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临阵激怒对手的行为在大多数时候都不是太明智的,但我以前听说过怒能伤肝急能伤脾什么的,所以就忍不住多说了两句,再说我也得把他的注意力从小李那里拉回来。
回应出乎意料的强烈,君麻吕的身体向前一倾冲了过来,才冲到近前只见他手臂一横,几根长长的骨刺已经倏的到了我的面前。
“速度可真够快的。”我一边用上[逃脱]急速后退一边想着,刚才拉怪拉得有点急了,制造的仇恨值有点大啊。不过没关系,如果要比跑步,那我不敢说什么,但要说比战斗中的速度我可谁也不怕,想和我拼敏捷,下辈子你先投成盗贼然后才来找我。
后退的过程中,我抬手再射,目标还是君麻吕的双眼。我已经把这个部位定为主要的攻击目标了,一个人的防御再强,也不可能将眼睛练得刀枪不入,要是他在眼前挡上一块骨头,那视线就会大出问题,若是他看到箭来了就用手臂挡下或者干脆用骨刀挡,凭我的射速,他的一只手就完全不用干别的事了。如果他真咬咬牙每一下都像刚开始那样用额头的骨头硬挡,就凭刚才的冲击力,次数多了肯定会得脑震荡,他的血继只能把骨头变硬,内脏可还是一样的构造。
君麻吕选择了一种影响最小的处理方法,他的手一扬,五颗骨弹从指尖激射而出,其中两颗打落了我的箭,另有三颗直接攻击我本人,如果中了的话估计就和中了子弹差不离。
切,还真是讨厌的血继啊,真遇上了才知道到底有多麻烦。
我连连射击打掉骨弹,又另送了两枝箭,目标照旧。为了速度我只用了普通射击,因为要用技能的话得有冷却时间,怎么都快不起来,普通射击的话快慢就全凭我的操作速度了,武器说明里的射速在实际操作中是作不得数的,我觉得回去好好锻炼一下的话搞不好可以达到我们那边的快枪手的程度,现在能达到的最快速度嘛…反正我尽量快了。
弩箭和骨弹相比还有一个优势,那就是射箭时除了手指以外其它部位是完全不用着力的,而君麻吕的骨弹最需要用力甩出来,最起码也要用肌肉和后面骨头的力量将其逼出,否则的话达不到那个速度和力量。这样一来,前进和速度就不免会被阻了一阻,刚开始的时候他已经几乎冲到了我的面前,被我用[逃脱]猛的拉开了几米,现在被这么一阻,距离又被拉远了一些。
这样一来已经达到了远程占优的距离了,我毫不客气,趁着现在距离合适尽量多射,目标向机关枪,哦不,是向连珠箭看齐。
一时间半空中骨弹与箭到处碰撞,如果表现在电影场影里恐怕就该以慢动作来表现,比如爆豆之声不绝于耳,细屑碎粉纷纷扬扬落下什么的来渲梁一下气氛。只可惜这里用的道具那些骨头实在是太硬了,挨过一箭连个裂酚诩没有,碎屑就更不必提了,至于箭更是一碰之下立刻就会消失掉。倒是指尖骨落地后在地上翻滚跳跃,还真有点弹壳落地的意思。
就这样退出去三、四十米的时候出现了一个问题,那就是君麻吕是在向前冲而我是在不断向后退,后退的速度原本就不太可能比前冲更快的,这情况在君麻吕... -->>
临阵激怒对手的行为在大多数时候都不是太明智的,但我以前听说过怒能伤肝急能伤脾什么的,所以就忍不住多说了两句,再说我也得把他的注意力从小李那里拉回来。
回应出乎意料的强烈,君麻吕的身体向前一倾冲了过来,才冲到近前只见他手臂一横,几根长长的骨刺已经倏的到了我的面前。
“速度可真够快的。”我一边用上[逃脱]急速后退一边想着,刚才拉怪拉得有点急了,制造的仇恨值有点大啊。不过没关系,如果要比跑步,那我不敢说什么,但要说比战斗中的速度我可谁也不怕,想和我拼敏捷,下辈子你先投成盗贼然后才来找我。
后退的过程中,我抬手再射,目标还是君麻吕的双眼。我已经把这个部位定为主要的攻击目标了,一个人的防御再强,也不可能将眼睛练得刀枪不入,要是他在眼前挡上一块骨头,那视线就会大出问题,若是他看到箭来了就用手臂挡下或者干脆用骨刀挡,凭我的射速,他的一只手就完全不用干别的事了。如果他真咬咬牙每一下都像刚开始那样用额头的骨头硬挡,就凭刚才的冲击力,次数多了肯定会得脑震荡,他的血继只能把骨头变硬,内脏可还是一样的构造。
君麻吕选择了一种影响最小的处理方法,他的手一扬,五颗骨弹从指尖激射而出,其中两颗打落了我的箭,另有三颗直接攻击我本人,如果中了的话估计就和中了子弹差不离。
切,还真是讨厌的血继啊,真遇上了才知道到底有多麻烦。
我连连射击打掉骨弹,又另送了两枝箭,目标照旧。为了速度我只用了普通射击,因为要用技能的话得有冷却时间,怎么都快不起来,普通射击的话快慢就全凭我的操作速度了,武器说明里的射速在实际操作中是作不得数的,我觉得回去好好锻炼一下的话搞不好可以达到我们那边的快枪手的程度,现在能达到的最快速度嘛…反正我尽量快了。
弩箭和骨弹相比还有一个优势,那就是射箭时除了手指以外其它部位是完全不用着力的,而君麻吕的骨弹最需要用力甩出来,最起码也要用肌肉和后面骨头的力量将其逼出,否则的话达不到那个速度和力量。这样一来,前进和速度就不免会被阻了一阻,刚开始的时候他已经几乎冲到了我的面前,被我用[逃脱]猛的拉开了几米,现在被这么一阻,距离又被拉远了一些。
这样一来已经达到了远程占优的距离了,我毫不客气,趁着现在距离合适尽量多射,目标向机关枪,哦不,是向连珠箭看齐。
一时间半空中骨弹与箭到处碰撞,如果表现在电影场影里恐怕就该以慢动作来表现,比如爆豆之声不绝于耳,细屑碎粉纷纷扬扬落下什么的来渲梁一下气氛。只可惜这里用的道具那些骨头实在是太硬了,挨过一箭连个裂酚诩没有,碎屑就更不必提了,至于箭更是一碰之下立刻就会消失掉。倒是指尖骨落地后在地上翻滚跳跃,还真有点弹壳落地的意思。
就这样退出去三、四十米的时候出现了一个问题,那就是君麻吕是在向前冲而我是在不断向后退,后退的速度原本就不太可能比前冲更快的,这情况在君麻吕... -->>
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