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一下国产。

    一边不支持国产,一边要求国产做的比国外好,你们不觉得你们很奇怪么?”

    “东西做的不好就是不好,我凭什么支持?我的钱和时间大风刮来的?你怎么超过别人那是你的事情,凭什么要我们消费者来负责?你觉得委屈你就别开企业啊!”

    “扯那么多确实没意思,反正我觉得国产游戏很好玩,我会支持,你们爱支持不支持。”

    “暴雪是我们这一代的人的信仰,老子一辈子忠于暴雪,国产游戏跟暴雪比就是垃圾,老子大不了挂V玩外服,绝对不会去玩国内这些垃圾!”

    “才玩了几年游戏啊就信仰了,你要舔自己舔去,别带上我们这一代人!”

    ...

    网上越吵越凶,谁也说服不了谁,谁也拦不住谁。

    孟谦也在关注事态的发展,尤其是海外的情况,说实话,国内还是有不少人支持九州支持孟谦的,但海外的情况更糟糕,知道steam和更包容的战网要来了,期待声一片。

    毕竟九州在海外刚刚上线,大家都还没来得及怎么接触,曾经的欧米游戏玩家还没怎么开始尝试新的游戏,这一次维旺迪的反应速度确实比孟谦想象中的要快一些。

    1月3日,steam平台和新游戏在米国和欧洲七国上线,迅速收获大量好评,维旺迪自然不忘把良好的市场反应进行夸张宣传,亚洲这边玩家的期待值再次提升。

    1月7日,steam平台和新游戏登录了亚洲的第一个市场,高丽国,平台和新战网上线一天时间,最高在线玩家数量突破25万,高丽国离华夏近,孟谦获得了相对更真实的回馈。

    平台和游戏毕竟是赶出来的,并没有西方媒体吹的那么完美,魔兽争霸3甚至还出现了BUG,但总体玩家反应还是偏好的,毕竟忠实玩家那么多,而且至少相比于其他游戏底子在那。

    在steam平台上线的当天,高丽国九州最高在线人数不足1万人,数据非常尴尬。

    果不其然,马上有媒体出来炒作这个事情,对九州平台进行了一顿嘲讽。

    再加上这几天大风娱乐一直没有什么动作,网上出现了越来越多唱衰九州乃至大风娱乐的声音。

    ...

    “看来这一次九州真的要废了啊...”

    大风科创董事长办公室内,孟谦刚打开九州论坛就看到这条热门帖子。

    “咚咚咚。”就在这时,有人敲门。

    “进来。”见到进来的人后,孟谦起身迎接了一下,“回来拉。”

    “嗯。”萧博识把行礼放到一旁,快步走到孟谦身前把准备好的报告放在他面前,没有任何废话直接谈工作,“还好提前绑住了任天堂,不然任天堂一旦加入steam阵营,我们又要面对一个大麻烦。”

    孟谦不禁一笑,“其实就算steam找了任天堂,任天堂也会大概率选择跟我们合作,和我们那点选择了索尼的小仇相比,任天堂跟欧米游戏厂家那可是血海深仇。”

    “也是,steam早早联系了高丽国,却一直没有来霓虹国活动,倒也能看出一二。”萧博识注意到孟谦翻看的地方,按照他看到的位置做着补充解释,“这次我们买了SQUARE35%的股份,索尼买了36%的股份。”

    “无所谓,我要的是SQUARE的技术和人才,索尼想要控制权,让他控制去吧。”

    SQUARE是霓虹国曾经最大的游戏软件商之一,旗下最经典的作品应该就是《最终幻想》系列了,但因为SQUARE当初背叛任天堂导致任天堂报复,再加上后面的决策性失误,这会儿正面临倒闭。

    而孟谦看上的,自然是SQUARE在游戏软件行业沉淀下来的开发能力,再加上索尼答应了可以让SQUARE的团队到大风娱乐来进行技术指导,这才有了这一收购。

    萧博识顺着自己的报告一点点向孟谦汇报霓虹国那边的情况,基本上九州已经拿下了霓虹国大部分的游戏,同时,萧博识不负使命,为大风娱乐囤积了一批技术力量。

    不过steam出现之后,九州在霓虹国同样不太被看好,并且影响到了进一步的市场扩张。

    “接下去的应对措施都准备好了么?”结束汇报后,萧博识不禁问道。

    “咚咚咚。”

    就在这时,顾俊辉来到了孟谦的办公室...

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