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当普卡帕斯说明完关于【SELECT】的概要时,朽泉总算是明白,它先前为什么这么提醒自己了。
‘无论发生什么都不要感到太过惊讶。’
确实,普卡帕斯所说的内容实在是过于天方夜谭……如果不是在认知‘神’这概念的前提下,恐怕没人会接受的了这些吧。不过,反过来说,如果‘神’真的存在于世的话,那么举办出这种惊天动地的游戏也并非毫无可能。而且,在有了这么多可供选择的能力的情况下,想要找出对手似乎也不算太难。
整理了半天思绪,朽泉再次向普卡帕斯发问。
“然后呢,还有什么东西是需要说明的?”
“咕噜,以上的差不多就是关于这场‘游戏’最为核心的步骤了。所以,接下来吾就要说明下次要的规则了。还记得刚刚所提到的一个词吗?没错,吾之前有说过第一‘SELECT’。这个所谓的第一,顾名思义,就是指的第一步了。换句话说,【SELECT】阶段并不会让玩家一口气就获取三项能力,而是要按照规定排序一步一步的获得。而讲到这里时,我就要说到另外一个重要的阶段了——————这个阶段被称为【LIMIT】。”
“那是什么?”
“【LIMIT】的概念类似于‘SELECT’,两者可以说是构造出了整场游戏的主调。另外,在有些时候来说,【LIMIT】甚至比【SELECT】来的更为重要一些。咕噜……在这个步骤里面,玩家同样需要决定好三种‘抉择’,即分为3个【LIMIT】,而且将会与发动【SELECT】的顺序形成交互关系。而在【LIMIT】发动时,玩家将能选择【剥夺】对战对手的一项能力或他身边的任何财产。”
“剥夺……?这是什么意思?”
“这个词要是通俗一点来讲的话,就是减少或是夺取吧。总而言之,用简单的话来说,你可以选择让对象失去一项属性或者所持财产。物品就不必多说,身体机能,金钱,健康,人际关系,才能,甚至是美好的回忆都可以被【LIMIT】所剥夺————————就拿视力来说吧,如果在发动【LIMIT】时宣言让对象失去双目的视力,让使他什么都看不见的话……你觉得怎么样?”
“额……这,这也太夸张了吧?你说【LIMIT】可以让对手失去一种自带的身体机能……那我要是剥夺掉他的听觉,视觉以及触觉的话,那这家伙不就要完完全全的变成一个残废了……这还怎么形成对战啊?”
普卡帕斯所说的内容越来越出乎想象,让原本打算默默听下去的朽泉都不禁质疑了起来。
这个游戏,岂止是超乎了自己的想象,简直要来到另一种层面了。
“呼呼呼呼,你的嗅觉很敏锐啊,朽泉深。确实,这样是没法形成对战的。不过,【LIMIT】的自由度肯定是会有所限制的,至少是不会让玩家自由的发动如此威力的剥夺。另外,这样的【LIMIT】还将较大的权限来发动……因此,在低端的【异能战争】是肯定无法使用的。“
普卡帕斯似乎早有准备,对答如流的说道。
”而且,假设能够发动这么厉害的【LIMIT】,而你也选择去这么做的话,对面将能对你使用更为强大的【LIMIT】。就这么说吧,双方发动【LIMIT】是有着一种平衡规定的——后手方能使用比先手方更具效力的【LIMIT】,这就限制了玩家滥用‘LIMIT’效果。首先,就拿视力来说,如果玩家选择剥夺了这点的话,那么后手方就有权限发动能使人全身瘫痪的残废【LIMIT】。你说说,看不见跟动弹不得,哪种会比较好呢?”
两个都已经接近废人了吧……
朽泉心里默默吐槽道。
“所以,综上而论,一般的玩家是不会去选择发动太过强力的【LIMIT】的……他们将更倾向于通过自己的【SELECT】能力来将对方打倒。顺带一提,【LIMIT】的种类还包括让对象失去运气,失去沟通能... -->>
当普卡帕斯说明完关于【SELECT】的概要时,朽泉总算是明白,它先前为什么这么提醒自己了。
‘无论发生什么都不要感到太过惊讶。’
确实,普卡帕斯所说的内容实在是过于天方夜谭……如果不是在认知‘神’这概念的前提下,恐怕没人会接受的了这些吧。不过,反过来说,如果‘神’真的存在于世的话,那么举办出这种惊天动地的游戏也并非毫无可能。而且,在有了这么多可供选择的能力的情况下,想要找出对手似乎也不算太难。
整理了半天思绪,朽泉再次向普卡帕斯发问。
“然后呢,还有什么东西是需要说明的?”
“咕噜,以上的差不多就是关于这场‘游戏’最为核心的步骤了。所以,接下来吾就要说明下次要的规则了。还记得刚刚所提到的一个词吗?没错,吾之前有说过第一‘SELECT’。这个所谓的第一,顾名思义,就是指的第一步了。换句话说,【SELECT】阶段并不会让玩家一口气就获取三项能力,而是要按照规定排序一步一步的获得。而讲到这里时,我就要说到另外一个重要的阶段了——————这个阶段被称为【LIMIT】。”
“那是什么?”
“【LIMIT】的概念类似于‘SELECT’,两者可以说是构造出了整场游戏的主调。另外,在有些时候来说,【LIMIT】甚至比【SELECT】来的更为重要一些。咕噜……在这个步骤里面,玩家同样需要决定好三种‘抉择’,即分为3个【LIMIT】,而且将会与发动【SELECT】的顺序形成交互关系。而在【LIMIT】发动时,玩家将能选择【剥夺】对战对手的一项能力或他身边的任何财产。”
“剥夺……?这是什么意思?”
“这个词要是通俗一点来讲的话,就是减少或是夺取吧。总而言之,用简单的话来说,你可以选择让对象失去一项属性或者所持财产。物品就不必多说,身体机能,金钱,健康,人际关系,才能,甚至是美好的回忆都可以被【LIMIT】所剥夺————————就拿视力来说吧,如果在发动【LIMIT】时宣言让对象失去双目的视力,让使他什么都看不见的话……你觉得怎么样?”
“额……这,这也太夸张了吧?你说【LIMIT】可以让对手失去一种自带的身体机能……那我要是剥夺掉他的听觉,视觉以及触觉的话,那这家伙不就要完完全全的变成一个残废了……这还怎么形成对战啊?”
普卡帕斯所说的内容越来越出乎想象,让原本打算默默听下去的朽泉都不禁质疑了起来。
这个游戏,岂止是超乎了自己的想象,简直要来到另一种层面了。
“呼呼呼呼,你的嗅觉很敏锐啊,朽泉深。确实,这样是没法形成对战的。不过,【LIMIT】的自由度肯定是会有所限制的,至少是不会让玩家自由的发动如此威力的剥夺。另外,这样的【LIMIT】还将较大的权限来发动……因此,在低端的【异能战争】是肯定无法使用的。“
普卡帕斯似乎早有准备,对答如流的说道。
”而且,假设能够发动这么厉害的【LIMIT】,而你也选择去这么做的话,对面将能对你使用更为强大的【LIMIT】。就这么说吧,双方发动【LIMIT】是有着一种平衡规定的——后手方能使用比先手方更具效力的【LIMIT】,这就限制了玩家滥用‘LIMIT’效果。首先,就拿视力来说,如果玩家选择剥夺了这点的话,那么后手方就有权限发动能使人全身瘫痪的残废【LIMIT】。你说说,看不见跟动弹不得,哪种会比较好呢?”
两个都已经接近废人了吧……
朽泉心里默默吐槽道。
“所以,综上而论,一般的玩家是不会去选择发动太过强力的【LIMIT】的……他们将更倾向于通过自己的【SELECT】能力来将对方打倒。顺带一提,【LIMIT】的种类还包括让对象失去运气,失去沟通能... -->>
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