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用户上网浏览时间可都是按电话费计算,这部分费用也自然由中国电信收取。虽说瀛海威收取了年费,可实际拿到手的费用还不抵交给华国电信主干网使用费多。
同时由于此时国内没啥好逛的内容,用户基本都是浏览国外站点,算下来是又一笔不菲的费用。
这样算算,瀛海威想靠ISP端保持盈利,几乎足不可能的事情。
而此时,章树新之前对于瀛海威的盲目乐观,使得她在决策上出现了许多重大失误,从而给企业带来了灭顶之灾。瀛海威虽说给华国网民带来了互联网的曙光,但是同时也因利益竖起了一道壁垒。
从创立开始,章树新就规定网民上网必须通过瀛海威的专用软件登录上网,可问题是这个软件不仅登录慢,还经常掉线,而这个问题居然始终得不到解决。
不仅如此,号称“互联网指路明灯”的瀛海威,不晓得为何使用了一套与互联网TCP/IP完全不同的通讯规则,使得国际标准游览器NETCAPE和IE,居然在瀛海威的软件里不能使用。
这就让网民极为不爽,觉得自己交了那么多钱,可上网还要多此一举用你的软件登录,体验又极差,这不是坑人么?
甚至在瀛海威的网站上,一些版块办着办着就突然毫无征兆消失了,又惹得网民疯狂吐槽。
就像当年章树新和马文讨论的那样,瀛海威虽然是面向普通大众的网站,实际内容却既不考虑网民,也没能讨好企业,网站成了“四不像”。
这一切的背后其实是章树新有些焦躁的内心,她太想让瀛海威凭借多元化快速盈利了。为了盈利,章树新可谓绞尽脑汁,也确实开创了华国互联网事业的许多先河。
比如在电商都还没有概念的时候,她就在瀛海威上添加电子购物版块,甚至还设计了中国最早的虚拟货币“信用点”。
而做过记者的她也注意到上网的人很喜欢看新闻,由此又开设了名叫“新闻夜总汇”的版块,汇集了当天各大主流报纸的内容,实际就是后来星浪等门户网站的雏形。可这些限于当时的政策和环境,要么难以实现,要么根本没有变现的机会。
不过,瀛海威这些创举并非毫无意义,正是这些尝试启发了许多后来的创业者,播撒下了华国互联网创业的星星之火。为了找到新的盈利增长点,章树新又接连出了很多令员工都很费解的指定。
章树新通过数据看到游戏的魔力,下令让游戏部门负责人将游戏利润目标定在1000万元,甚至还要求3个月内必须拿出十个高水准的游戏软件。
负责人很崩溃,因为既不知道这个1000万的目标究竟怎么测算出来的,哪怕全部网民都来玩游戏,这个目标也实现不了。
同时参考当时主流游戏《帝国时代》,美国人做这款游戏耗费了3年,而张树新给的时间连个简单的页面游戏都难以实现。
游戏组反馈多次后,利润目标终于改了,变成了1200万……
为了鼓舞士气,章继新不停宣扬瀛海威宏伟规划和目标,可员工听着有气无力,因为已经两个多月没拿到工资了。
在章继新盲目计划的指引下,瀛海威丧失了向雅虎式的门户类网站转型的机会,也失去了一个又一个好时机,以至于媒体对她的描述是“在大雾中领跑”。
内部问题还没彻底解决,章树新又提出一个实在过于超前和大胆的想法。由于ISP业务大部分费用被华国电信拿走,章树新始终寻思着能不能自建一个全国Internet交换中心,以独立的物理连接方式,直接踢掉华国电信部门。
本来还只是个小小的想法,可等中兴发巨额资金以及更多资本介入后,章树新胆“肥”了,觉得不是说“市场放开”嘛,索性就干吧。这样的想法实在不能说张树新错了,因为她也是被逼的。
不过可想而知,华国电信及相关部门知晓了章树新的想法和动作后,十分火大,甚至以直接断网相威胁。
“胳膊扭不过大腿”的章树新很快就醒悟过来,赶紧向组织表态“自己太幼稚”。
更为致命的是,华国电信新铺设的华国公众多媒体通信网(169),彻底抛弃了瀛海威... -->>
用户上网浏览时间可都是按电话费计算,这部分费用也自然由中国电信收取。虽说瀛海威收取了年费,可实际拿到手的费用还不抵交给华国电信主干网使用费多。
同时由于此时国内没啥好逛的内容,用户基本都是浏览国外站点,算下来是又一笔不菲的费用。
这样算算,瀛海威想靠ISP端保持盈利,几乎足不可能的事情。
而此时,章树新之前对于瀛海威的盲目乐观,使得她在决策上出现了许多重大失误,从而给企业带来了灭顶之灾。瀛海威虽说给华国网民带来了互联网的曙光,但是同时也因利益竖起了一道壁垒。
从创立开始,章树新就规定网民上网必须通过瀛海威的专用软件登录上网,可问题是这个软件不仅登录慢,还经常掉线,而这个问题居然始终得不到解决。
不仅如此,号称“互联网指路明灯”的瀛海威,不晓得为何使用了一套与互联网TCP/IP完全不同的通讯规则,使得国际标准游览器NETCAPE和IE,居然在瀛海威的软件里不能使用。
这就让网民极为不爽,觉得自己交了那么多钱,可上网还要多此一举用你的软件登录,体验又极差,这不是坑人么?
甚至在瀛海威的网站上,一些版块办着办着就突然毫无征兆消失了,又惹得网民疯狂吐槽。
就像当年章树新和马文讨论的那样,瀛海威虽然是面向普通大众的网站,实际内容却既不考虑网民,也没能讨好企业,网站成了“四不像”。
这一切的背后其实是章树新有些焦躁的内心,她太想让瀛海威凭借多元化快速盈利了。为了盈利,章树新可谓绞尽脑汁,也确实开创了华国互联网事业的许多先河。
比如在电商都还没有概念的时候,她就在瀛海威上添加电子购物版块,甚至还设计了中国最早的虚拟货币“信用点”。
而做过记者的她也注意到上网的人很喜欢看新闻,由此又开设了名叫“新闻夜总汇”的版块,汇集了当天各大主流报纸的内容,实际就是后来星浪等门户网站的雏形。可这些限于当时的政策和环境,要么难以实现,要么根本没有变现的机会。
不过,瀛海威这些创举并非毫无意义,正是这些尝试启发了许多后来的创业者,播撒下了华国互联网创业的星星之火。为了找到新的盈利增长点,章树新又接连出了很多令员工都很费解的指定。
章树新通过数据看到游戏的魔力,下令让游戏部门负责人将游戏利润目标定在1000万元,甚至还要求3个月内必须拿出十个高水准的游戏软件。
负责人很崩溃,因为既不知道这个1000万的目标究竟怎么测算出来的,哪怕全部网民都来玩游戏,这个目标也实现不了。
同时参考当时主流游戏《帝国时代》,美国人做这款游戏耗费了3年,而张树新给的时间连个简单的页面游戏都难以实现。
游戏组反馈多次后,利润目标终于改了,变成了1200万……
为了鼓舞士气,章继新不停宣扬瀛海威宏伟规划和目标,可员工听着有气无力,因为已经两个多月没拿到工资了。
在章继新盲目计划的指引下,瀛海威丧失了向雅虎式的门户类网站转型的机会,也失去了一个又一个好时机,以至于媒体对她的描述是“在大雾中领跑”。
内部问题还没彻底解决,章树新又提出一个实在过于超前和大胆的想法。由于ISP业务大部分费用被华国电信拿走,章树新始终寻思着能不能自建一个全国Internet交换中心,以独立的物理连接方式,直接踢掉华国电信部门。
本来还只是个小小的想法,可等中兴发巨额资金以及更多资本介入后,章树新胆“肥”了,觉得不是说“市场放开”嘛,索性就干吧。这样的想法实在不能说张树新错了,因为她也是被逼的。
不过可想而知,华国电信及相关部门知晓了章树新的想法和动作后,十分火大,甚至以直接断网相威胁。
“胳膊扭不过大腿”的章树新很快就醒悟过来,赶紧向组织表态“自己太幼稚”。
更为致命的是,华国电信新铺设的华国公众多媒体通信网(169),彻底抛弃了瀛海威... -->>
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