第六十七章 冰川护甲的功劳 (1/2)
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“我靠——又拉到一个!?”
刚刚才收下一个人头的邪恶小法师陨石星云正要兴冲冲地追杀蓝色方的四名逃跑英雄,一转眼却看到自家机器人队友居然又无比给力地将对面已经即将跑进塔的赏金猎人从塔下给硬生生地拉了出来,大喜过望之下忙不迭地挥舞着手中小法杖丢出一颗q技能“黑暗祭祀”能量球朝着女枪玩家砸去。
“我靠这回人头是我的,谁都别和我抢啊——”小强上尉亢奋无比地嗷嗷叫着,旋转挥舞着手中大剑开启了e技能“审判”便朝着被拉回草丛的女枪玩家转了过去。
“放屁——这人头是我的!”
火男皇家银行正为刚刚一血被陨石星云的小法师抢走而一阵不爽,这时候一听到居然连盖伦都要来抢二血,顿时大怒反驳,同时手中动作丝毫不慢地放出一缕明黄色火焰朝着那紫色方女枪玩家射去——
刚刚他为了干掉对面的爆破鬼才把技能全交了出去,眼下cd时间最短的q技能“火焰烙印”都还在冷却之中,所以也只能用平a先意思着招呼一下了。
被几个技能加上几发平a打在身上,本来就是只有700点出头血量的女枪玩家头顶的血条顿时间掉了近三分之一,吓得他连还手反击都顾不上转头就跑。
而这个时候,女枪赏金猎人相较于其他adc英雄而言的一个劣势便显现了出来——她并没有着位移、逃生技能。
在战斗中,adc英雄扮演的角色往往是是团队的重要核心,输出的主力位置。因而在团战中,双方的突进型英雄总是会想方设法地突破对方前排肉盾阻挡,欺近对手adc英雄的身前率先将其击杀或是至少将其控制住不让对方拥有一个太过舒适的输出环境。
相应的,作为adc英雄在战斗中最重要的任务,不是一开始就操起家伙火力全开地进行攻击输出,而是要率先保证自己的生存安全。在一场团战当中,优秀的adc总是能够活到最后——活到最后,也意味着收割节奏的开启。
因而,为了保证自身安全,大部分的adc英雄都有着位移、保命技能。
暗夜猎手·薇恩的q技能“闪避突袭”,能够通过翻滚位移一小段的距离来躲避一些指向性技能(需要预判位置的技能),而若是在开启了大招“终极时刻”的状态下使用“闪避突袭”,能够让自身隐形1秒的时间,对于逃生来说无比实用。
法外狂徒·格雷福斯的e技能“快速拔枪”,同样也能够帮助其位移一段距离——战斗地图中一些较薄的墙壁或是诸如皇子的大招“天崩地裂”那样的地形限制技能,男枪也可以通过轻松穿过e走。
更不要提麦林炮手·崔斯塔娜和有着“飞机”之称的英勇投弹手·酷奇,前者不但是拥有着可以长距离位移的w技能“火箭跳跃”,大招“毁灭射击”装填轰出的巨型加农炮弹也可以把目标及周围单位击退数百甚至一千码的距离。而飞机酷奇的w技能“瓦尔基里俯冲”也是能够在见机不妙的情况下呼啦啦地直接开走,留下身后一条焦灼燃烧的毁灭死亡之路让敌人无可奈何。
就连惩戒之箭·维鲁斯,虽然没有位移技能,但是他的大招“**锁链”所具有的团控束缚禁锢效果用在逃生这一目的上也是极为好用。
只有女枪赏金猎人,没有可以进行位移的逃生技能,大招的“弹幕时间”也纯粹是作团战输出之用,唯一一个e技能“枪林弹雨”倒是能够减缓一点目标的速度,但在逃生的危机关头中作用基本不大。
再加上蓝色方id名为霸气的女枪玩家在出门的时候就霸气无比地将3个技能点学出了两级q技能“一箭双雕”和一级的w技能“黑枪射击”,此时此刻连唯一一个减速技能都没法... -->>
“我靠——又拉到一个!?”
刚刚才收下一个人头的邪恶小法师陨石星云正要兴冲冲地追杀蓝色方的四名逃跑英雄,一转眼却看到自家机器人队友居然又无比给力地将对面已经即将跑进塔的赏金猎人从塔下给硬生生地拉了出来,大喜过望之下忙不迭地挥舞着手中小法杖丢出一颗q技能“黑暗祭祀”能量球朝着女枪玩家砸去。
“我靠这回人头是我的,谁都别和我抢啊——”小强上尉亢奋无比地嗷嗷叫着,旋转挥舞着手中大剑开启了e技能“审判”便朝着被拉回草丛的女枪玩家转了过去。
“放屁——这人头是我的!”
火男皇家银行正为刚刚一血被陨石星云的小法师抢走而一阵不爽,这时候一听到居然连盖伦都要来抢二血,顿时大怒反驳,同时手中动作丝毫不慢地放出一缕明黄色火焰朝着那紫色方女枪玩家射去——
刚刚他为了干掉对面的爆破鬼才把技能全交了出去,眼下cd时间最短的q技能“火焰烙印”都还在冷却之中,所以也只能用平a先意思着招呼一下了。
被几个技能加上几发平a打在身上,本来就是只有700点出头血量的女枪玩家头顶的血条顿时间掉了近三分之一,吓得他连还手反击都顾不上转头就跑。
而这个时候,女枪赏金猎人相较于其他adc英雄而言的一个劣势便显现了出来——她并没有着位移、逃生技能。
在战斗中,adc英雄扮演的角色往往是是团队的重要核心,输出的主力位置。因而在团战中,双方的突进型英雄总是会想方设法地突破对方前排肉盾阻挡,欺近对手adc英雄的身前率先将其击杀或是至少将其控制住不让对方拥有一个太过舒适的输出环境。
相应的,作为adc英雄在战斗中最重要的任务,不是一开始就操起家伙火力全开地进行攻击输出,而是要率先保证自己的生存安全。在一场团战当中,优秀的adc总是能够活到最后——活到最后,也意味着收割节奏的开启。
因而,为了保证自身安全,大部分的adc英雄都有着位移、保命技能。
暗夜猎手·薇恩的q技能“闪避突袭”,能够通过翻滚位移一小段的距离来躲避一些指向性技能(需要预判位置的技能),而若是在开启了大招“终极时刻”的状态下使用“闪避突袭”,能够让自身隐形1秒的时间,对于逃生来说无比实用。
法外狂徒·格雷福斯的e技能“快速拔枪”,同样也能够帮助其位移一段距离——战斗地图中一些较薄的墙壁或是诸如皇子的大招“天崩地裂”那样的地形限制技能,男枪也可以通过轻松穿过e走。
更不要提麦林炮手·崔斯塔娜和有着“飞机”之称的英勇投弹手·酷奇,前者不但是拥有着可以长距离位移的w技能“火箭跳跃”,大招“毁灭射击”装填轰出的巨型加农炮弹也可以把目标及周围单位击退数百甚至一千码的距离。而飞机酷奇的w技能“瓦尔基里俯冲”也是能够在见机不妙的情况下呼啦啦地直接开走,留下身后一条焦灼燃烧的毁灭死亡之路让敌人无可奈何。
就连惩戒之箭·维鲁斯,虽然没有位移技能,但是他的大招“**锁链”所具有的团控束缚禁锢效果用在逃生这一目的上也是极为好用。
只有女枪赏金猎人,没有可以进行位移的逃生技能,大招的“弹幕时间”也纯粹是作团战输出之用,唯一一个e技能“枪林弹雨”倒是能够减缓一点目标的速度,但在逃生的危机关头中作用基本不大。
再加上蓝色方id名为霸气的女枪玩家在出门的时候就霸气无比地将3个技能点学出了两级q技能“一箭双雕”和一级的w技能“黑枪射击”,此时此刻连唯一一个减速技能都没法... -->>
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