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各种战歌,是吟游诗人们得以在战场中存在的理由,虽然这个理由显得有些牵强。但是精灵战歌却使奥拉尔变得不可或缺。
精灵战歌的传承稀少,过往只有精灵祭祀们才能掌握。一级精灵战歌就能够提升力量、敏捷10%左右,在战场上,这可是对整体战力巨大的加成。而奥拉尔不知从哪里学到了精灵战歌,浓郁的精灵血脉让他的战歌效果只比真正的精灵祭祀稍逊一筹,提升幅度稳定在8%左右。精灵战歌的覆盖范围可是五十米,比范围状态魔法的效果广阔得多。
在李察麾下战士们已经接近五百名的现在,奥拉尔对团队即时战力提升的贡献已经超过了任何人。只有等将来流砂、李察再晋升几级,学会大范围魔法和神术后,才能在这方面压倒精灵诗人。
李察飞速地指挥着,同时一个个魔法也射向四面八方。其中基本都是各类辅助魔法,近千人混战厮杀的战场上,别说五只凶暴狼,就是五十只都难以扭转战局。每一秒,李察都要观察战场,分析数据,给有灵魂连接的契约者下达命令,通过调动风牙移动部队。而更多时候,他需要靠喊叫来达到目的。
在李察堪称细致入微的指挥下,战局迅速由混乱转为稳定,再由稳定转为占微弱优势。
李察一方的强大战力开始逐渐发威,场中已经有三组九个黑武士在冲杀,而山德鲁正在召唤第四组。
两头食人魔已经杀起了凶性,在人群中纵横奔跑,凭着强横的身体力量和重武器砸开一处又一处纠缠战况。
刚德则周身浴血,在大部分来袭骑兵都冲入营地后,他就回防李察身边,无论敌人的攻击如何凌厉不绝,都不曾后退一步,身前倒了整整一圈的尸体。
少女有如幽灵,偶尔才会从黑暗中闪现,但永眠指引者每一刀都是如此惊艳,每次破空出现必然会有一个十级以上的强者为之陨落。
当战况开始倾斜,李察的队伍再次合并、分散,最后形成了分工严密的十个小队,并且在指挥下开始穿插分割敌人,受创的小队则撤到后方,由流砂几乎源源不绝的神术给以治疗。片刻后又可以再次加入战场。
在李察的指挥下,战局从扭转的一刻起,就再也没有被扳回的可能。
然而就在此时,突袭马匪中一个原本毫不起眼的骑兵突然取出一枚哨子,狠狠一吹!尖锐的哨音顷刻间远远传了出去,于是所有的马匪立刻掉转马匹,全速逃跑,将来去如风的特点发挥得淋漓尽致,只有坠在最后的十几名骑兵被追袭而至的攻击打下马来。
战斗结束了,不用检视战场,李察就大致知道敌我双方的损失。来袭五百多马匪一共丢下一百骑左右尸体,还有十几个重伤的。这些重伤的俘虏都会被随即处死。而李察一方则战死十人,大多是沙民,还有少数几个野蛮人和半兽人战士,受伤的却多达六十余人。
虽然有流砂在,伤者只要一两天就可以恢复战斗力,但是流砂的神力却会因此而消耗。而且敌人绝对不会给李察留下充足的休息和养伤时间。
这就是狼群战法,一只只饿狼轮流扑来,总会在猎物身上留下一道伤口,甚至咬下一口肉来。哪怕是有些饿狼因此被猎物杀死,对整个狼群来说也毫无影响。因为食物永远要比狼群的胃口少,过多的数量对狼群来说也是负担。
就象战死在李察手下的这些马匪,没有人会稍稍给予哪怕一丝同情,包括他们的同伴。少了一个人,就意味着少一个人分金币,很简单的道理。
李察在已经变为战场的营地中走着,巡视着。
战士们早已熟悉了清理战场的程序,他们熟练地检视着尸体,把一切可能用到的东西剥离下来。然后把完整的尸体送到山德鲁那里,让亡灵法师检视用途。
沙民们操着弯刀,把一匹匹重伤的战马放倒,切开血脉,让滚热的马血流到桶里,再用杯子盛了,分发到每个人手里。
边上有人递给李察一个杯子,他接过来,看也不看,就大口把里面的马血喝光。
血粘稠腥涩,却又滚烫炽热,一如这染血之地的风情。
PS:加更1。
各种战歌,是吟游诗人们得以在战场中存在的理由,虽然这个理由显得有些牵强。但是精灵战歌却使奥拉尔变得不可或缺。
精灵战歌的传承稀少,过往只有精灵祭祀们才能掌握。一级精灵战歌就能够提升力量、敏捷10%左右,在战场上,这可是对整体战力巨大的加成。而奥拉尔不知从哪里学到了精灵战歌,浓郁的精灵血脉让他的战歌效果只比真正的精灵祭祀稍逊一筹,提升幅度稳定在8%左右。精灵战歌的覆盖范围可是五十米,比范围状态魔法的效果广阔得多。
在李察麾下战士们已经接近五百名的现在,奥拉尔对团队即时战力提升的贡献已经超过了任何人。只有等将来流砂、李察再晋升几级,学会大范围魔法和神术后,才能在这方面压倒精灵诗人。
李察飞速地指挥着,同时一个个魔法也射向四面八方。其中基本都是各类辅助魔法,近千人混战厮杀的战场上,别说五只凶暴狼,就是五十只都难以扭转战局。每一秒,李察都要观察战场,分析数据,给有灵魂连接的契约者下达命令,通过调动风牙移动部队。而更多时候,他需要靠喊叫来达到目的。
在李察堪称细致入微的指挥下,战局迅速由混乱转为稳定,再由稳定转为占微弱优势。
李察一方的强大战力开始逐渐发威,场中已经有三组九个黑武士在冲杀,而山德鲁正在召唤第四组。
两头食人魔已经杀起了凶性,在人群中纵横奔跑,凭着强横的身体力量和重武器砸开一处又一处纠缠战况。
刚德则周身浴血,在大部分来袭骑兵都冲入营地后,他就回防李察身边,无论敌人的攻击如何凌厉不绝,都不曾后退一步,身前倒了整整一圈的尸体。
少女有如幽灵,偶尔才会从黑暗中闪现,但永眠指引者每一刀都是如此惊艳,每次破空出现必然会有一个十级以上的强者为之陨落。
当战况开始倾斜,李察的队伍再次合并、分散,最后形成了分工严密的十个小队,并且在指挥下开始穿插分割敌人,受创的小队则撤到后方,由流砂几乎源源不绝的神术给以治疗。片刻后又可以再次加入战场。
在李察的指挥下,战局从扭转的一刻起,就再也没有被扳回的可能。
然而就在此时,突袭马匪中一个原本毫不起眼的骑兵突然取出一枚哨子,狠狠一吹!尖锐的哨音顷刻间远远传了出去,于是所有的马匪立刻掉转马匹,全速逃跑,将来去如风的特点发挥得淋漓尽致,只有坠在最后的十几名骑兵被追袭而至的攻击打下马来。
战斗结束了,不用检视战场,李察就大致知道敌我双方的损失。来袭五百多马匪一共丢下一百骑左右尸体,还有十几个重伤的。这些重伤的俘虏都会被随即处死。而李察一方则战死十人,大多是沙民,还有少数几个野蛮人和半兽人战士,受伤的却多达六十余人。
虽然有流砂在,伤者只要一两天就可以恢复战斗力,但是流砂的神力却会因此而消耗。而且敌人绝对不会给李察留下充足的休息和养伤时间。
这就是狼群战法,一只只饿狼轮流扑来,总会在猎物身上留下一道伤口,甚至咬下一口肉来。哪怕是有些饿狼因此被猎物杀死,对整个狼群来说也毫无影响。因为食物永远要比狼群的胃口少,过多的数量对狼群来说也是负担。
就象战死在李察手下的这些马匪,没有人会稍稍给予哪怕一丝同情,包括他们的同伴。少了一个人,就意味着少一个人分金币,很简单的道理。
李察在已经变为战场的营地中走着,巡视着。
战士们早已熟悉了清理战场的程序,他们熟练地检视着尸体,把一切可能用到的东西剥离下来。然后把完整的尸体送到山德鲁那里,让亡灵法师检视用途。
沙民们操着弯刀,把一匹匹重伤的战马放倒,切开血脉,让滚热的马血流到桶里,再用杯子盛了,分发到每个人手里。
边上有人递给李察一个杯子,他接过来,看也不看,就大口把里面的马血喝光。
血粘稠腥涩,却又滚烫炽热,一如这染血之地的风情。
PS:加更1。