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p;mdash;甚至与之相反,这种快速突破的人基本上都是那种被越级挑战的存在。

    之前曾说过,因为追求突破速度的缘故,对于同阶都有所掌握的东西他们基本上完全不曾了解过,也正因如此,他们的战力基本上都是同阶之耻,完全没有破境之后应该产生的质变——或者说变化的并没有那么剧烈。

    这代表着其他人都可以一步到位的东西,他们需要更多的时间来逐渐掌握,在这个过程中基本上任何一个同阶都可以蹂躏他们,甚至还得小心着点被等级更低的人越级斩杀。

    这些都算得上是快速破境的弊端,不过如果只是这些的话,并不能阻止大多数人破境的心——毕竟力量可以后来再逐渐熟悉,突破境界那可是要紧事,每突破一层都会带来生命层次的升华。

    然而快速突破所带来的弊端当然不止这些——其中最让人在意的,就是在跨越大境界的龙门之时,会被卡死在这里的情况。

    其实原因还是那个原因,就是因为快速突破所带来的'底蕴不足';的弊端。

    主神空间当中,划分生命层次一般都分为九阶,每三阶就会遇到一道大的门槛,如果突破的话就会迎来生命层次的整体质变——甚至这种蜕变会比前三个境界的变化加起来还要大。

    然而虽然这些大的门槛十分重要,但同样也不能小看那些小境界的突破——实际上,这种所谓的'小境界';,换做其他修炼体系的话,可以说就是大境界的突破——若是那些生命层次较低的世界,突破一层这种'小境界';就几乎可以天下无敌。

    而且越到后面,小境界之间的差距就会越大,四阶到五阶的同层次提升,两者之间的差距就已经可以比拟数个三阶到四阶的蜕变。

    先不谈这些,单单就说这些'小境界';的作用——除了明确的划分出生命等级之外,还有就是为了接下来大境界蜕变的积累。

    ...也就是说,想要让整体的生命层级进行蜕变,就必须要进行小境界的突破。

    比如想要跨越三阶到四阶的门槛,就必须在还是普通人的时候好好锻炼身体,为了承载第二阶的超凡力量做准备,然后通过修炼某个能力体系的功法来抵达二阶,积累一定数量的能量过后就会经历一次类似气化液的小小蜕变突破到第三阶,然后在第三阶通过某种法门打好未来修炼的基础,随后便一举凝聚出能量核心抵达第四阶,正好对应了修仙体系的炼体——养气——筑基——金丹三个境界。

    然而那些快速突破的人却并没有借助前三个境界好好的打下基础,而是为了短时间内获取更强的战力而迅速破境——若只是一次两次还好,能够稍花时间将根基弥补,但若是三次破境都没有用心筑基的话,就会导致遇到大境界的关隘之时被死死地卡在此处,一些情节非常严重的甚至需要散功重修才能够继续突破。

    而正是因为想要快速突破必须付出这种代价,才阻止了无数想要进行什么骚操作的修炼者,让他们只得乖乖的修炼晋级。

    不过那些急功近利的人自古到今都为数不少,很多人都经受不住快速晋级的诱惑,坏了自身之前苦苦打下的根基,再也无望后面的精彩风光——很多修仙者都要进行心性的考验,其中自然不止是美色财富,这种能否忍受快速晋级的诱惑也在考验当中。

    然而虽然快速晋级的修炼者大多数都是这种急功近利的存在,不过也有为数不多的人,的的确确的是那种盖压当世的绝世天才,能够在相对来说极短的时间内突破到极高的境界,并且不会因为根基轻易松动的缘故而困扰。

    这种人又被那些羡慕嫉妒恨的普通轮回者戏称为'主角';——甚至其中大多数的存在真的是某个世界当中的气运之子,那个属性栏中独立于其他属性之外的特殊属性:幸运值也的确异于常人。

    ...不过这个异于常人不止是指高的惊人,低的吓人也被包含其中,而且两者的关系一般都十分相近——大多数都是必须要杀死对方的仇敌(这同样也算关系近吧?)

    一般来说,正常的普通人幸运值都是一,那些比较幸运、走路能捡到钱包的是二,那些投胎投的好的各种二代是三,天降巨额家产的人是四,天降美少女的是五——也就是主角。

    而那些能够迅速成长却不损根基的存在,幸运值大多数都是五,基本上就是那种跳崖捡到神功秘籍、家传的戒指里藏着个老爷爷、凭空捡到天财地宝的存在。

    在这类主角身边的人幸运值也不会太低,不是四就是三,最低也会是个二——但是这种人都没有主角那种快速突破不损根基的能力,就算突破很快也肯定没有主角快。

    但是,还有一类人却有着突破速度和主角一样、并且同样对根基的损害不大的能力——反派,或者说,最终BOSS。

    这种存在一般都是某个主角的敌人,而且幸运值也会和之前所说低的吓人——不是一,更不是零,而是负数,还不是那种普通的负数,至少是能达到负五的那种。

    ——这是因为他们在与气运缠身极其幸运的主角为敌,光凭这一点就足够把他们的幸运削到最低了——出现这种情况,不论是对谁来说都是倒了八辈子的霉。

    而之所以那些最终BOSS的幸运值会如此之低,便是因为这种人和其他喽啰反派不同,基本上都与主角是不死不休的仇敌,这除了给他们带来了提升迅速的BUFF之外,同样变相宣告了他们的死讯——不仅幸运值被削到了负数,基本上不可能赢过主角,就连洗白都完全不可能,就算洗白也同样难逃被主角团杀死的下场,可以说是非常凄惨了。

    ...顺带一提,虽然刚才BB了这么多,但是幸运值与修为提升速度两者互相之间的关联仍然在探索中——就连上三阶的轮回者都在探寻着两者之间的关联。

    虽然主神空间当中拥有聚拢气运的手段,但是虽然的确提升了施术者的运气,却莫名其妙的不被算在幸运值当中,就好似在说后天的不如先天的一般。

    而且那些主角人物成长速度极快,按理说那些为了追求成长速度而损失掉的底蕴必须需要他们花很长一段时间弥补回来——但是大多数主角人物都非常莫名其妙的不会出现这种问题,甚至根基比大多数人都要扎实。

    这在主神空间当中仍然算是未解之谜,直到现在都还有轮回者乃至上三阶的存在探寻着这个问题的答案。

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