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逃跑是门艺术,也是个体力活,对于我这个打架从来用阴的,打不过从来用跑的法师来说,对于该艺术的掌握简直到了炉火纯青的地步,在如此密林中,初复斗气的我更是如鱼得水,滑溜得像条泥鳅,要不是顾及手中拉着的静,可能现在我已比同伴们快上数米了,别看仅是数米,这可是生与死的差别。
虽然静的体力不怎么样,但在我的风系轻身、加速魔法的重点照料下,倒不比其他人跑的慢,只是跑动中偶尔还要轻微的挣脱一下被魔掌紧握的小手,无奈实在是握的太紧,这挣扎也实在是太轻,总是无功而返。某人还“全然未觉”手中这轻微的变化,也不知道是装的还是故意的(靠,什么垃圾作者,这是陷阱、圈套,这是污蔑主角的卑鄙伎俩)。
说逃跑是艺术是有原因的,如果光是你跑我追,那纯粹是耐力和毅力的较量,如果再加上层出不穷的辅助方法,那可就提升到艺术的高度了。一般的逃跑,也就是随手抓起逃跑路线上的杂物往后乱扔,或者揭翻边上的小摊,目的是给后面追兵造成障碍,限制其速度,如果有人群那就更妙了,这可是最好的躲藏脱身条件。但我说的并不是一般的逃跑,当年我和老金、阿秀到处惹事生非,夜路走的多还要遇鬼呢,更不用说只是打架斗殴,跑路那是常有的事,在血的教训下,我们可是积累了丰富的经验,而无疑身为辅助法师的我,难免要担当逃跑掩护者的重任,逃跑要素第一的当然是速度,众所周知逃跑当然是越快越好了,这也是我精研风系魔法的原因之一;第二就是阻敌了,如上所说方法很多,但那些仅是被动方法,主动方法就是自己设置障碍,这里候土系魔法有了发挥的余地了,突然出现的陷坑,土堆配合阿秀的奔跑中的回马箭,绝对会让追敌措手不及,人仰马翻那是不在话下了,敌人的速度放下来了,那我们就会转眼无踪;但其间还有个麻烦,就是敌人的魔法师施展的种种限制,那就是第三了,反制措施,一般对手如果有法师,一旦不敌逃跑,第一件事就是给法师制造麻烦,否则魔法束缚上身,逃跑路上同样陷坑重重,那我们还跑个屁啊,战士还好,斗气快速粉碎束缚,而像我这样的法师可就没这么好的命了,一旦束缚上身,立刻要施放解束缚的魔法,但耗费时间的结果就是挨打,所以一旦逃跑,各系的低阶魔法就会如雨点般洒向对方的魔法师,目的就是要让他腾不出手来,只要逃出他的魔法作用范围,那就是海阔天空了。
现在同样的方法被我用在了后面这些追兵身上,突然产生的陷坑往往令对方马失前蹄,而脚下突现的障碍会令对方摔个狗爬,羽箭嗖嗖划过身际,追敌眼看我们间的距离逐渐拉大,已不抱追上的希望,拿着弓箭乱射,只是兽人弓手的水准实在是差强人意,大多落在了空处,少数几支命中目标前也被击落在地,因为静身为千长之女的关系,俨然是这些兽人的保护对象,所以六个兽人在逃跑过程中也没放弃他们的职责,守护在我们四周,也没让我们尝到羽箭的滋味。
但百密尚有一疏,一支利箭无声无息地接近了奔跑中的静,绝对没有声音,因为所有人都没听到箭支带起的风声,后面的追兵已停止了追击,目不转睛地看着这支夺命箭,眼看这支箭就要收获一条生命,但我的突然跃起挡住了这支箭,静安然无恙,但我却喷出一口鲜血,夺命的气劲随血喷出,吐在了静的粉颈之上,她雪白的外衣染上了星星点点醒目的红,真是好险。我双手按地,迅速站了起来,这支箭虽然射伤了我,但却并不致命。
静回过头来,怔怔地看着站在眼前的少年,刚才突然的放手令自己有怅然若失的感觉,但没想到竟然是为了替自己挡住夺命的利箭。同伴们已围在我们身遭,提盾在手,护住身后,而敌人已发声再次追来,面对同伴带着焦急的问候声,我来不及一一回应,轻喝一声:“走。”带头向树林深处逸去同,此时绝没时间再儿女情长,要不然,非得躺在地下看看眼... -->>
逃跑是门艺术,也是个体力活,对于我这个打架从来用阴的,打不过从来用跑的法师来说,对于该艺术的掌握简直到了炉火纯青的地步,在如此密林中,初复斗气的我更是如鱼得水,滑溜得像条泥鳅,要不是顾及手中拉着的静,可能现在我已比同伴们快上数米了,别看仅是数米,这可是生与死的差别。
虽然静的体力不怎么样,但在我的风系轻身、加速魔法的重点照料下,倒不比其他人跑的慢,只是跑动中偶尔还要轻微的挣脱一下被魔掌紧握的小手,无奈实在是握的太紧,这挣扎也实在是太轻,总是无功而返。某人还“全然未觉”手中这轻微的变化,也不知道是装的还是故意的(靠,什么垃圾作者,这是陷阱、圈套,这是污蔑主角的卑鄙伎俩)。
说逃跑是艺术是有原因的,如果光是你跑我追,那纯粹是耐力和毅力的较量,如果再加上层出不穷的辅助方法,那可就提升到艺术的高度了。一般的逃跑,也就是随手抓起逃跑路线上的杂物往后乱扔,或者揭翻边上的小摊,目的是给后面追兵造成障碍,限制其速度,如果有人群那就更妙了,这可是最好的躲藏脱身条件。但我说的并不是一般的逃跑,当年我和老金、阿秀到处惹事生非,夜路走的多还要遇鬼呢,更不用说只是打架斗殴,跑路那是常有的事,在血的教训下,我们可是积累了丰富的经验,而无疑身为辅助法师的我,难免要担当逃跑掩护者的重任,逃跑要素第一的当然是速度,众所周知逃跑当然是越快越好了,这也是我精研风系魔法的原因之一;第二就是阻敌了,如上所说方法很多,但那些仅是被动方法,主动方法就是自己设置障碍,这里候土系魔法有了发挥的余地了,突然出现的陷坑,土堆配合阿秀的奔跑中的回马箭,绝对会让追敌措手不及,人仰马翻那是不在话下了,敌人的速度放下来了,那我们就会转眼无踪;但其间还有个麻烦,就是敌人的魔法师施展的种种限制,那就是第三了,反制措施,一般对手如果有法师,一旦不敌逃跑,第一件事就是给法师制造麻烦,否则魔法束缚上身,逃跑路上同样陷坑重重,那我们还跑个屁啊,战士还好,斗气快速粉碎束缚,而像我这样的法师可就没这么好的命了,一旦束缚上身,立刻要施放解束缚的魔法,但耗费时间的结果就是挨打,所以一旦逃跑,各系的低阶魔法就会如雨点般洒向对方的魔法师,目的就是要让他腾不出手来,只要逃出他的魔法作用范围,那就是海阔天空了。
现在同样的方法被我用在了后面这些追兵身上,突然产生的陷坑往往令对方马失前蹄,而脚下突现的障碍会令对方摔个狗爬,羽箭嗖嗖划过身际,追敌眼看我们间的距离逐渐拉大,已不抱追上的希望,拿着弓箭乱射,只是兽人弓手的水准实在是差强人意,大多落在了空处,少数几支命中目标前也被击落在地,因为静身为千长之女的关系,俨然是这些兽人的保护对象,所以六个兽人在逃跑过程中也没放弃他们的职责,守护在我们四周,也没让我们尝到羽箭的滋味。
但百密尚有一疏,一支利箭无声无息地接近了奔跑中的静,绝对没有声音,因为所有人都没听到箭支带起的风声,后面的追兵已停止了追击,目不转睛地看着这支夺命箭,眼看这支箭就要收获一条生命,但我的突然跃起挡住了这支箭,静安然无恙,但我却喷出一口鲜血,夺命的气劲随血喷出,吐在了静的粉颈之上,她雪白的外衣染上了星星点点醒目的红,真是好险。我双手按地,迅速站了起来,这支箭虽然射伤了我,但却并不致命。
静回过头来,怔怔地看着站在眼前的少年,刚才突然的放手令自己有怅然若失的感觉,但没想到竟然是为了替自己挡住夺命的利箭。同伴们已围在我们身遭,提盾在手,护住身后,而敌人已发声再次追来,面对同伴带着焦急的问候声,我来不及一一回应,轻喝一声:“走。”带头向树林深处逸去同,此时绝没时间再儿女情长,要不然,非得躺在地下看看眼... -->>
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