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了。

    所以害的小明白白浪费了不少精神力和资源。那是怨念深重啊。

    骨质投石机都没有被系统认可为战争机械。只能算是一个花样。

    一个暂时只能在剧情中玩的花样。眼前的不正是剧情嘛!终于可以出气了。

    衡量了一下关卡的实力。为了更加保险。

    小明一口气制作了10架骨质投石机。分433三排排开。

    第一排4架投石机对准的是关卡。后两排对准的是关卡到告死者部队中间的地段。

    追随者林木重义早就手痒了。这次终于可以过瘾了。

    他安排枣椰一盒手下的海盗来做炮手。一架投石机要2,3个海盗操作。

    没办法亡灵士兵都太蠢了。将领们又都要全神贯注的备战。只能用海盗。

    随着告死者一声令下,第1排的四架投石机开始轮流轰炸。保持不间断。

    虽然不是万炮齐放那种大战场面。但是石弹一个接一个的向关卡砸下,也很给力。

    打中了山贼,对方不死也重伤。打不中山贼,也打得中关卡。持续消耗其耐久度。

    小明还泛起了坏水,把投腐者僵尸的腐肉和石弹混合在一起,扔上关卡。

    关卡上的敌酋有点慌神儿。这也太欺负人了。

    使用远程回击,根本够不着。用各种方式阻挡石弹,又没有相应的器械。

    如果有巨大的盾牌,多人推着抵挡,还能遮蔽一二。可惜没有。

    即使有也只能遮住一小块面积。石弹砸别的地方也就没撤了。

    能迅速移动并抵挡住石弹的,只有敌方首领英雄而已。每次抵挡还都要受一点伤。

    组织多个山贼一起用武器来遮挡,结果也是无济于事。还害得战斗力损伤的更快。

    之后也就没人敢挡了,全员都在奔跑着躲避石弹,跑动中还互相碰撞着,伤亡在持续增加。

    有疫病效果的腐肉更是把关上的山贼们恶心的够呛。

    几乎总有半数以上的士兵处于疫病的状态。

    这个山贼好运渡过了发病的时间,那边又有别个山贼中招。

    此刻敌方英雄才懊悔起来。就和智能程序操作下的告死者没有及时抢关一样。

    如果一开始他就及时帅军冲出关卡和告死者部队战斗就好了。

    那时的兵力最完整。可惜后悔药没处买去。

    现在的他面临2个选择:进攻或逃跑。进攻是输定了。

    逃跑算是比较理智的选择,代价就是要留下好多伤号。

    这支山贼中多是父子兄弟。让他们留下亲人逃跑,首领自己都怕被人背后捅黑刀。

    其实他还可以选择投降,可惜他的心里这个选项从来没有出现过。

    于是一场决死的冲锋开始了。山贼英雄下令,全体出关决战。

    敌人剩余的山贼一窝蜂的冲出关卡,也不列阵,直接就向告死者部队发动了决死冲锋。

    那家伙,老惨烈了。小明都有点不忍心看了。

    这就是在向着死亡冲锋。

    每个山贼都是先要幸运地冲过石弹轰炸区,接着被骨质胸甲全体迟缓;

    再从一百多强弩骷髅兵和八个投腐者僵尸的射击中苟活下来;

    然后被肉盾-3阶20级的铁栅门僵尸迎面挡住,顶着箭矢疫病和肉肉的僵尸近战;

    最后全部憋屈地战死在战场上。直到战斗结束也没能给告死者带来任何的减员。

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