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本指令外,真正能用于战斗微操的指令有十几项,比如吸血鬼法师根据友军状态释放疗伤、驱散等等。
八神庵的操作水平比赵枫高,但是面对敌我双方七八百个战斗单位,他也不能一一操作,也得依靠指令。
赵枫真正用心操作的只有罗斯德的十一级暗黑骑士和自己的吸血鬼魔导士,暗黑骑士在场外游荡,一旦抓住机会就发动冲锋,利用冲锋斩加会心一击对敌人进行斩首攻击。
暗黑骑士:墓园族六阶十一级生物,丧尸,品质:蓝色,体质0,潜力一星。
生命1100攻击150防御90速度8杀伤力—47
特技:冲锋斩,力劈斩,顺劈斩,会心一击,诅咒。
冲锋斩:冲锋时对敌人使用其他技能的几率为100%,首选技能为会心一击。
力劈斩:单体攻击,一定几率对敌人进行斩杀攻击,造成较大伤害(普通伤害的110%)
顺劈斩:群体攻击,一定几率对前方两名敌人造成普通伤害。
会心一击:一定几率发动会心一击,杀伤力翻倍。
诅咒:一定几率诅咒敌军,令敌军伤害减半,维持五回合。
兵种属性评价:生命:四星,攻击六星,防御五星,速度五星半。
冲锋斩的冲锋与人族骑兵的冲锋不同,人族骑兵的冲锋本身就是特技,初级冲锋每回合多走一格,骑士攻击力提高1%(中级%,高级5%),而冲锋斩则是其他各族骑兵类兵种的一个特技。只要士兵在该回合的直线行进格数达到速度的50%以上,就属于冲锋,在冲锋状态下,暗黑骑士就可以发动冲锋斩特效,必然施展一项特技,首选该兵种攻击力最强的特技。
与人族骑兵相比,黑骑士的强大在于会心一击的可控性,极善于补刀斩首。
除了操作暗黑骑士,赵枫还需要操作的就是用吸血鬼魔导士的聚灵奇术复活一些重要兵种。
吸血鬼魔导士,墓园族四阶十一级生物(墓园族四阶兵进化兵种),丧尸,品质:蓝色,潜力一星。
生命600攻击0防御5速度6杀伤力10—1
知识:6力量:最高可学习三级一星魔法特技:施法单位。
已掌握魔法:三级一星聚灵奇术,二级一星霹雳闪电,一级三星疗伤,一级三星驱散,一级二星攻击加速。
施法单位:可学习并施展战术魔法,受物理攻击时无法反击。
兵种属性评价:生命二星,攻击七星,防御三星,速度五星半。
八神庵只有疗伤魔法没有复活魔法,而赵枫二者都有,再加上暗黑骑士的斩首,八神庵的兵力慢慢减少,赵枫逐渐处于优势,在赵枫的瘟疫憎恶慢慢挪到战场中心后,赵枫的优势更加明显。
瘟疫憎恶:墓园族二阶十一级生物(墓园族二阶兵进化兵种),丧尸,品质:蓝色,体质0,潜力一星。
生命:050,攻击力70,防御力7,速度9,杀伤0—。
特技:高级瘟疫,初级瘟疫污染。
高级瘟疫:所有与憎恶接触的生物(近身攻击和被攻击)都会感染高级瘟疫,每回合生命减5,对非生命体无效,可被“驱散”、疗伤魔法驱散瘟疫效果。
初级瘟疫污染:憎恶走过的地方会留有瘟疫病毒,保留十回合,所有经过的生物自动感染初级瘟疫,每回合生命减1,对非生命体无效,可被“驱散”、疗伤魔法驱散污染效果。
兵种属性评价:生命:六星半,攻击:三星,防御:三星,速度半星。
瘟疫憎恶只能用恶心来形容,憎恶的瘟疫走哪扔哪,谁碰谁染病,路过瘟疫憎恶走过的地方打个酱油也要被感染,生命超高杀不死,属于打不死你恶心死你的那种。
瘟疫憎恶的存在消耗了八神庵不少精力,他得指挥重要的兵种远离这个瘟神。
而在整场战斗中立下最大功劳的则是墓园族当之无愧的对外王牌吸血鬼子爵。
吸血鬼子爵:墓园族四阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族对外征战的绝对主力。
特技:无法反击,高级吸血,中级生命共享光环,初级初拥。
无法反击:攻击不受反击。
高级吸血:可将造成伤害的100%转化为自己的生命,对元素和非生命体无效。
中级生命共享光环:同一个氏族(由一个英雄带领)的血族,可以将自己富余的血液(生命)复活本族阵亡的吸血鬼(77格范围内),当然吸血鬼是一个非常讲究上下等级的贵族种族,他们不会把自己的血液共享比他们自身等级更低的吸血鬼同族(只对同级或更高级的吸血鬼有效)。
初级初拥:吸血鬼系兵种终极技能,给予亲手击杀的人形生命体生物以初拥,将其转化为吸血鬼系兵种,转化需要消耗英雄的招魂能量(消耗的能量数值为被转化的吸血鬼等级5),每个吸血鬼每月(现实四天)可使用一次初拥技能。
初级初拥可转化七级吸血鬼,只对十级和十级以上的元素生物和人型生命体有效。
生命800攻击110防御77速度7杀伤力0—4
兵种属性评价:生命:三星,攻击:四星,防御:三星半,速度五星半。
吸血鬼的每一个特技都非常实用,尤其是游戏里增加的终极技能初拥,更是bt,好在吸血鬼子爵只有初级初拥,如果是侯爵以上的中、高级初拥,用的好了比鬼王斗篷还变态。
最后,八神庵华丽丽的战败了,而直到战斗结束,赵枫还有一个兵种没用过,那就是怨灵将军。
怨灵将军:墓园族三阶十一级生物,丧尸,品质:蓝色,体质0,潜力一星。
生命700攻击70防御49速度4杀伤力—
特技:高级生命恢复,高级魔力吸取,初级灵魂吸收。
高级生命恢复:每回合恢复自身生命总值的15%。
高级魔力吸取:吸取地方某英雄或法系兵种的魔法值,每回合吸取。
初级灵魂吸收:幽魂系兵种终极技能,吸收战场上飘散的灵魂,每回合生命值上限加1,战斗结束,吸收的灵魂慢慢消散(生命上限恢复)。
兵种属性评价:生命:二星半,攻击:三星,防御:三星半,速度四星半。
怨灵将军的四围属性对于一个高级兵来是磕碜了些,但是一回合打不掉它140血就是不死之身,但是,一般的墓园族玩家都会养几个高级怨灵放在战场外围呆着,灵魂吸收的特效能让他们的生命值越来越高,战斗要是拖久了,怨灵就是真正不死之身。
可以所有墓园族高级兵里只有冥龙最没用,冥龙是最垃圾的七阶兵,虽有衰老特技比较实用,但是骨龙作为降级兵却还不会这个当家的特技,所以骨龙只能算是高级炮灰,但是有查理的天赋,这些炮灰一不心也能让敌人崩坏了牙口。
战斗结束,赵枫获得了第一选择权,同时也赢得了大领主们的尊重,尤其是赵枫的骷髅大射手的威力,让大家记忆深刻。
骷髅大射手的攻击视频被赵枫有意剪辑下来发到了论坛上,引起了广大墓园族玩家的关注,一时之间,很多高手纷纷把自己手上的中、高级骷髅兵转化为骷髅射手。
本来就相对稀少的中、高级骷髅兵,被赵枫一刺激,就更加稀罕了,而这是赵枫有意引导的。
本指令外,真正能用于战斗微操的指令有十几项,比如吸血鬼法师根据友军状态释放疗伤、驱散等等。
八神庵的操作水平比赵枫高,但是面对敌我双方七八百个战斗单位,他也不能一一操作,也得依靠指令。
赵枫真正用心操作的只有罗斯德的十一级暗黑骑士和自己的吸血鬼魔导士,暗黑骑士在场外游荡,一旦抓住机会就发动冲锋,利用冲锋斩加会心一击对敌人进行斩首攻击。
暗黑骑士:墓园族六阶十一级生物,丧尸,品质:蓝色,体质0,潜力一星。
生命1100攻击150防御90速度8杀伤力—47
特技:冲锋斩,力劈斩,顺劈斩,会心一击,诅咒。
冲锋斩:冲锋时对敌人使用其他技能的几率为100%,首选技能为会心一击。
力劈斩:单体攻击,一定几率对敌人进行斩杀攻击,造成较大伤害(普通伤害的110%)
顺劈斩:群体攻击,一定几率对前方两名敌人造成普通伤害。
会心一击:一定几率发动会心一击,杀伤力翻倍。
诅咒:一定几率诅咒敌军,令敌军伤害减半,维持五回合。
兵种属性评价:生命:四星,攻击六星,防御五星,速度五星半。
冲锋斩的冲锋与人族骑兵的冲锋不同,人族骑兵的冲锋本身就是特技,初级冲锋每回合多走一格,骑士攻击力提高1%(中级%,高级5%),而冲锋斩则是其他各族骑兵类兵种的一个特技。只要士兵在该回合的直线行进格数达到速度的50%以上,就属于冲锋,在冲锋状态下,暗黑骑士就可以发动冲锋斩特效,必然施展一项特技,首选该兵种攻击力最强的特技。
与人族骑兵相比,黑骑士的强大在于会心一击的可控性,极善于补刀斩首。
除了操作暗黑骑士,赵枫还需要操作的就是用吸血鬼魔导士的聚灵奇术复活一些重要兵种。
吸血鬼魔导士,墓园族四阶十一级生物(墓园族四阶兵进化兵种),丧尸,品质:蓝色,潜力一星。
生命600攻击0防御5速度6杀伤力10—1
知识:6力量:最高可学习三级一星魔法特技:施法单位。
已掌握魔法:三级一星聚灵奇术,二级一星霹雳闪电,一级三星疗伤,一级三星驱散,一级二星攻击加速。
施法单位:可学习并施展战术魔法,受物理攻击时无法反击。
兵种属性评价:生命二星,攻击七星,防御三星,速度五星半。
八神庵只有疗伤魔法没有复活魔法,而赵枫二者都有,再加上暗黑骑士的斩首,八神庵的兵力慢慢减少,赵枫逐渐处于优势,在赵枫的瘟疫憎恶慢慢挪到战场中心后,赵枫的优势更加明显。
瘟疫憎恶:墓园族二阶十一级生物(墓园族二阶兵进化兵种),丧尸,品质:蓝色,体质0,潜力一星。
生命:050,攻击力70,防御力7,速度9,杀伤0—。
特技:高级瘟疫,初级瘟疫污染。
高级瘟疫:所有与憎恶接触的生物(近身攻击和被攻击)都会感染高级瘟疫,每回合生命减5,对非生命体无效,可被“驱散”、疗伤魔法驱散瘟疫效果。
初级瘟疫污染:憎恶走过的地方会留有瘟疫病毒,保留十回合,所有经过的生物自动感染初级瘟疫,每回合生命减1,对非生命体无效,可被“驱散”、疗伤魔法驱散污染效果。
兵种属性评价:生命:六星半,攻击:三星,防御:三星,速度半星。
瘟疫憎恶只能用恶心来形容,憎恶的瘟疫走哪扔哪,谁碰谁染病,路过瘟疫憎恶走过的地方打个酱油也要被感染,生命超高杀不死,属于打不死你恶心死你的那种。
瘟疫憎恶的存在消耗了八神庵不少精力,他得指挥重要的兵种远离这个瘟神。
而在整场战斗中立下最大功劳的则是墓园族当之无愧的对外王牌吸血鬼子爵。
吸血鬼子爵:墓园族四阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族对外征战的绝对主力。
特技:无法反击,高级吸血,中级生命共享光环,初级初拥。
无法反击:攻击不受反击。
高级吸血:可将造成伤害的100%转化为自己的生命,对元素和非生命体无效。
中级生命共享光环:同一个氏族(由一个英雄带领)的血族,可以将自己富余的血液(生命)复活本族阵亡的吸血鬼(77格范围内),当然吸血鬼是一个非常讲究上下等级的贵族种族,他们不会把自己的血液共享比他们自身等级更低的吸血鬼同族(只对同级或更高级的吸血鬼有效)。
初级初拥:吸血鬼系兵种终极技能,给予亲手击杀的人形生命体生物以初拥,将其转化为吸血鬼系兵种,转化需要消耗英雄的招魂能量(消耗的能量数值为被转化的吸血鬼等级5),每个吸血鬼每月(现实四天)可使用一次初拥技能。
初级初拥可转化七级吸血鬼,只对十级和十级以上的元素生物和人型生命体有效。
生命800攻击110防御77速度7杀伤力0—4
兵种属性评价:生命:三星,攻击:四星,防御:三星半,速度五星半。
吸血鬼的每一个特技都非常实用,尤其是游戏里增加的终极技能初拥,更是bt,好在吸血鬼子爵只有初级初拥,如果是侯爵以上的中、高级初拥,用的好了比鬼王斗篷还变态。
最后,八神庵华丽丽的战败了,而直到战斗结束,赵枫还有一个兵种没用过,那就是怨灵将军。
怨灵将军:墓园族三阶十一级生物,丧尸,品质:蓝色,体质0,潜力一星。
生命700攻击70防御49速度4杀伤力—
特技:高级生命恢复,高级魔力吸取,初级灵魂吸收。
高级生命恢复:每回合恢复自身生命总值的15%。
高级魔力吸取:吸取地方某英雄或法系兵种的魔法值,每回合吸取。
初级灵魂吸收:幽魂系兵种终极技能,吸收战场上飘散的灵魂,每回合生命值上限加1,战斗结束,吸收的灵魂慢慢消散(生命上限恢复)。
兵种属性评价:生命:二星半,攻击:三星,防御:三星半,速度四星半。
怨灵将军的四围属性对于一个高级兵来是磕碜了些,但是一回合打不掉它140血就是不死之身,但是,一般的墓园族玩家都会养几个高级怨灵放在战场外围呆着,灵魂吸收的特效能让他们的生命值越来越高,战斗要是拖久了,怨灵就是真正不死之身。
可以所有墓园族高级兵里只有冥龙最没用,冥龙是最垃圾的七阶兵,虽有衰老特技比较实用,但是骨龙作为降级兵却还不会这个当家的特技,所以骨龙只能算是高级炮灰,但是有查理的天赋,这些炮灰一不心也能让敌人崩坏了牙口。
战斗结束,赵枫获得了第一选择权,同时也赢得了大领主们的尊重,尤其是赵枫的骷髅大射手的威力,让大家记忆深刻。
骷髅大射手的攻击视频被赵枫有意剪辑下来发到了论坛上,引起了广大墓园族玩家的关注,一时之间,很多高手纷纷把自己手上的中、高级骷髅兵转化为骷髅射手。
本来就相对稀少的中、高级骷髅兵,被赵枫一刺激,就更加稀罕了,而这是赵枫有意引导的。