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态。”小明做了决定。顺手取消了眼前的屏幕。

    见小明做了决定,接待员便不再说话。注视着小明走进战斗职业大厅以后,眨了眨眼。

    战斗职业大厅稍微宽敞一点,估计是因为大厅中需要放置4个雕像,一一对应人族可选的四个职业:步兵、弓兵、法师、牧师。4个雕像的中间站着一位男性np接待员。

    “平民探索者,请问您挑选哪种战斗职业?”

    “牧师。”

    一阵金光闪过,小明一身洁白的牧师装扮,手握法杖。顿时自觉帅气多了。再次叫出个人面板。

    ……

    战斗职业:见习牧师

    等级:1/10

    个人模板:

    生命:10(体x10)

    气力:10((力体)x5)

    法力:20(精x10)

    力量:1

    体质:1

    敏捷:1

    智力:2

    精神:2

    装备:新手牧师套装(无属性加成)

    佣兵:0/1

    背包:20格(空)

    生活模板:未开启

    战斗模板:

    物攻:1(力x1)

    物防:1(体+敏)/2

    魔攻:4(智x2)

    魔防:2(智+精)/2

    魔法:初级治疗术:消耗5点法力,给自己或目标恢复(05魔攻4)点生命。

    战略模板:未开启

    见习职业属性果然很渣,升级加成也很低,每5级力量体质敏捷各加一,智力精神各加二,自由属性点加一,可出战士兵加一。

    自动回复:生命每分钟恢复一,气力每分钟恢复一,法力每分钟恢复二。

    能雇佣一个佣兵有点惊喜。接待员告诉张小明,他可以在这里免费雇佣第一个佣兵,兵种职业自然只能从这4个见习职业中来选。

    小明果断雇佣了一个见习步兵,起名步兵a。

    兵种数据大概就是见习牧师的物理数据和魔法数据互换。技能是初级重击,消耗5点气力,造成双倍攻击。

    带着步兵a,小明退出战斗职业大厅,又在接待员的推荐下,跑去生活职业大厅选择了鉴定师和学者两个生活职业。

    做这个选择之前,小明心里也是七上八下的,总感觉不太靠谱。

    这两个职业的用处好像不大。倒是药剂师,裁缝等其它职业可能更实用些。

    出于直觉,小明还是按照接待员的推荐选了。系统提示给了小明不小的安慰:

    “玩家探索者所选择的战斗职业和生活职业匹配度达到八八%,领悟特殊生活技能-初级考古术。”

    考古术:可以对古董或遗迹(上年头的东西)使用,大概率获知其部分相关讯息,小概率获得少量物品或金钱,极小规律获得特殊收获。

    每个对象只能用一次考古术。考古术消耗的法力和气力根据考古对象的不同而定。

    特殊收获让人期待,凭空来点钱也不错,就是有点拼运气。以前的游戏中,自己可是一直非酋。

    (废话,没充钱当然非酋!充了钱也未必欧皇。)小明深深希望这次能不同。

    小明就职的两个生活职业也带来两个生活技能:初级鉴定术和初级博学(被动技能)。一个用于鉴定未知物品,一个增加角色少许魅力。

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