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“叮~,系统:恭喜你闯过五毒迷宫——蝎毒迷宫。”
“你获得首通奖励,请进入背包自行查看。”
隐打开背包,发现得到的是一本技能书:
影袭:初阶主动技能。对目标造成30点伤害,再加上100%的额外武器伤害。
这是一个很鸡肋技能书,不是说技能鸡肋,而是技能书鸡肋:刺杀者分支,转职时就会学会的技能;穿透分支,无法学习;穿刺虽然可以学习,但作为一个爆发力并不强的职业分支,这种伤害低,无控制效果,又要靠近敌人才能施展的技能,几乎没人会学习。
若不是刺杀者的技能连招能力会有伤害加成,影袭又是起手式,而且大多数技能具有控制效果,一个无效果的技能并不影响的话,即便是刺杀者,自动学会的这个技能,他们都不会选择去使用——太危险了。
综上所述,这本技能书除了丢商店换一个银币以外,没有任何作用。
隐是穿刺,自然能学习,而且最擅长闪避技巧的他,这种技能并不会给他带来危险。自然是直接学习了。
落得到的也是技能:
闷棍:初阶主动技能。使目标瘫痪最少2秒,最多20秒,只能在潜行时使用,且只能作用于非作战状态下的人型生物。任何对目标造成伤害的行为,都会使其苏醒。同一时间内只能闷棍一个目标,闷棍第二个,第一个将苏醒。
这个技能并不是自动学习的技能,但她已经学过了,所以丢给了能学习,但还没有学习过的隐。
繁花和有容乃大是自己可以用的装备,而且比身上的好,所以立马换了,换下来的装备其他人也不适合。
不倒翁和稳重如山得到的是:任意一个低阶初级减伤技能强化为低阶中级减伤技能的机会。相当于连击变成连击增加。
墨染殇雪和影得到的是一个技能点。
八人各自看完首通奖励,才观察起周围环境。
众人现在所在之处,是一片混沌空间,整个空间空荡荡的,只有左右两边各一道光门。
“走哪边?”小影问道。
“其实我觉得吧,哪边都无所谓,不可能选错就出去了,我估计不同选择,面对的怪不同。你们七个凭感觉投票,不许跟票。少数服从多数。”
最终五左二右。
一行八人进入左边那道门。
“叮~,进入五毒迷宫——蜈毒迷宫。”
“叮~,记录并更新复活点位置。”
“看来这里应该全是蜈蚣了。”墨染殇雪道。
“是刷怪升级呢,还是以最快速度通过这里?”隐问道。
“这里的正确路线的筛选方法,还不一定和前面一样呢。”墨染殇雪道。
“也对,我们先找一条路试试怪物强度,以及寻找这里的规律。”隐说道:“出发。”
蜈毒迷宫的路线寻找方式,的确和蝎毒迷宫不一样。隐这么说,是没有攻略的情况下,正常的惯性想法——规律一样。等发现规律不一样了,再找新的方法。
“前方五米有五只怪,没有发现土包。”落头前探路,通过队聊文字道,同时把探查到的怪物属性发了过来。
铜蜈蚣(精英):26级
生命:40000
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“叮~,系统:恭喜你闯过五毒迷宫——蝎毒迷宫。”
“你获得首通奖励,请进入背包自行查看。”
隐打开背包,发现得到的是一本技能书:
影袭:初阶主动技能。对目标造成30点伤害,再加上100%的额外武器伤害。
这是一个很鸡肋技能书,不是说技能鸡肋,而是技能书鸡肋:刺杀者分支,转职时就会学会的技能;穿透分支,无法学习;穿刺虽然可以学习,但作为一个爆发力并不强的职业分支,这种伤害低,无控制效果,又要靠近敌人才能施展的技能,几乎没人会学习。
若不是刺杀者的技能连招能力会有伤害加成,影袭又是起手式,而且大多数技能具有控制效果,一个无效果的技能并不影响的话,即便是刺杀者,自动学会的这个技能,他们都不会选择去使用——太危险了。
综上所述,这本技能书除了丢商店换一个银币以外,没有任何作用。
隐是穿刺,自然能学习,而且最擅长闪避技巧的他,这种技能并不会给他带来危险。自然是直接学习了。
落得到的也是技能:
闷棍:初阶主动技能。使目标瘫痪最少2秒,最多20秒,只能在潜行时使用,且只能作用于非作战状态下的人型生物。任何对目标造成伤害的行为,都会使其苏醒。同一时间内只能闷棍一个目标,闷棍第二个,第一个将苏醒。
这个技能并不是自动学习的技能,但她已经学过了,所以丢给了能学习,但还没有学习过的隐。
繁花和有容乃大是自己可以用的装备,而且比身上的好,所以立马换了,换下来的装备其他人也不适合。
不倒翁和稳重如山得到的是:任意一个低阶初级减伤技能强化为低阶中级减伤技能的机会。相当于连击变成连击增加。
墨染殇雪和影得到的是一个技能点。
八人各自看完首通奖励,才观察起周围环境。
众人现在所在之处,是一片混沌空间,整个空间空荡荡的,只有左右两边各一道光门。
“走哪边?”小影问道。
“其实我觉得吧,哪边都无所谓,不可能选错就出去了,我估计不同选择,面对的怪不同。你们七个凭感觉投票,不许跟票。少数服从多数。”
最终五左二右。
一行八人进入左边那道门。
“叮~,进入五毒迷宫——蜈毒迷宫。”
“叮~,记录并更新复活点位置。”
“看来这里应该全是蜈蚣了。”墨染殇雪道。
“是刷怪升级呢,还是以最快速度通过这里?”隐问道。
“这里的正确路线的筛选方法,还不一定和前面一样呢。”墨染殇雪道。
“也对,我们先找一条路试试怪物强度,以及寻找这里的规律。”隐说道:“出发。”
蜈毒迷宫的路线寻找方式,的确和蝎毒迷宫不一样。隐这么说,是没有攻略的情况下,正常的惯性想法——规律一样。等发现规律不一样了,再找新的方法。
“前方五米有五只怪,没有发现土包。”落头前探路,通过队聊文字道,同时把探查到的怪物属性发了过来。
铜蜈蚣(精英):26级
生命:40000
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