114中文网 www.114zww.com,什么叫六边形打野啊无错无删减全文免费阅读!
正如喻文波所说,IM这头铁乌龟永远值得信赖。他们仿佛是有什么提前结束比赛就要交罚款的奇葩规定,非要把对局往后拖。
双C拿不到六神装,IM接团就浑身难受!
顾行和杰克进入演艺中心时,两队的首局比赛进行到35分22秒,人头比仅仅为4:3,苏宁占据2200的微弱经济优势。
IM还在发育!
金角和雅典娜这对以稳健著称的双C疯狂刷刷刷,补刀双双朝着400大关一路狂奔!
现场有几名观众昏昏欲睡,对此倍感无趣。补刀有什么意思?
顾行打开赛事直播间瞅两眼弹幕,发现网友也在讨伐IM。
【有完没完啊?我就等着看VG比赛,结果这只铁乌龟苟上瘾了?】
【冷知识,我搜E+网站给出的数据,IM春季赛场均时长37分42秒,如果只看失利对局,那平均耗时将会来到41分钟】
【好家伙,平均41分钟?真狗β能拖啊!】
【有一说一,这玩意一个巴掌拍不响,苏宁你咋就不敢跟它干一架】
顾行回到战队休息室的路上,简单扫上两眼局势,就判断出苏宁对IM的铁乌龟战术毫无办法。
他们能在次级联赛叱咤风云,可不代表也能玩转LPL!
以顾行的眼光来看,苏宁的兵线处理非常差劲。衡量职业战队运营能力的重要因素就是兵线。峡谷内每半分钟就会刷新一轮的三路小兵,关乎战队的'势。
团队的每一次决策,都脱离不开兵线掌控。
能否处理的足够精细,将直接影响进攻后的收益与防守时的止损!
在后期运营的宗师级队伍IM面前,苏宁处理兵线的水平显得稚嫩无比。
只能被对方牵着鼻子走,被迫平稳刷钱!
「不过芬芬这卡萨丁确实有一手,「杰克在房间里来回踱步转圈,想要尽快消化掉刚刚吃完的汉堡,「我看熟练度挺高的。」
顾行颔首赞同,「毕竟是卡萨丁绝活嘛!」贝多芬堪称曲线登上LPL的天才。
去年他的硬实力还不足以让自己直接被顶级联赛队伍聘为@
方后排开始补充防御装备,也不像中后期时那么容易被秒。
届时卡萨丁手短的劣势将彻底凸显!
现在贝多芬已经升至17级,IM双C的防装进展不慢,眼瞧着再拖下去变数会越来越多,苏宁也急眼了。
他们迫切的寻求开团机会,想要赶紧结束战斗。然而IM用行动向苏宁证明何为铁乌龟。
阵型收缩,所有人的第一目标不是冲阵,而是保护己方后排。
贝多芬见状,非常无奈的R进场踩一套伤害,再开金身避免被控住,同时想要牵扯敌方注意力。
想法是好的,可苏宁团战阵型实在太差,被金角见缝插针偷到大量伤害!
卡萨丁使用金身的2.5秒内,苏宁已是连死两人呈溃败之势!
等贝多芬恢复自由,纵使再用R闪踩死金角,可他本人却已孤立无援,陷入IM的重重包围!
「寄!」顾行给苏宁下达死亡通知书。
卡萨丁阵亡后,IM的反推势不可挡,在比赛进行到38分钟时,复活时间超过60秒,他们仗着人数优势完全可以一波推平苏宁基地!
第二盘IM的BP思路更加肆无忌惮。
他们依靠铁乌龟打法,根本就不怕苏宁选用卡萨丁。
贝多芬不信邪,还想用绝活英雄自我证明。
结果他太过高估自己和队伍的临场学习进步能力。只能说IM能用这一招在LPL赛场上纵横驰骋是有原因的。
寻常战队根本无法突破他们的防线!结果就是苏宁再一次复刻首盘剧情。
卡萨丁拖到16级无法结束比赛,等IM双C全部发育成型,主动权便重新回到对方手中!
IM秉持的思路就是拖。就硬拖。
一直苟到55分钟,连辅助都把装备格通通填满,他们才决定把大龙和远古龙全部拿下,双龙会一波推平苏宁基地!
二比零!
「IM可真牛,「段德良碎碎念,「两盘愣是花了别人四局的时间....."
两盘比赛结束,休息室房间的时针悄悄转移到8上。7时已过。
段德良摸摸自己空荡荡的肚子。
他是个老实人,只要当天有比赛,就恪守原则中午绝对不吃饭,顶多填点士力架和香蕉。
小段知道自己最有价值的就是操作反应,把肚子填的太饱,绝对会催生困意影响状态。
但他对IM的拖沓打法还是认知不太明确。
对局时间太久,以致于大半天没吃饭的段德良饥肠辘辘。
杰克看到辅助如此作态,登时乐出声,「老顾我弔不弔,比赛前拉着你去吃汉堡,是不是特别有先见之明?」
他和顾行下午五点刚吃过,现在消化的七七八八却也正好不觉得饥饿。
原本是想趁机散心舒缓一下内心憨屈的郁闷情绪,谁成想竟歪打正着一箭双雕!
还不等顾行回话,金文赫便催促着众人赶紧上台。"今天赢下京东就去吃顿好的,大家加把劲!」队员们抱着外设来到舞台选手席,准备接下来的对局。
顾行戴上耳机之前,还能听到观众席前排有铁粉在大喊着应援支持语。
以及记得与昊恺两名解说并不标准的普通话。
「这是7.11版本上线后首个比赛日的第二场较量,正逢618,赛程安排的也很有意思,让京东来对抗VG!」
记得来LPL工作前只听说过双11,根本不知道还有618这档事,经过一年的融入适应,现在倒是了如指掌,此刻还笑着打趣。
「只能说咱们排赛程的工作人员很懂蹭热度..
..."
发型和琦玉一模一样的昊恺接话,「兴许是夏季赛揭幕日临近京东周年庆,就连战队成绩也一路高歌猛进!」
「JDG在改名后迎来新生,夏季赛接连战胜蛇队和苏宁,目前和VG并列小组第一!」
不过京东的赛程比较讨巧。
蛇队是春季赛跌入保级区的战队,苏宁干脆就是才进入LPL的升班马。
A组平均实力本来就弱,京东开赛前两场更是面对其中综合强度排名倒数的敌人。
九折还是盘盘二比一艰难获胜。在很多网友看来就是没有含金量!
迎战VG的比赛才是检验这支京东实力的试金石!
「看看E+给出的赛前核心选手数据对比,」昊恺情不自禁露出惊诧目光,「有一说一,Doinb这有点吓人
啊!」
E+率先给出的对比选手为中单。
京东当家明星就是去年丑闻缠身闹出中野决裂1.0的Doinb。
他面相不太像韩援,身材瘦削至极,看起来人畜无害。
只是列表中的数据着实夸张。
分均伤害801,团队伤害占比35.5%,伤害转化率155.7%....
三项数据位列LPL全位置榜首!
相比之下,李瑞行的数据表现就要逊色不少。
「值得一提的是Kuro在推线率上有所领先..."吴恺起先看到这项统计还挺纳闷,搞不懂是什么意思。
不光是他,许多观众也是一头雾水。
好在E+考虑到第一次在公众面前提出类似概念,还特意给出说明。
「对线期选手推线过河道的时长占总对线时间的比例,"昊恺一字一句念道,然后恍然大悟,「就是代表线权掌控度呗?」
记得的认知则要更加透彻。
他曾经在战队工作过,尽管是很久之前的事,当时的职业联赛也不像如今这般发达,但是对新名词的理解能力要强上不少。
「我个人认为推线率可以反映出选手本身的部份对线实力,「记得尝试进行解读,「毕竟在职业赛场上,中单很少会控线发育,只要握有线权,基本上都会选择推线过河道。」
中路本来就线短,相对于上下两条边路,控线难度会更高。
并且面对的大多也是长手怪,即便控住兵线,敌方也能凭借射程进行补刀,控线收益很有限。
更何况中路在职业赛场上负责的是串联全场,能否推线过河道,将直接关系到打野的攻防战术取舍,以及战斗爆发时的支援效率!
就像记得所说的那样,只要能推线,绝大部分中单都不会拒绝。
正因如此,推线率在中单位上的呈现和对线能力挂钩。
「另外一方面,也能根据该项数据从侧面推导出队伍的战术倾向,「记得娓娓道来,「就比如Kuro高达70.1%的推线率,很大程度上不是来自于对线压制。」
「而是游走!」
他说到兴奋处,声音铿锵有力,「Kuro经常会一股脑交出技能迅速推线,亦或者是把行哥摇到中路帮自己处理小兵,而后便消失在中路,转向野区或者边路发动攻势·.
「VG本身就对中路推线能力有很高需求,让Kuro从中路解放出来,对全队都至关重要!」
昊恺似懂非懂的点点头。
「与之对位的Doinb就是另外一种风格,」记得滔滔不绝继续掰扯,「他夏季赛到目前为止选取的角色全是法师大核,本职工作就是一直刷,拖到中后期再站出来接管比赛,所以可以看到Doinb的推线
率不是很高,在全联盟的中单里也只是中游水平。」
「因为他现在不需要去游走支援,团队需要他做的就是提供后期输出保障!」
直播间弹幕议论纷纷,网友们对E+给出的全新数据饶有兴趣。
先前他们只关注伤害、承伤之类的,还是第一次看到有关线权的统计,感觉像是小刀拉屁股开了眼!
E+光靠一个观众眼里足够新奇的概念,就吸引无数流量!
向顾盼提出收录'推线率'建议的顾行尚不清楚网友们在聊些什么。
如今VG队内聊天很是欢快。
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正如喻文波所说,IM这头铁乌龟永远值得信赖。他们仿佛是有什么提前结束比赛就要交罚款的奇葩规定,非要把对局往后拖。
双C拿不到六神装,IM接团就浑身难受!
顾行和杰克进入演艺中心时,两队的首局比赛进行到35分22秒,人头比仅仅为4:3,苏宁占据2200的微弱经济优势。
IM还在发育!
金角和雅典娜这对以稳健著称的双C疯狂刷刷刷,补刀双双朝着400大关一路狂奔!
现场有几名观众昏昏欲睡,对此倍感无趣。补刀有什么意思?
顾行打开赛事直播间瞅两眼弹幕,发现网友也在讨伐IM。
【有完没完啊?我就等着看VG比赛,结果这只铁乌龟苟上瘾了?】
【冷知识,我搜E+网站给出的数据,IM春季赛场均时长37分42秒,如果只看失利对局,那平均耗时将会来到41分钟】
【好家伙,平均41分钟?真狗β能拖啊!】
【有一说一,这玩意一个巴掌拍不响,苏宁你咋就不敢跟它干一架】
顾行回到战队休息室的路上,简单扫上两眼局势,就判断出苏宁对IM的铁乌龟战术毫无办法。
他们能在次级联赛叱咤风云,可不代表也能玩转LPL!
以顾行的眼光来看,苏宁的兵线处理非常差劲。衡量职业战队运营能力的重要因素就是兵线。峡谷内每半分钟就会刷新一轮的三路小兵,关乎战队的'势。
团队的每一次决策,都脱离不开兵线掌控。
能否处理的足够精细,将直接影响进攻后的收益与防守时的止损!
在后期运营的宗师级队伍IM面前,苏宁处理兵线的水平显得稚嫩无比。
只能被对方牵着鼻子走,被迫平稳刷钱!
「不过芬芬这卡萨丁确实有一手,「杰克在房间里来回踱步转圈,想要尽快消化掉刚刚吃完的汉堡,「我看熟练度挺高的。」
顾行颔首赞同,「毕竟是卡萨丁绝活嘛!」贝多芬堪称曲线登上LPL的天才。
去年他的硬实力还不足以让自己直接被顶级联赛队伍聘为@
方后排开始补充防御装备,也不像中后期时那么容易被秒。
届时卡萨丁手短的劣势将彻底凸显!
现在贝多芬已经升至17级,IM双C的防装进展不慢,眼瞧着再拖下去变数会越来越多,苏宁也急眼了。
他们迫切的寻求开团机会,想要赶紧结束战斗。然而IM用行动向苏宁证明何为铁乌龟。
阵型收缩,所有人的第一目标不是冲阵,而是保护己方后排。
贝多芬见状,非常无奈的R进场踩一套伤害,再开金身避免被控住,同时想要牵扯敌方注意力。
想法是好的,可苏宁团战阵型实在太差,被金角见缝插针偷到大量伤害!
卡萨丁使用金身的2.5秒内,苏宁已是连死两人呈溃败之势!
等贝多芬恢复自由,纵使再用R闪踩死金角,可他本人却已孤立无援,陷入IM的重重包围!
「寄!」顾行给苏宁下达死亡通知书。
卡萨丁阵亡后,IM的反推势不可挡,在比赛进行到38分钟时,复活时间超过60秒,他们仗着人数优势完全可以一波推平苏宁基地!
第二盘IM的BP思路更加肆无忌惮。
他们依靠铁乌龟打法,根本就不怕苏宁选用卡萨丁。
贝多芬不信邪,还想用绝活英雄自我证明。
结果他太过高估自己和队伍的临场学习进步能力。只能说IM能用这一招在LPL赛场上纵横驰骋是有原因的。
寻常战队根本无法突破他们的防线!结果就是苏宁再一次复刻首盘剧情。
卡萨丁拖到16级无法结束比赛,等IM双C全部发育成型,主动权便重新回到对方手中!
IM秉持的思路就是拖。就硬拖。
一直苟到55分钟,连辅助都把装备格通通填满,他们才决定把大龙和远古龙全部拿下,双龙会一波推平苏宁基地!
二比零!
「IM可真牛,「段德良碎碎念,「两盘愣是花了别人四局的时间....."
两盘比赛结束,休息室房间的时针悄悄转移到8上。7时已过。
段德良摸摸自己空荡荡的肚子。
他是个老实人,只要当天有比赛,就恪守原则中午绝对不吃饭,顶多填点士力架和香蕉。
小段知道自己最有价值的就是操作反应,把肚子填的太饱,绝对会催生困意影响状态。
但他对IM的拖沓打法还是认知不太明确。
对局时间太久,以致于大半天没吃饭的段德良饥肠辘辘。
杰克看到辅助如此作态,登时乐出声,「老顾我弔不弔,比赛前拉着你去吃汉堡,是不是特别有先见之明?」
他和顾行下午五点刚吃过,现在消化的七七八八却也正好不觉得饥饿。
原本是想趁机散心舒缓一下内心憨屈的郁闷情绪,谁成想竟歪打正着一箭双雕!
还不等顾行回话,金文赫便催促着众人赶紧上台。"今天赢下京东就去吃顿好的,大家加把劲!」队员们抱着外设来到舞台选手席,准备接下来的对局。
顾行戴上耳机之前,还能听到观众席前排有铁粉在大喊着应援支持语。
以及记得与昊恺两名解说并不标准的普通话。
「这是7.11版本上线后首个比赛日的第二场较量,正逢618,赛程安排的也很有意思,让京东来对抗VG!」
记得来LPL工作前只听说过双11,根本不知道还有618这档事,经过一年的融入适应,现在倒是了如指掌,此刻还笑着打趣。
「只能说咱们排赛程的工作人员很懂蹭热度..
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发型和琦玉一模一样的昊恺接话,「兴许是夏季赛揭幕日临近京东周年庆,就连战队成绩也一路高歌猛进!」
「JDG在改名后迎来新生,夏季赛接连战胜蛇队和苏宁,目前和VG并列小组第一!」
不过京东的赛程比较讨巧。
蛇队是春季赛跌入保级区的战队,苏宁干脆就是才进入LPL的升班马。
A组平均实力本来就弱,京东开赛前两场更是面对其中综合强度排名倒数的敌人。
九折还是盘盘二比一艰难获胜。在很多网友看来就是没有含金量!
迎战VG的比赛才是检验这支京东实力的试金石!
「看看E+给出的赛前核心选手数据对比,」昊恺情不自禁露出惊诧目光,「有一说一,Doinb这有点吓人
啊!」
E+率先给出的对比选手为中单。
京东当家明星就是去年丑闻缠身闹出中野决裂1.0的Doinb。
他面相不太像韩援,身材瘦削至极,看起来人畜无害。
只是列表中的数据着实夸张。
分均伤害801,团队伤害占比35.5%,伤害转化率155.7%....
三项数据位列LPL全位置榜首!
相比之下,李瑞行的数据表现就要逊色不少。
「值得一提的是Kuro在推线率上有所领先..."吴恺起先看到这项统计还挺纳闷,搞不懂是什么意思。
不光是他,许多观众也是一头雾水。
好在E+考虑到第一次在公众面前提出类似概念,还特意给出说明。
「对线期选手推线过河道的时长占总对线时间的比例,"昊恺一字一句念道,然后恍然大悟,「就是代表线权掌控度呗?」
记得的认知则要更加透彻。
他曾经在战队工作过,尽管是很久之前的事,当时的职业联赛也不像如今这般发达,但是对新名词的理解能力要强上不少。
「我个人认为推线率可以反映出选手本身的部份对线实力,「记得尝试进行解读,「毕竟在职业赛场上,中单很少会控线发育,只要握有线权,基本上都会选择推线过河道。」
中路本来就线短,相对于上下两条边路,控线难度会更高。
并且面对的大多也是长手怪,即便控住兵线,敌方也能凭借射程进行补刀,控线收益很有限。
更何况中路在职业赛场上负责的是串联全场,能否推线过河道,将直接关系到打野的攻防战术取舍,以及战斗爆发时的支援效率!
就像记得所说的那样,只要能推线,绝大部分中单都不会拒绝。
正因如此,推线率在中单位上的呈现和对线能力挂钩。
「另外一方面,也能根据该项数据从侧面推导出队伍的战术倾向,「记得娓娓道来,「就比如Kuro高达70.1%的推线率,很大程度上不是来自于对线压制。」
「而是游走!」
他说到兴奋处,声音铿锵有力,「Kuro经常会一股脑交出技能迅速推线,亦或者是把行哥摇到中路帮自己处理小兵,而后便消失在中路,转向野区或者边路发动攻势·.
「VG本身就对中路推线能力有很高需求,让Kuro从中路解放出来,对全队都至关重要!」
昊恺似懂非懂的点点头。
「与之对位的Doinb就是另外一种风格,」记得滔滔不绝继续掰扯,「他夏季赛到目前为止选取的角色全是法师大核,本职工作就是一直刷,拖到中后期再站出来接管比赛,所以可以看到Doinb的推线
率不是很高,在全联盟的中单里也只是中游水平。」
「因为他现在不需要去游走支援,团队需要他做的就是提供后期输出保障!」
直播间弹幕议论纷纷,网友们对E+给出的全新数据饶有兴趣。
先前他们只关注伤害、承伤之类的,还是第一次看到有关线权的统计,感觉像是小刀拉屁股开了眼!
E+光靠一个观众眼里足够新奇的概念,就吸引无数流量!
向顾盼提出收录'推线率'建议的顾行尚不清楚网友们在聊些什么。
如今VG队内聊天很是欢快。
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