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间,才能形成稳定的“友谊”。
两头解决完,清扫旋风岛上本土势力的过程,同样没什么意外,按部就班,月内便收尾。
至此基本盘结构再次稳定,迎来新一轮的发展机遇,坐镇新岛屿的,则变成梅二,此女足足磕了他七枚筑基丹,其中还有韩立赞助的几颗,代价巨大,但许青阳相信他能赚回来的,此女的制符师职业,已经能稳定一种低阶符箓三成的绘制成功率。 如果不考虑修炼,她一年的收益,能轻松破千。
人还会进步,还会以老带新,培养新学徒,还会做其他贡献,投资梅二,未来怎么也不亏,回本盈利也是一二十年内的事。
重点是现在,也没有更好的选择。
诸事皆闭,许青阳再没耽搁,回去后就进入炼丹,暴食,苦修。
此外空余时间,主要精力,都在研究第五版炼体术,可磕磕绊绊,到了新一年上半年快结束的时候,许青阳注意力集中,大幅度梳理了前期四版,还有一些插入版本的实验体数据,最终定稿了最新一版炼体术。
这一版本,最大的特点是,多样化开端。
前面几个版本,因为各种各样的问题,为了稳定性,他做了很多取舍,几批实验型练体士,实力都中规中矩。
现在功法较为成熟,他开始跟换思路。
比如不考虑直接弄出一版全能练体士,而是先从各個分支突破。
第五版,一共三个分支,一个是力量型,一个是防御型,一个是敏捷型,顾名思义,就是突出一个方向,以实现特长强化。
所谓力量型,是最初原版实验型升级版。
综合来说,各方面比较均衡,但没什么太大特点,耐力,速度敏捷都普普通通。
防御方面,还降低了,但相应的,爆发力略有凸出,按照这个思路,现在更名为许战·1.0版,为区分修炼者,名字也改为“许战一”,“许战二”,依次往下排列,下一个版本,将沿着这个路径,继续强化特征,优化其他方面综合数值。
第二种防御型,同样顾名思义。
放弃速度敏捷,放弃爆发,在力量上并不弱,但没有爆发设计,主要突出防御,后期还考虑涉及相应装备辅助。
他们的型号,则更改为“许厚·1.0版”
后期实验个体名字,照此同上取名,亦为厚实抗揍,第一版防御力还不算牛皮,二层后,预计也就能纯肉身抗住不超过高阶法器的攻击,超过高阶法器,则有毙命风险,需要装备格挡。
按照他的思路,第二版,筑基初期次战力,最少要突出强化到,能肉身正面稳稳防御高阶法器以上。
而作战思路,一开始就不是独立作战。
独立作战,练体士目前表现在斗法上的缺陷,实在太多,他们将以小组作战为基本单位,最少三人,配备“许战,许厚”,还有后面的敏捷速度型,许风1.0版。
许风1.0版,和前两种,思路一样。
舍弃暴力性力量输出,和绝大部分防御,最多只能完全防御低阶法器,重点在速度敏捷上。
(本章完)
间,才能形成稳定的“友谊”。
两头解决完,清扫旋风岛上本土势力的过程,同样没什么意外,按部就班,月内便收尾。
至此基本盘结构再次稳定,迎来新一轮的发展机遇,坐镇新岛屿的,则变成梅二,此女足足磕了他七枚筑基丹,其中还有韩立赞助的几颗,代价巨大,但许青阳相信他能赚回来的,此女的制符师职业,已经能稳定一种低阶符箓三成的绘制成功率。 如果不考虑修炼,她一年的收益,能轻松破千。
人还会进步,还会以老带新,培养新学徒,还会做其他贡献,投资梅二,未来怎么也不亏,回本盈利也是一二十年内的事。
重点是现在,也没有更好的选择。
诸事皆闭,许青阳再没耽搁,回去后就进入炼丹,暴食,苦修。
此外空余时间,主要精力,都在研究第五版炼体术,可磕磕绊绊,到了新一年上半年快结束的时候,许青阳注意力集中,大幅度梳理了前期四版,还有一些插入版本的实验体数据,最终定稿了最新一版炼体术。
这一版本,最大的特点是,多样化开端。
前面几个版本,因为各种各样的问题,为了稳定性,他做了很多取舍,几批实验型练体士,实力都中规中矩。
现在功法较为成熟,他开始跟换思路。
比如不考虑直接弄出一版全能练体士,而是先从各個分支突破。
第五版,一共三个分支,一个是力量型,一个是防御型,一个是敏捷型,顾名思义,就是突出一个方向,以实现特长强化。
所谓力量型,是最初原版实验型升级版。
综合来说,各方面比较均衡,但没什么太大特点,耐力,速度敏捷都普普通通。
防御方面,还降低了,但相应的,爆发力略有凸出,按照这个思路,现在更名为许战·1.0版,为区分修炼者,名字也改为“许战一”,“许战二”,依次往下排列,下一个版本,将沿着这个路径,继续强化特征,优化其他方面综合数值。
第二种防御型,同样顾名思义。
放弃速度敏捷,放弃爆发,在力量上并不弱,但没有爆发设计,主要突出防御,后期还考虑涉及相应装备辅助。
他们的型号,则更改为“许厚·1.0版”
后期实验个体名字,照此同上取名,亦为厚实抗揍,第一版防御力还不算牛皮,二层后,预计也就能纯肉身抗住不超过高阶法器的攻击,超过高阶法器,则有毙命风险,需要装备格挡。
按照他的思路,第二版,筑基初期次战力,最少要突出强化到,能肉身正面稳稳防御高阶法器以上。
而作战思路,一开始就不是独立作战。
独立作战,练体士目前表现在斗法上的缺陷,实在太多,他们将以小组作战为基本单位,最少三人,配备“许战,许厚”,还有后面的敏捷速度型,许风1.0版。
许风1.0版,和前两种,思路一样。
舍弃暴力性力量输出,和绝大部分防御,最多只能完全防御低阶法器,重点在速度敏捷上。
(本章完)