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图的玩家需要摧毁大部分传送门,只能保留一座传送门,这是为了防止大领主们利用各个传送门大肆扩张领地,不过大领主们虽然在领地内只有一座传送门,但是却有一项优惠,这个传送门作为大领主独有,可以额外为大领主增加两个地图坐标,这两个坐标不是固定的,可以由玩家自己选择想要连接的地图,当然,前提是知道地图的坐标。以后每刷新一批新地图,这样的坐标连接新增加一个。
赵枫清零了传送门冷却时间,然后输入另一个坐标。
系统提示:号传送门无法连接玩家目标地图,是否占用自有坐标限额。
“是。”赵枫确定。
系统提示:玩家骷髅海动用一个自由坐标限额,号传送门新增一个连接,开始传送。
赵枫踏入新地图。
系统提示:恭喜玩家骷髅海进入一个新的区域“天堂之岛”,该区域难度:困难,目前地图人数5/100,******
已经有三个人进入地图了,得赶快了,赵枫想到。
赵枫选择的这一张中型地图是一个大型岛屿,有两张地图组成,两张地图中间是一个五级关卡联接,在每张地图周边各有三个登陆,登陆可以建立一个港口(城市的一种),在港口可以登船出海,这六个港口就是岛屿与其他中型地图连接的纽带了。
游戏里的岛屿型地图有五种,只能建一座城市(港口)的微型岛屿;可以建三到五个城市或港口的型岛屿;陆地面积达到一张地图规模的中型岛屿;陆地面积达到一张中地图规模的大型岛屿;陆地面积达到一张大型地图规模的巨型岛屿,陆地面积再大的就不叫岛屿,叫大陆了。
陆地型地图,想去其他区域只能通过传送门或地图关卡,而岛屿型地图则是通过传送门或港口,港口与关卡各有优劣,关卡对面是什么地图都是固定的,与外界的交流困难,而每一个港口之间都可以通航,交通更方便灵活;关卡有电脑守兵,防御力强,玩家想通过很困难,港口则需要玩家自己建设发展,自己守卫,防御力弱。
赵枫进入的是一个大型岛屿,地表只有两张地图,每张地图有一个地道入口,连接一张地图规模的地下世界。赵枫指挥骷髅海和罗斯德行进的目标地当然就是地道入口了。
前世时,这张地图只产生了一个十二级的大领主,却没有十三级玩家出现,就是因为三张地图是联通的,包括赵枫在内的所有玩家联合起来,最终抗住了那个大领主的进攻,限制住了大领主的发展,而赵枫现在要想占据这张中型地图,第一步要做的就是占住地道入口,把三张地图分割开,这样赵枫才能各个击破。这也是赵枫会花大价钱买下传送门重启仪的原因。
因为有熟悉地图的优势,骷髅海和罗斯德顺利找到地道入口,马上建城。
罗斯德所在地图叫“希望之光”,在这个地图的地下世界入口出,赵枫建造的城市命名为“骷髅之尘”,而骷髅海所在的“天堂之岛”地图,地下世界入口的城市则命名为“骸骨之尘”。
各种建筑完成的时间不一样,等级越高的建筑,需要的时间越长,但是一级内政厅的建造时间只要一秒钟,城市建起,赵枫留罗斯德和第一射手守城,当然,赵枫任命的两个城主不是他俩,而是另外两位侦察术天赋的十一级英雄,一个蓝名,一个绿名。两大主力是以城主副英雄的身份呆在城里的。这样安排的原因很简单,第一,不让别的玩家发现地道入口;第二,城主弱一,可以降低其他玩家的戒心。
当然,如果有玩家想占便宜,城主队伍里的罗斯德和第一射手会让他们损失惨重。
进入这个叫海底隧道的地下世界,赵枫的骷髅海则带着查理和另外三名副英雄冲向下一个目标。
当赵枫冲向目标时,赵枫楞了,怎么没有了?
什么没有了,地道入口没有了。
没错,赵枫要找的是个地道入口。
三张地图刚好达到组成一张中型地图的最低要求,但是赵枫知道,其实这张中型地图是由四张地图组成,前世时就在赵枫现在的位置有一个地道入口,联通了一个地下世界,一个叫刹那永恒的地下城玩家在这个地道入口处修建了一座城市,然后独霸了地下世界。
这种双层地下世界的地图很少见,当然,作为一个拥有几亿玩家的游戏,别双层地下世界,就是三层、四层地下世界的也有,也就是这种地图才更容易产生大领主,刹那永恒如果不是升到十二级,大家谁也不会知道原来这是一个双层地下世界的地图。
赵枫打定的主意就是抢下第二层地下世界,然后在其他玩家没有反应过来之前攻下第一层地下世界,再利用两张地图的力量慢慢占领剩下两张地面地图。
但是,当赵枫赶到这个地方的时候,却发现那个地道入口没有了,赵枫绝对没有走错地方,前世时,这里是刹那永恒的主城,赵枫与地图里的其他玩家曾多次攻打此城,自然不会记错。
这是第一次出现与赵枫的前世记忆不符合的情况。
赵枫没有太着急,而是慢慢思考出现异常情况的原因,就赵枫目前的观察,这个地图与前世时没有区别,也就是这个地下世界还是有很大可能存在的,不过现在没有发现地道入口,最有可能的情况是这个地下世界虽然存在,但是却是需要满足一定条件才能出现。
那么到底需要什么条件才能让地下世界出现呢?
结合这张中型地图的实际情况和赵枫的两世经验,赵枫想到一种可能——方尖塔。
图的玩家需要摧毁大部分传送门,只能保留一座传送门,这是为了防止大领主们利用各个传送门大肆扩张领地,不过大领主们虽然在领地内只有一座传送门,但是却有一项优惠,这个传送门作为大领主独有,可以额外为大领主增加两个地图坐标,这两个坐标不是固定的,可以由玩家自己选择想要连接的地图,当然,前提是知道地图的坐标。以后每刷新一批新地图,这样的坐标连接新增加一个。
赵枫清零了传送门冷却时间,然后输入另一个坐标。
系统提示:号传送门无法连接玩家目标地图,是否占用自有坐标限额。
“是。”赵枫确定。
系统提示:玩家骷髅海动用一个自由坐标限额,号传送门新增一个连接,开始传送。
赵枫踏入新地图。
系统提示:恭喜玩家骷髅海进入一个新的区域“天堂之岛”,该区域难度:困难,目前地图人数5/100,******
已经有三个人进入地图了,得赶快了,赵枫想到。
赵枫选择的这一张中型地图是一个大型岛屿,有两张地图组成,两张地图中间是一个五级关卡联接,在每张地图周边各有三个登陆,登陆可以建立一个港口(城市的一种),在港口可以登船出海,这六个港口就是岛屿与其他中型地图连接的纽带了。
游戏里的岛屿型地图有五种,只能建一座城市(港口)的微型岛屿;可以建三到五个城市或港口的型岛屿;陆地面积达到一张地图规模的中型岛屿;陆地面积达到一张中地图规模的大型岛屿;陆地面积达到一张大型地图规模的巨型岛屿,陆地面积再大的就不叫岛屿,叫大陆了。
陆地型地图,想去其他区域只能通过传送门或地图关卡,而岛屿型地图则是通过传送门或港口,港口与关卡各有优劣,关卡对面是什么地图都是固定的,与外界的交流困难,而每一个港口之间都可以通航,交通更方便灵活;关卡有电脑守兵,防御力强,玩家想通过很困难,港口则需要玩家自己建设发展,自己守卫,防御力弱。
赵枫进入的是一个大型岛屿,地表只有两张地图,每张地图有一个地道入口,连接一张地图规模的地下世界。赵枫指挥骷髅海和罗斯德行进的目标地当然就是地道入口了。
前世时,这张地图只产生了一个十二级的大领主,却没有十三级玩家出现,就是因为三张地图是联通的,包括赵枫在内的所有玩家联合起来,最终抗住了那个大领主的进攻,限制住了大领主的发展,而赵枫现在要想占据这张中型地图,第一步要做的就是占住地道入口,把三张地图分割开,这样赵枫才能各个击破。这也是赵枫会花大价钱买下传送门重启仪的原因。
因为有熟悉地图的优势,骷髅海和罗斯德顺利找到地道入口,马上建城。
罗斯德所在地图叫“希望之光”,在这个地图的地下世界入口出,赵枫建造的城市命名为“骷髅之尘”,而骷髅海所在的“天堂之岛”地图,地下世界入口的城市则命名为“骸骨之尘”。
各种建筑完成的时间不一样,等级越高的建筑,需要的时间越长,但是一级内政厅的建造时间只要一秒钟,城市建起,赵枫留罗斯德和第一射手守城,当然,赵枫任命的两个城主不是他俩,而是另外两位侦察术天赋的十一级英雄,一个蓝名,一个绿名。两大主力是以城主副英雄的身份呆在城里的。这样安排的原因很简单,第一,不让别的玩家发现地道入口;第二,城主弱一,可以降低其他玩家的戒心。
当然,如果有玩家想占便宜,城主队伍里的罗斯德和第一射手会让他们损失惨重。
进入这个叫海底隧道的地下世界,赵枫的骷髅海则带着查理和另外三名副英雄冲向下一个目标。
当赵枫冲向目标时,赵枫楞了,怎么没有了?
什么没有了,地道入口没有了。
没错,赵枫要找的是个地道入口。
三张地图刚好达到组成一张中型地图的最低要求,但是赵枫知道,其实这张中型地图是由四张地图组成,前世时就在赵枫现在的位置有一个地道入口,联通了一个地下世界,一个叫刹那永恒的地下城玩家在这个地道入口处修建了一座城市,然后独霸了地下世界。
这种双层地下世界的地图很少见,当然,作为一个拥有几亿玩家的游戏,别双层地下世界,就是三层、四层地下世界的也有,也就是这种地图才更容易产生大领主,刹那永恒如果不是升到十二级,大家谁也不会知道原来这是一个双层地下世界的地图。
赵枫打定的主意就是抢下第二层地下世界,然后在其他玩家没有反应过来之前攻下第一层地下世界,再利用两张地图的力量慢慢占领剩下两张地面地图。
但是,当赵枫赶到这个地方的时候,却发现那个地道入口没有了,赵枫绝对没有走错地方,前世时,这里是刹那永恒的主城,赵枫与地图里的其他玩家曾多次攻打此城,自然不会记错。
这是第一次出现与赵枫的前世记忆不符合的情况。
赵枫没有太着急,而是慢慢思考出现异常情况的原因,就赵枫目前的观察,这个地图与前世时没有区别,也就是这个地下世界还是有很大可能存在的,不过现在没有发现地道入口,最有可能的情况是这个地下世界虽然存在,但是却是需要满足一定条件才能出现。
那么到底需要什么条件才能让地下世界出现呢?
结合这张中型地图的实际情况和赵枫的两世经验,赵枫想到一种可能——方尖塔。