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第184章 惊人的收益
这次,来到黑渊,就是为了正式进入零安地区。
要知道,零安地区可是真正收益丰富的宝藏,一旦能彻底开发起来,收益简直高得惊人。
在零安地区,最多的就是无主权的星系,这些星系,拥有大量的战斗异常,其中最为重要的就属于古斯塔斯集会点,和古斯塔斯避难所。
其中集会点的战斗难度稍微低一些,不过清理完集会点之后,有概率能发现古斯塔斯6-10死亡的线索,而避难所难度很高,但能发现古斯塔斯10-10死亡的线索。
不过,这集会点和避难所,对于拥有伊什塔级的李逸来说,都不存在任何问题。
借助伊什塔级无与伦比的动热抗性,这艘重型突击巡洋舰,简直就是古斯塔斯的克星,基本上威胁不到一艘伊什塔级重型突击巡洋舰。
现在,军团面临的情况,就是,清理了大量的集会点、避难所,得到了不少古斯塔斯6-10和10-10的信号,但是缺少足够的人手,来清理掉这些信号。
因此,只能将这些信号出售,出售给那些想要挑战这些死亡空间的其他人。
如今李逸已经将军团税率提到了10%,这是因为这些战斗异常能够提供不菲的赏金。
其中集会点大约能提供0.1星币左右的赏金,而避难所能提供0.3亿左右的赏金,而以伊什塔级的优异性能,基本上能在20分钟不到的时间就清理完一个集会点,30分钟不到的时间就能清理完一个避难所。
基本上,能开上伊什塔级的成员,10分钟的收益在0.1-0.15伊星币左右,一个小时的收益达到了0.5亿星币之上。
再加上偶尔能得到的6-10和10-10死亡,平均下来,1小时的收益,超过1亿星币不是任何问题。
而这些6-10和10-10,对伊什塔级来说,同样没什么难度,6-10能产出古斯塔斯护盾全抗和毒蜥级蓝图,而10-10能产出响尾蛇级战列舰蓝图和一系列古斯塔斯装备。
一旦这些死亡信号掉落了这些值钱的死亡装备,一天下来,百亿收益都不是问题。
因此,李逸为了维持军团的开销,才提高了10%的税率,这些只是赏金税,对于那些死亡空间,不进行征税。
要收这么多得税率,这是要大量制造空堡等太空建筑,每个星系必须锚定至少一个建筑,不然,那些打死亡或者打战斗异常信号的飞船,连一个可以歇脚躲避敌人的地点都没有。
军团的伊什塔级不多,主要都是用来清理各种死亡了,而那些集会点和避难所,都交给新人来处理。
这时,新人的实践级就发挥了作用。
4艘实践级组成一个小队,装备了大型动能立体炸弹,已经专门的动能抗性装备,跃迁进入避难所。
一起使用立体炸弹,清理避难所中的古斯塔斯飞船,这是李逸开发的“炸鱼”战术。
实践级作为体积最大的战列舰,使用立体炸弹的波及范围惊人,能够轻松的攻击到后续跃迁而来的古斯塔斯舰队。
以这样的战术,4个新人,3-5分钟就能清理完一个避难所信号,收入0.3亿星币,一个小时的时间,轻松炸完15个以上的避难所,平均分配下来,收益超过1亿星币/小时,不是任何问题。
这还仅仅是赏金收益,而除了赏金之外,还可以卖出得到的10-10死亡信号,并且,清理掉那些古斯塔斯舰队,能够得到那些舰队的残海
只要锚定上一个移动式牵引装置,就能自动牵引范围内的残骸,收货残骸能的各种装备。 将这些装备进行提炼,就能得到各种各样... -->>
第184章 惊人的收益
这次,来到黑渊,就是为了正式进入零安地区。
要知道,零安地区可是真正收益丰富的宝藏,一旦能彻底开发起来,收益简直高得惊人。
在零安地区,最多的就是无主权的星系,这些星系,拥有大量的战斗异常,其中最为重要的就属于古斯塔斯集会点,和古斯塔斯避难所。
其中集会点的战斗难度稍微低一些,不过清理完集会点之后,有概率能发现古斯塔斯6-10死亡的线索,而避难所难度很高,但能发现古斯塔斯10-10死亡的线索。
不过,这集会点和避难所,对于拥有伊什塔级的李逸来说,都不存在任何问题。
借助伊什塔级无与伦比的动热抗性,这艘重型突击巡洋舰,简直就是古斯塔斯的克星,基本上威胁不到一艘伊什塔级重型突击巡洋舰。
现在,军团面临的情况,就是,清理了大量的集会点、避难所,得到了不少古斯塔斯6-10和10-10的信号,但是缺少足够的人手,来清理掉这些信号。
因此,只能将这些信号出售,出售给那些想要挑战这些死亡空间的其他人。
如今李逸已经将军团税率提到了10%,这是因为这些战斗异常能够提供不菲的赏金。
其中集会点大约能提供0.1星币左右的赏金,而避难所能提供0.3亿左右的赏金,而以伊什塔级的优异性能,基本上能在20分钟不到的时间就清理完一个集会点,30分钟不到的时间就能清理完一个避难所。
基本上,能开上伊什塔级的成员,10分钟的收益在0.1-0.15伊星币左右,一个小时的收益达到了0.5亿星币之上。
再加上偶尔能得到的6-10和10-10死亡,平均下来,1小时的收益,超过1亿星币不是任何问题。
而这些6-10和10-10,对伊什塔级来说,同样没什么难度,6-10能产出古斯塔斯护盾全抗和毒蜥级蓝图,而10-10能产出响尾蛇级战列舰蓝图和一系列古斯塔斯装备。
一旦这些死亡信号掉落了这些值钱的死亡装备,一天下来,百亿收益都不是问题。
因此,李逸为了维持军团的开销,才提高了10%的税率,这些只是赏金税,对于那些死亡空间,不进行征税。
要收这么多得税率,这是要大量制造空堡等太空建筑,每个星系必须锚定至少一个建筑,不然,那些打死亡或者打战斗异常信号的飞船,连一个可以歇脚躲避敌人的地点都没有。
军团的伊什塔级不多,主要都是用来清理各种死亡了,而那些集会点和避难所,都交给新人来处理。
这时,新人的实践级就发挥了作用。
4艘实践级组成一个小队,装备了大型动能立体炸弹,已经专门的动能抗性装备,跃迁进入避难所。
一起使用立体炸弹,清理避难所中的古斯塔斯飞船,这是李逸开发的“炸鱼”战术。
实践级作为体积最大的战列舰,使用立体炸弹的波及范围惊人,能够轻松的攻击到后续跃迁而来的古斯塔斯舰队。
以这样的战术,4个新人,3-5分钟就能清理完一个避难所信号,收入0.3亿星币,一个小时的时间,轻松炸完15个以上的避难所,平均分配下来,收益超过1亿星币/小时,不是任何问题。
这还仅仅是赏金收益,而除了赏金之外,还可以卖出得到的10-10死亡信号,并且,清理掉那些古斯塔斯舰队,能够得到那些舰队的残海
只要锚定上一个移动式牵引装置,就能自动牵引范围内的残骸,收货残骸能的各种装备。 将这些装备进行提炼,就能得到各种各样... -->>
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