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其实,三界里赚取修为的方式也不是只有杀怪一途,像门派任务,公共任务,江湖任务,等等,都是不错的修为值获取来源。但任务毕竟是有限的,不可能每时每刻每个玩家都有任务去做,所以,为了满足那些不喜欢厮杀的玩家赚取修为的要求,三界里还设定了很多赚取修为的办法。
其中之一,便是打坐了,赚取修为的打坐方式和闭关的时候修炼心法的打坐方式相同,两者之间唯一的区别,就是前者打坐不但不会消耗修为,而是每分钟都能够得到1点修为,并且,心法还能够获得增长,只不过增长的效率就比较低了,但普通打坐的优点是不消耗修为值,心法也能增长。
而后者,也就是闭关打坐,则视玩家所修心法的等级不同,而每分钟消耗不同数量的修为值,不过熟练度的增长速度要比普通打坐快上两三倍,若是有丹药辅助的话,速度还要快上更多,优点是修炼心法的速度超快,缺点是对修为值的消耗速度也同样巨大。
两种打坐方式各有优劣,普通打坐心法修炼进度慢,但不消耗修为值且还会得到增长,闭关打坐修炼速度宽,但修为值不但不会增长,还要不停地大量消耗,这就要看玩家如何选择了。
另一种获得修为值的方法,就是生活职业,三界里的生活职业非常繁杂,基本上只要你能想到的古代里的职业,三界里基本上都有。比较传统的制造职业有,铁匠,药师,裁缝,巧匠,厨师等等,除此之外,三界里还设定了一些华夏古代的特殊职业,比如娱乐性职业,舞姬,琴师等。
还有文学性职业,书生,画匠,雕刻师等,即便是农畜类的职业,在三界里你都能找到,菜农,药农,兽医等职业,单说生活职业的话,三界里可说是五花八门,无所不包,没有想不到,只有遇不到,在这方面,三界的智脑‘深蓝’之强大,可算是发挥到了淋漓尽致的地步。
因为生活职业众多,并且考虑到方便玩家赚取修为的原因,三界里每位玩家都可以学习两种制造职业,和三种辅助类职业,在这方面,三界限制还是放的非常宽泛的。
这是因为在三界里,不论是制造职业,还是生活职业,想要提升职业等级的话,那是非常困难的,生活类职业的等级设定也不多,分为初级,中级,高级,大师级,宗师级,不过是区区五个级别而已。
但难就难在升级的熟练度上,其中初级升到中级还算是比较容易的,只是需要5000熟练度而已,玩家平均每制造一件成品,就能提升1点熟练度,基本上只要成功制造出5000件成品,玩家就能晋升为中级职业,但是中级升到高级熟练地就是20倍的提升,需要10万的熟练度才能够升级到高级职业。
大师级需要的职业不再是20倍,而是高级熟练度的整整100倍,也就是1000万熟练度!
这样逆天的数字,别说每个玩家都有学习生活职业,即便是将生活职业的数字再减少十倍,想要供养出一个大师级的生活职业,那也能将华夏区排名前十的公会给折腾破产了不可,三界里难的不是熟练度的提升,而是各类材料的获取难度,以及发现矿藏的难度限制了材料的出产数量。
这倒不是说三界里的资源就很少,恰恰相反,以三界智脑‘深蓝’的强大程度,它几乎将三界里江湖世界的地图做到了无限大的地步,周逸上辈子在江湖世界里混了十年,都没有听说哪个玩家走到江湖世界地图某个方向的尽头了,直线... -->>
其实,三界里赚取修为的方式也不是只有杀怪一途,像门派任务,公共任务,江湖任务,等等,都是不错的修为值获取来源。但任务毕竟是有限的,不可能每时每刻每个玩家都有任务去做,所以,为了满足那些不喜欢厮杀的玩家赚取修为的要求,三界里还设定了很多赚取修为的办法。
其中之一,便是打坐了,赚取修为的打坐方式和闭关的时候修炼心法的打坐方式相同,两者之间唯一的区别,就是前者打坐不但不会消耗修为,而是每分钟都能够得到1点修为,并且,心法还能够获得增长,只不过增长的效率就比较低了,但普通打坐的优点是不消耗修为值,心法也能增长。
而后者,也就是闭关打坐,则视玩家所修心法的等级不同,而每分钟消耗不同数量的修为值,不过熟练度的增长速度要比普通打坐快上两三倍,若是有丹药辅助的话,速度还要快上更多,优点是修炼心法的速度超快,缺点是对修为值的消耗速度也同样巨大。
两种打坐方式各有优劣,普通打坐心法修炼进度慢,但不消耗修为值且还会得到增长,闭关打坐修炼速度宽,但修为值不但不会增长,还要不停地大量消耗,这就要看玩家如何选择了。
另一种获得修为值的方法,就是生活职业,三界里的生活职业非常繁杂,基本上只要你能想到的古代里的职业,三界里基本上都有。比较传统的制造职业有,铁匠,药师,裁缝,巧匠,厨师等等,除此之外,三界里还设定了一些华夏古代的特殊职业,比如娱乐性职业,舞姬,琴师等。
还有文学性职业,书生,画匠,雕刻师等,即便是农畜类的职业,在三界里你都能找到,菜农,药农,兽医等职业,单说生活职业的话,三界里可说是五花八门,无所不包,没有想不到,只有遇不到,在这方面,三界的智脑‘深蓝’之强大,可算是发挥到了淋漓尽致的地步。
因为生活职业众多,并且考虑到方便玩家赚取修为的原因,三界里每位玩家都可以学习两种制造职业,和三种辅助类职业,在这方面,三界限制还是放的非常宽泛的。
这是因为在三界里,不论是制造职业,还是生活职业,想要提升职业等级的话,那是非常困难的,生活类职业的等级设定也不多,分为初级,中级,高级,大师级,宗师级,不过是区区五个级别而已。
但难就难在升级的熟练度上,其中初级升到中级还算是比较容易的,只是需要5000熟练度而已,玩家平均每制造一件成品,就能提升1点熟练度,基本上只要成功制造出5000件成品,玩家就能晋升为中级职业,但是中级升到高级熟练地就是20倍的提升,需要10万的熟练度才能够升级到高级职业。
大师级需要的职业不再是20倍,而是高级熟练度的整整100倍,也就是1000万熟练度!
这样逆天的数字,别说每个玩家都有学习生活职业,即便是将生活职业的数字再减少十倍,想要供养出一个大师级的生活职业,那也能将华夏区排名前十的公会给折腾破产了不可,三界里难的不是熟练度的提升,而是各类材料的获取难度,以及发现矿藏的难度限制了材料的出产数量。
这倒不是说三界里的资源就很少,恰恰相反,以三界智脑‘深蓝’的强大程度,它几乎将三界里江湖世界的地图做到了无限大的地步,周逸上辈子在江湖世界里混了十年,都没有听说哪个玩家走到江湖世界地图某个方向的尽头了,直线... -->>
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