防守任务:
“我起钳子,然后买把双枪发给杰克,你们四个人都买防弹衣就行了。”
“然后我们四B开,杰克双枪守近点,A神你单A前点拿信息侦查就行。”
Maniac倒是想继续做默认开局,不过牛仔明显不打算按部就班的来,既然这样,不如他们也选择一波偏赌点的防守。
倒计时结束,原野切出USP一路跑到下水道口附近,直接架住了匪口出点。
“哇,A神这波打的也太凶了。”马西西语气中有些担忧,“单A的前点防守还站这么前吗?一旦被抽掉A区就完全没信息了!”
“这個头皮位很难打啊,而且土匪大部队就是往A区走的。”
“嘶……A神还是抽掉了第一身位的Nifty,挨了两枪不过还是半血跑回去了。”
AZR看到队友在他眼前倒地身亡,根本没有想到对手这么大胆,直接站路中间就站稳了打了。
一般来说,USP即便是前压,也是要压到气球位,保证自己抽一枪空掉还能退。
而对手前压的位置一旦第一时间没秒到人被黏住,几乎就等于死路一条。
AZR看着“Aurora”的击杀提示,咬了咬牙没有追,直接放弃控图跟队友选择了转B。
游乐园上,Aurora这个名字可太恐怖了。
说是游乐园的神都不为过。
每每分析DPG的手枪局,AZR总会看到一模一样的场景。
Aurora的USP先是前压,然后边打边退,每过一个点都要收一个过路费。
哪怕Nifty说飘到了对手几枪,他也不想找原野的麻烦了。
原野则是松了口气,退到后点。
其实他第一枪没打到头,而Nifty反而先打到他两枪。
可惜格洛克远点的子弹并不致命,Nifty也在第二时间被他爆头反杀。
现在他的血量非常暧昧,是能被格洛克一枪爆头秒杀的血量,所以他也并不想托大,直接喊回了阿玛尼克帮忙防守。
马西西道:“这波的话,人数优势A神直接退后点,喊队友来一个双A的防守。”
“双方都是没信息的,AZR似乎是直接CALL了一波转B。”
“B区还是三个人在防守,近点还有一把双枪。”
“手枪局的话,牛仔应该不是很好打了。”
老帅哥接话:“游乐园的话,DPG熟练度是不如迷城高。”
“但是这个图其实也有个优势。”
“没中路的,只有A区B区两条通道。”
“下水道不像迷城的VIP和中路一样必须控,所以其实理论上这张图可以解放DPG的防守人员。”
“比如DPG就可以一直CALL三B防守,反正A区有A神在天生就算重防。”
“……”
游戏中。
人数劣势的情况下,牛仔不打算再拖。
他们以一波快速的工地长管夹B,试图靠着枪法的发挥强行进点。
可是……
一来B区本身就是重防,二来牛仔也没有什么道具掩护。
面对DPG在包点的交叉火力,进攻方还真的没什么办法。
几个人在没有重大失误的情况下,根本没有给牛仔的人发挥的机会。
这个手枪局,又是DPG轻松地赢了下来。
Maniac在语音里提醒道:“我们打Anti-Eco就三B两A正常守吧,打稳点,别给机会。”
但是。
说着正常守。
说着别给机会。
面对进攻方TEC-9和闪光的提速RUSH,B区的三人组还是被冲开。
Maniac一个没换,杰克和ropz也只是各秒一人。
三打二的回防。
顶到A大的阿玛尼克和原野是没钳子的,干脆选择了保枪。
比分来到了1比1。
第二张图刚刚开始,观众们就感受到了牛仔的冲击力。
jks和NAF的秒人能力还是挺不错的。
Maniac看着队伍的经济,很快做出了决策:“阿玛尼克你把冲锋枪丢给杰克,然后剩下的钱起沙鹰和道具。”
“ropz咱俩起半甲手枪,有多余的钱就多买点道具。”
“还是三B守,A区主要靠A神的一把长枪就行。”
在这张地图上,Maniac十分信赖原野的发挥。
HLTV的网友们将原野称为“园神”,一点都不为过。
要不是A区要看的面积实在太大,他甚至想让原野一个人防守。
不过,他思来想去还是放弃了这个决策。
毕竟,三B的防守其实已经算是偏向于B区的重防。
然后……
B区的情况,又再放送了一遍。
不过,这次倒不是被RUSH打崩的。
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