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114中文网 www.114zww.com,梦境游戏策划师无错无删减全文免费阅读!

    皇城南区,黑岛公会。

    今日上午,直播大厅暂时被征用,没有对外开放。

    没有了过来看直播的玩家,公会里面顿时冷清了不少。

    只不过,在直播大厅中,却呈现出一片火热的景象。

    在座的观众们,全都聚精会神地看着投影法阵的屏幕,时不时地发出一阵惊呼。

    今天,沈牧将对《骑马与砍杀》的MOD编辑器进行演示。

    当然,编辑器的正式名称是“自定义战役”模组。

    在场的这些观众,都是对编辑器感兴趣的造梦师或玩家。

    对于造梦师来说,这是一个成型的系统和机制,只需要少量的工作,便能将自己的构想制作出雏形。

    可以用来验证自己的想法是否有吸引力。

    对于玩家来说,骑砍里面什么都好,就是人物模型太辣眼睛。

    他们一定要利用好编辑器,制作出自己喜欢的版本。

    这套编辑器经过沈牧的优化之后,操作简单,上手容易,即便没有造梦师的基础,也能轻松驾驭。

    简单的介绍之后,便进入了演示的环节。

    在屏幕中,沈牧打开编辑器,将斯瓦迪亚王国的兵种模型调出来,一一替换成神都中的妖灵。

    于此同时,模型的攻击动作和特效也进行了更改,各种夸张的炫光都加了进去。

    修改完之后,再次进入游戏中时,玩家在斯瓦迪亚王国招募新兵,出现的就是神都里面的【常见】级别妖灵。

    经过一番战斗,这些部下都获得了升级的机会。

    这时候,他们的模型就不再是民兵,而是【罕见】级别的妖灵。

    后续若再升级,则是【稀世】【无双】等级别的妖灵。

    在大规模战斗中,各个兵种也是施展对应妖灵的技能。

    比如替换“斯瓦迪亚神射手”的【司羿】,在进攻时,就是施展自己的九星连珠箭。

    虽然画面很炫酷,实际的伤害嘛……

    众所周知,斯瓦迪亚神射手就是白给的。

    当然,这是个粗略的演示,直接套用了妖灵的动作模组。

    如果玩家有时间,甚至可以自己设计攻击动作和特效。

    在编辑器中,沈牧提前放入了黑岛公会所有游戏的模型和场景。

    流星蝴蝶剑、仙剑、御剑神行、黑魂……

    甚至,玩家还可以在《我的世界》建造场景,然后移植到编辑器中。

    通过编辑器,不光可以更改游戏中的模型和场景,还能制定新的剧情,甚至连玩法都可以改变。

    比如,可以修改成一个半即时半回合制的角色扮演游戏:

    玩家为了打败魔王,拯救世界,踏上了征途。

    路上通过“踩雷”遭遇敌人,但进入战斗模式后,又是类似黑魂的即时制。

    可以自定义角色的技能树,让角色能通过升级获得更强力的技能。

    同时,敌人掉落的物品也是现成的,只需要修改一下属性就行。

    很多玩家不喜欢统兵打仗,觉得麻烦。

    对他们来说,提把剑冲上去,干就是了,不折腾。

    如果通过编辑器,制作一款这样的MOD,他们肯定会感兴趣。

    而且,玩家自己制作的MOD,可以摆在官方商店进行发售。

    收入除了缴纳两成的服务费用外,其余全部归自己所得。

    这项措施也算是大大激励... -->>

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