第二百六十章 游戏世界? (1/2)
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那条逐渐被侵蚀为血红色的通道当中,那道不知名的存在正疯狂的向着前方奔跑着,而在他的后面正追逐着无数眼泛红光的怪物,时不时向着他发出疯狂的嘶吼声。
...与这道不知名的存在之前所想象的不同,那些凶兽并没有被血红色的光晕所强化,只不过是被添加了名为'狂暴';以及'索敌';的状态,导致所有凶兽都开始疯狂的猎杀他罢了。
"然而这和他们被强化了有什么区别?遇到这么多的怪物我不还是死定了!"
全力一挑将某个扑上来的看上去如同虎豹结合在一起的猫科动物打飞出去,一手提着方天画戟一手提着长刀的不知名存在哀嚎着自言自语道,同时将手中沾惹上了不少凶兽血迹的方天画戟奋力砸向了旁边的墙壁,直接将其砸出了一个大洞,并趁着其他那些凶兽还没有追上来的时机从这个空洞处进入了与这条通道相连的另一条通道当中。
...现在这道不知名的存在早就不知道自己所在何处了,经常被那些怪物追的慌不择路,试图击破墙壁逃走也并不是第一次,只不过有好几次运气不太好,遇到了击破墙壁过后并没有进入另一条通道,而是某个全封闭的空间;或者的确进入了另一条通道,不过却正好有好几个怪物守在那里的情况。
当出现这种情况的时候,这道不知名的存在就不得不与那些凶兽硬碰硬,提着自己的方天画戟来一次无双乱舞或者被那些怪物们无双乱舞,并且在战斗之时完全不敢将之前一直举在手中的火把扔掉——当他某次试图暂时放弃火把等到战斗结束再拿回来的时候,刚刚脱离火把光亮笼罩范围的他就遭到了那些血红色光晕的侵蚀,吓得他赶紧重新杀回去躲进了火焰的笼罩范围内。
这代表着这道不知名存在在战斗的时候必须要带着半个累赘,不然的话他就很有可能会被那些血红色的光晕所侵蚀——直到某一刻他忽然灵机一动,将火把别在了腰带上为止。
...毕竟这柄火把所燃烧的火焰又不是真的火焰,所散发的光亮好像也没有被物质遮挡住的情况,于是在测试这柄火把不会把自己给烧着过后,这道不知名的存在就干脆直接把这柄火把别在了腰带上为自己发光发热。
除了发现了这柄火把的神奇之处之外,这道不知名的存在在这场追逐战当中也发现了不少其他有趣的东西——比如虽然他自己会被那些怪物伤害到,但是这些伤害并不会让他变成残疾人,就算受到对于肉体来说的致命伤也不会死,只会让他的身体随着受伤的轻重而导致不同程度的虚弱,就好像是游戏角色的血条以及死亡掉级惩罚一般;比如除了武器以外的其他装备好像黏在了他的身上一般,怎么脱都脱不下来;比如他身上的装备对这些怪物有强力的特殊效果;比如这些凶兽被杀死过后,是会掉落经验值的,并且这些经验值可以修复他的虚弱状态乃至增强他的属性,甚至可以强化他身上的装备。
...这里的一切看上去都与游戏那么的相似,甚至让这道不知名的存在在某时某刻浮现出了死一次试试自己会不会复活的念头。
不过这道不知名的存在还是打消了这个无比诱人(完全不)的念头,想尽各种办法苟住自己的命——毕竟要是不能复活的话那他就真的死了,性价比低的让他完全不想试一试。
先回到正题,已经弄懂了不少规则的这道不知名存在完全没有和那些怪物缠斗的意思,仍然迈着自己被腿上穿戴的靴子增加了不少移动速度的脚步向着前方狂奔,完全不准备回过头和那些穿着各种乱七八糟装备的怪物厮杀一番——如果想要强化升级的话,这些怪物的数量近乎无穷,可以等到把性命苟下去之后再升级,他现在又没有什么装备落在了后面,并没有和这些怪物正面刚的理由。
所以这道不知名的存在采取了避其锋芒的策略,尽量躲避这些向他追杀而来的凶兽,只有偶尔遇到落单的怪物之时才会选择击杀对方来修复自己的伤势以及补充体力——毕竟虽然不知道为什么他到现在都没有感受到饥饿,但也并不是那种理论上根本不可能造出来的永动机,进行行动的时候还是需要消耗能量的,而这部分的能量则同样由击杀怪物之后所掉落的经验值来弥补。
...说实话,这种设定非常的不合理,世界上不可能有那种能够给所有东西(包括生命)供能的万用能源,哪怕真元以及内力同为超凡能量乃至是同一个世界观同一个人修炼出的东西,互相之间也完全不能融合,最有可能的是因为产生了某种未知的反应而导致主人爆体而亡,就算强行用力量把它们糅合在一起、并压制着不让其发生剧烈的化学反应(爆炸)... -->>
那条逐渐被侵蚀为血红色的通道当中,那道不知名的存在正疯狂的向着前方奔跑着,而在他的后面正追逐着无数眼泛红光的怪物,时不时向着他发出疯狂的嘶吼声。
...与这道不知名的存在之前所想象的不同,那些凶兽并没有被血红色的光晕所强化,只不过是被添加了名为'狂暴';以及'索敌';的状态,导致所有凶兽都开始疯狂的猎杀他罢了。
"然而这和他们被强化了有什么区别?遇到这么多的怪物我不还是死定了!"
全力一挑将某个扑上来的看上去如同虎豹结合在一起的猫科动物打飞出去,一手提着方天画戟一手提着长刀的不知名存在哀嚎着自言自语道,同时将手中沾惹上了不少凶兽血迹的方天画戟奋力砸向了旁边的墙壁,直接将其砸出了一个大洞,并趁着其他那些凶兽还没有追上来的时机从这个空洞处进入了与这条通道相连的另一条通道当中。
...现在这道不知名的存在早就不知道自己所在何处了,经常被那些怪物追的慌不择路,试图击破墙壁逃走也并不是第一次,只不过有好几次运气不太好,遇到了击破墙壁过后并没有进入另一条通道,而是某个全封闭的空间;或者的确进入了另一条通道,不过却正好有好几个怪物守在那里的情况。
当出现这种情况的时候,这道不知名的存在就不得不与那些凶兽硬碰硬,提着自己的方天画戟来一次无双乱舞或者被那些怪物们无双乱舞,并且在战斗之时完全不敢将之前一直举在手中的火把扔掉——当他某次试图暂时放弃火把等到战斗结束再拿回来的时候,刚刚脱离火把光亮笼罩范围的他就遭到了那些血红色光晕的侵蚀,吓得他赶紧重新杀回去躲进了火焰的笼罩范围内。
这代表着这道不知名存在在战斗的时候必须要带着半个累赘,不然的话他就很有可能会被那些血红色的光晕所侵蚀——直到某一刻他忽然灵机一动,将火把别在了腰带上为止。
...毕竟这柄火把所燃烧的火焰又不是真的火焰,所散发的光亮好像也没有被物质遮挡住的情况,于是在测试这柄火把不会把自己给烧着过后,这道不知名的存在就干脆直接把这柄火把别在了腰带上为自己发光发热。
除了发现了这柄火把的神奇之处之外,这道不知名的存在在这场追逐战当中也发现了不少其他有趣的东西——比如虽然他自己会被那些怪物伤害到,但是这些伤害并不会让他变成残疾人,就算受到对于肉体来说的致命伤也不会死,只会让他的身体随着受伤的轻重而导致不同程度的虚弱,就好像是游戏角色的血条以及死亡掉级惩罚一般;比如除了武器以外的其他装备好像黏在了他的身上一般,怎么脱都脱不下来;比如他身上的装备对这些怪物有强力的特殊效果;比如这些凶兽被杀死过后,是会掉落经验值的,并且这些经验值可以修复他的虚弱状态乃至增强他的属性,甚至可以强化他身上的装备。
...这里的一切看上去都与游戏那么的相似,甚至让这道不知名的存在在某时某刻浮现出了死一次试试自己会不会复活的念头。
不过这道不知名的存在还是打消了这个无比诱人(完全不)的念头,想尽各种办法苟住自己的命——毕竟要是不能复活的话那他就真的死了,性价比低的让他完全不想试一试。
先回到正题,已经弄懂了不少规则的这道不知名存在完全没有和那些怪物缠斗的意思,仍然迈着自己被腿上穿戴的靴子增加了不少移动速度的脚步向着前方狂奔,完全不准备回过头和那些穿着各种乱七八糟装备的怪物厮杀一番——如果想要强化升级的话,这些怪物的数量近乎无穷,可以等到把性命苟下去之后再升级,他现在又没有什么装备落在了后面,并没有和这些怪物正面刚的理由。
所以这道不知名的存在采取了避其锋芒的策略,尽量躲避这些向他追杀而来的凶兽,只有偶尔遇到落单的怪物之时才会选择击杀对方来修复自己的伤势以及补充体力——毕竟虽然不知道为什么他到现在都没有感受到饥饿,但也并不是那种理论上根本不可能造出来的永动机,进行行动的时候还是需要消耗能量的,而这部分的能量则同样由击杀怪物之后所掉落的经验值来弥补。
...说实话,这种设定非常的不合理,世界上不可能有那种能够给所有东西(包括生命)供能的万用能源,哪怕真元以及内力同为超凡能量乃至是同一个世界观同一个人修炼出的东西,互相之间也完全不能融合,最有可能的是因为产生了某种未知的反应而导致主人爆体而亡,就算强行用力量把它们糅合在一起、并压制着不让其发生剧烈的化学反应(爆炸)... -->>
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