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第74章 血色操练场
【流血?
【-1】
【云睦:13/46】
这种十分混账的感觉是怎么回事?
还真能一滴血不加反而挂上流血的啊?
云睦一边在心中吐槽着,一边向菌菇寄生体发起攻击。
【精神冲击?
【-38?
只剩下两滴血的菌菇寄生体瞬间死亡,而在失去能给敌人挂上标记的队友后,剩下两只菌菇感染体也不过是待宰羔羊罢了。
【笨拙扑击?
【闪避?
【笨拙扑击?
【闪避?
哼哼,果然在失去菌菇寄生体后就不行了呢~
真是废物,杂鱼中的杂鱼呢~
除了血量还有防御力高一些,比较抗揍外就没有别的什么特长了呢~
【+15压力】
【露西的当前压力为:45】
“血如泉涌。”
再次轮到露西的回合,继续使用血疗术进行回复。
她打算在战斗结束前,把两人的生命值都恢复到满值为止。
其实也不用恢复到满,只要在进入下一片区域,触发【高速再生】的特质后能够恢复为满值就可以了。
毕竟在非战斗情况下,好像是没办法使用技能进行回复的。
【血魔法·血疗术?
淡绿色的治愈光辉落在云睦的头顶,代表着恢复生命值的数字从她头顶跳出。
【暴击?
【+20?
【-1】
【云睦:32/46】
nice!
干得好啊露西,是我错怪你了。
没想到治疗队友竟然也能暴击,一下就给她回复了二十点生命值,都快要回复满了。
【精神冲击?
【-33?
【菌菇感染体:5/38】
“啧。”
云睦看着菌菇感染体那还剩下一丝的生命值有些不爽的撇了撇嘴。
如果伤害少一些,刚好需要两下才能打死一只怪,她也不会感到不爽。
真正令人难受的,是在一击将怪物打残后,看着对方只剩下一丝血,那种继续攻击感觉浪费输出,但是不打的话对方还能继续行动时的憋屈感。
【闪避?【闪避?
又是两下闪避从头顶弹出,在轮到露西的回合行动后,云睦看了看两人的当前生命值。
三十二还有二十二,回复的都差不多了.
【压力+15】
【露西的当前压力为:60】
嗯.露西的压力也到60了,继续放任增长下去可能会发生一些不太好的事情。
那就先解除【血族】状态,恢复为【血裔】吧。
之后可以让露西用技能补刀,这样就能刚好一回合击杀一只怪物了。
“哼,愚蠢的决策1
露西的投影一脸傲然的拒绝了云睦的指挥,只见她抬起右手,数不清的血红色箭雨从她身后飞射而出,向着两名菌菇感染体打了过去。 【血魔法·血箭术?
【远程/2单位伤害/法术强度】
【范围6】
【基础精准110/伤害修正+20%/护甲穿透3】
【护甲穿透:无视敌方防御力的攻击,具体数值由效果后的数字判定。】
【-7】
【-7】
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第74章 血色操练场
【流血?
【-1】
【云睦:13/46】
这种十分混账的感觉是怎么回事?
还真能一滴血不加反而挂上流血的啊?
云睦一边在心中吐槽着,一边向菌菇寄生体发起攻击。
【精神冲击?
【-38?
只剩下两滴血的菌菇寄生体瞬间死亡,而在失去能给敌人挂上标记的队友后,剩下两只菌菇感染体也不过是待宰羔羊罢了。
【笨拙扑击?
【闪避?
【笨拙扑击?
【闪避?
哼哼,果然在失去菌菇寄生体后就不行了呢~
真是废物,杂鱼中的杂鱼呢~
除了血量还有防御力高一些,比较抗揍外就没有别的什么特长了呢~
【+15压力】
【露西的当前压力为:45】
“血如泉涌。”
再次轮到露西的回合,继续使用血疗术进行回复。
她打算在战斗结束前,把两人的生命值都恢复到满值为止。
其实也不用恢复到满,只要在进入下一片区域,触发【高速再生】的特质后能够恢复为满值就可以了。
毕竟在非战斗情况下,好像是没办法使用技能进行回复的。
【血魔法·血疗术?
淡绿色的治愈光辉落在云睦的头顶,代表着恢复生命值的数字从她头顶跳出。
【暴击?
【+20?
【-1】
【云睦:32/46】
nice!
干得好啊露西,是我错怪你了。
没想到治疗队友竟然也能暴击,一下就给她回复了二十点生命值,都快要回复满了。
【精神冲击?
【-33?
【菌菇感染体:5/38】
“啧。”
云睦看着菌菇感染体那还剩下一丝的生命值有些不爽的撇了撇嘴。
如果伤害少一些,刚好需要两下才能打死一只怪,她也不会感到不爽。
真正令人难受的,是在一击将怪物打残后,看着对方只剩下一丝血,那种继续攻击感觉浪费输出,但是不打的话对方还能继续行动时的憋屈感。
【闪避?【闪避?
又是两下闪避从头顶弹出,在轮到露西的回合行动后,云睦看了看两人的当前生命值。
三十二还有二十二,回复的都差不多了.
【压力+15】
【露西的当前压力为:60】
嗯.露西的压力也到60了,继续放任增长下去可能会发生一些不太好的事情。
那就先解除【血族】状态,恢复为【血裔】吧。
之后可以让露西用技能补刀,这样就能刚好一回合击杀一只怪物了。
“哼,愚蠢的决策1
露西的投影一脸傲然的拒绝了云睦的指挥,只见她抬起右手,数不清的血红色箭雨从她身后飞射而出,向着两名菌菇感染体打了过去。 【血魔法·血箭术?
【远程/2单位伤害/法术强度】
【范围6】
【基础精准110/伤害修正+20%/护甲穿透3】
【护甲穿透:无视敌方防御力的攻击,具体数值由效果后的数字判定。】
【-7】
【-7】
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