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各自不同的形象,各自不同的设定,当初坦克想设计的「七彩绚丽」组合就是想要做到这么样的一个效果。不过,终归孤木难支,一个人的能力终究是有限的,正如同那句名言所说:人越是玩弄心计,就越会发现人类的能力是有极限的,除非超越人类!当然了,这种说法其实也只是一个可以作为参考的说法而已,毕竟,不光是人类的能力是有极限的,几乎所有的东西都是有极限的,问题只是如何去接近这个极限。而现在,在武琦琦和罗闻西的帮助之下,坦克感觉到自己离这个极限越来越近了,于此同时,他也离自己的目标越来越近了!
『那么,接下来,也就是最后的截稿时间了!』罗闻西十分自豪的说道:『经过一晚上的努力,终于算是把这个家伙给折腾好了!这可真是——不容易啊!哼哼!由我负责的这个黑黑黑不黑,可以说是「七彩绚丽」派去黑方的扛把子级人物!他就像是那些经典游戏的最终BOSS一样,拥有「里」与「表」两种形态!打败「表」形态,其实只是刚刚开始而已!要打败「里」形态,那才算是真正的胜利!』
『不错!虽然表形态的黑黑黑不黑也不算弱了,不过有里形态这样的战斗力,才能让红与黑的双方平衡呀!』武琦琦附和道。
『那么,废话不多说,正式开始最后的检查与确认吧!』坦克道。
这便是最后的检查与确认了,黑黑黑不黑作为准备派去支援石千磊的「七彩绚丽」组合的三人之中的最强者,自然也得是最有牌面的了!
黑黑黑不黑(普通状态),男,种族:火柴人
职业:火柴使
品质等级:SSR级
人物等级:100级
装备:SSR级四件套「漆黑之翼(火柴人特别款)」套装
破坏力:A
魔力:A
耐久力:B
射程:A
敏捷度:A
辅助能力:B
特殊技能:移动火柴——投降输一半改良版!(A级),特技效果:每次发动攻击时及受到攻击时,自身均会分散为多根火柴棒,并迅速用这些火柴棒组成一个错误的等式,也就是经典的火柴棒移动问题。此时,对手需要在限定时间内,移动一根或者多根火柴,让等式发生变化,使得等式变的成立。若敌方能够在限定时间内完成等式,则敌方获得一个随机的增益效果,持续三回合,并使得敌方此次攻击所造成的伤害加倍,或受到的伤害减半。若敌方未能够在限定时间内完成等式,则敌方获得一个随机的弱化效果,持续三回合,并使得敌方此次攻击所造成的伤害无效,或受到的伤害加倍。火柴棒移动所给出答题的时间,以及可以移动火柴棒的次数,与特技持有者本身和对方的人物等级、品质等级、敏捷属性等的差异有关,时间最低为5秒,最高为60秒,可移动火柴的次数最低为1次,最高次数为5次。当且仅当出现了「无解」的题目时,若对手在限定时间倒计时进入一半以前选择「弃权」,则视为挑战成功,效果按完成来计算;若未能在限定时间倒计时进入一半以前选择「弃权」,或挑战时间倒数完毕,则依然按照挑战失败处理。若题目本身有解,对手在挑战倒数时间结束前选择「弃权」,均按照失败处理;但若对手在限定时间倒计时进入一半以前选择「弃权」,则按照「投降输一半」原则,对手仅受到失败惩罚的一半,即或者使敌方挑战者随机获得一个随机的弱化效果,或者使敌方挑战者此次攻击所造成的伤害无效,或者受到的伤害加倍,三个效果当中随机选择一个!
特殊技能2:火柴变化——才怪!(A+级),特技效果:根据作战场地的不同情况,使得自身获得一些特殊的效果。当作战场地为「雪地」时,自身获得「火系」技能效果加成50%的特性;当作战场地为「山地」时,开场时己方全体获得「攻击力增加50%」的效果,该效果于每个人每次使用技能或绝招攻击后降低10%,可扣除至负值,每个人的增益或扣除效果独立计算;当作战场地为「敌方主场」时,我方获得与敌方相同的「增益效果」进行战斗。若所处的场地不符合以上任意一条,则随机抽取场上的一名幸运观众变成火柴人(含敌我双方所有角色),持续三回合;变为火柴人之后,将暂时无法使用技能、绝招,只能进行普通攻击,同时获得绝对命中状态与绝对闪避状态,且在攻击前赋予目标一个「所承受的所有伤害提升250%」的火柴人易伤印记,持续三回合,该印记对持有火柴人特性的敌人无效,其他情况之下均无法免疫,且无法驱散;若普通攻击为群体攻击,则距离攻击者最近的目标获得「所承受的所有伤害提升250%」的完整火柴人易伤印记,其余被攻击的目标则随机获得200%、150%、100%以及50%「所承受的所有伤害提升」的易伤印记。当且仅当抽取的幸运观众为特技持有者本人时,则不会受到「无法使用技能和绝招,只能使用普攻」的负面状态,但三回合内绝对命中与绝对闪避的增益效果依然会附加,且攻击敌方前给予敌方施加的火柴人印记的效果从「三回合内,目标所承受的所有伤害提升250%」提升为「五回合内,目标所承受的所有伤害提升500%」,如使用群体攻击的技能或绝招,亦或者是普通攻击为全体攻击,则该效果亦会无衰减的作用于所有攻击目标。
特殊技能3:里表切换(???级),特技效果:当特技持有者被击败时,将满血复活,并进入狂暴状态,同时在接下来的三个回合里免疫所有伤害和负面效果。
一技能:火球术-火柴人特供版(B级),主动技能,攻击型技能,技能效果:对敌方全体使用「火球术-火柴人特供版」,造成相当于自身攻击力300%的魔法伤害,并使对方全体受到「强力灼烧」状态,持续三个回合。持有「强力灼烧」状态的单位,会在每个回合行动开始前受到相当于自身血量最大值20%的伤害,该效果可以被驱散,亦可以被免疫。该技能冷却时间为5回合。
二技能:冰冻术-火柴人特供版(B级),主动技能,攻击型技能,技能效果:对敌方全体使用「冰冻术-火柴人特供版」,造成相当于自身攻击力250%的魔法伤害,并使对方全体受到「冰冻」状态,无法行动,持续一个回合。当被该技能攻击的单位,本身已经有「灼烧」状态或者「强力灼烧」状态,则本技能所造成的冰冻效果无效,同时立即解除该单位身上... -->>
各自不同的形象,各自不同的设定,当初坦克想设计的「七彩绚丽」组合就是想要做到这么样的一个效果。不过,终归孤木难支,一个人的能力终究是有限的,正如同那句名言所说:人越是玩弄心计,就越会发现人类的能力是有极限的,除非超越人类!当然了,这种说法其实也只是一个可以作为参考的说法而已,毕竟,不光是人类的能力是有极限的,几乎所有的东西都是有极限的,问题只是如何去接近这个极限。而现在,在武琦琦和罗闻西的帮助之下,坦克感觉到自己离这个极限越来越近了,于此同时,他也离自己的目标越来越近了!
『那么,接下来,也就是最后的截稿时间了!』罗闻西十分自豪的说道:『经过一晚上的努力,终于算是把这个家伙给折腾好了!这可真是——不容易啊!哼哼!由我负责的这个黑黑黑不黑,可以说是「七彩绚丽」派去黑方的扛把子级人物!他就像是那些经典游戏的最终BOSS一样,拥有「里」与「表」两种形态!打败「表」形态,其实只是刚刚开始而已!要打败「里」形态,那才算是真正的胜利!』
『不错!虽然表形态的黑黑黑不黑也不算弱了,不过有里形态这样的战斗力,才能让红与黑的双方平衡呀!』武琦琦附和道。
『那么,废话不多说,正式开始最后的检查与确认吧!』坦克道。
这便是最后的检查与确认了,黑黑黑不黑作为准备派去支援石千磊的「七彩绚丽」组合的三人之中的最强者,自然也得是最有牌面的了!
黑黑黑不黑(普通状态),男,种族:火柴人
职业:火柴使
品质等级:SSR级
人物等级:100级
装备:SSR级四件套「漆黑之翼(火柴人特别款)」套装
破坏力:A
魔力:A
耐久力:B
射程:A
敏捷度:A
辅助能力:B
特殊技能:移动火柴——投降输一半改良版!(A级),特技效果:每次发动攻击时及受到攻击时,自身均会分散为多根火柴棒,并迅速用这些火柴棒组成一个错误的等式,也就是经典的火柴棒移动问题。此时,对手需要在限定时间内,移动一根或者多根火柴,让等式发生变化,使得等式变的成立。若敌方能够在限定时间内完成等式,则敌方获得一个随机的增益效果,持续三回合,并使得敌方此次攻击所造成的伤害加倍,或受到的伤害减半。若敌方未能够在限定时间内完成等式,则敌方获得一个随机的弱化效果,持续三回合,并使得敌方此次攻击所造成的伤害无效,或受到的伤害加倍。火柴棒移动所给出答题的时间,以及可以移动火柴棒的次数,与特技持有者本身和对方的人物等级、品质等级、敏捷属性等的差异有关,时间最低为5秒,最高为60秒,可移动火柴的次数最低为1次,最高次数为5次。当且仅当出现了「无解」的题目时,若对手在限定时间倒计时进入一半以前选择「弃权」,则视为挑战成功,效果按完成来计算;若未能在限定时间倒计时进入一半以前选择「弃权」,或挑战时间倒数完毕,则依然按照挑战失败处理。若题目本身有解,对手在挑战倒数时间结束前选择「弃权」,均按照失败处理;但若对手在限定时间倒计时进入一半以前选择「弃权」,则按照「投降输一半」原则,对手仅受到失败惩罚的一半,即或者使敌方挑战者随机获得一个随机的弱化效果,或者使敌方挑战者此次攻击所造成的伤害无效,或者受到的伤害加倍,三个效果当中随机选择一个!
特殊技能2:火柴变化——才怪!(A+级),特技效果:根据作战场地的不同情况,使得自身获得一些特殊的效果。当作战场地为「雪地」时,自身获得「火系」技能效果加成50%的特性;当作战场地为「山地」时,开场时己方全体获得「攻击力增加50%」的效果,该效果于每个人每次使用技能或绝招攻击后降低10%,可扣除至负值,每个人的增益或扣除效果独立计算;当作战场地为「敌方主场」时,我方获得与敌方相同的「增益效果」进行战斗。若所处的场地不符合以上任意一条,则随机抽取场上的一名幸运观众变成火柴人(含敌我双方所有角色),持续三回合;变为火柴人之后,将暂时无法使用技能、绝招,只能进行普通攻击,同时获得绝对命中状态与绝对闪避状态,且在攻击前赋予目标一个「所承受的所有伤害提升250%」的火柴人易伤印记,持续三回合,该印记对持有火柴人特性的敌人无效,其他情况之下均无法免疫,且无法驱散;若普通攻击为群体攻击,则距离攻击者最近的目标获得「所承受的所有伤害提升250%」的完整火柴人易伤印记,其余被攻击的目标则随机获得200%、150%、100%以及50%「所承受的所有伤害提升」的易伤印记。当且仅当抽取的幸运观众为特技持有者本人时,则不会受到「无法使用技能和绝招,只能使用普攻」的负面状态,但三回合内绝对命中与绝对闪避的增益效果依然会附加,且攻击敌方前给予敌方施加的火柴人印记的效果从「三回合内,目标所承受的所有伤害提升250%」提升为「五回合内,目标所承受的所有伤害提升500%」,如使用群体攻击的技能或绝招,亦或者是普通攻击为全体攻击,则该效果亦会无衰减的作用于所有攻击目标。
特殊技能3:里表切换(???级),特技效果:当特技持有者被击败时,将满血复活,并进入狂暴状态,同时在接下来的三个回合里免疫所有伤害和负面效果。
一技能:火球术-火柴人特供版(B级),主动技能,攻击型技能,技能效果:对敌方全体使用「火球术-火柴人特供版」,造成相当于自身攻击力300%的魔法伤害,并使对方全体受到「强力灼烧」状态,持续三个回合。持有「强力灼烧」状态的单位,会在每个回合行动开始前受到相当于自身血量最大值20%的伤害,该效果可以被驱散,亦可以被免疫。该技能冷却时间为5回合。
二技能:冰冻术-火柴人特供版(B级),主动技能,攻击型技能,技能效果:对敌方全体使用「冰冻术-火柴人特供版」,造成相当于自身攻击力250%的魔法伤害,并使对方全体受到「冰冻」状态,无法行动,持续一个回合。当被该技能攻击的单位,本身已经有「灼烧」状态或者「强力灼烧」状态,则本技能所造成的冰冻效果无效,同时立即解除该单位身上... -->>
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