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这让他更加难受了这玩意是最不好找的,虽然说他们可以躲在一些特殊区域去规避这些隐形侦察单位的侦查。
但是这里面也会涉及到几个比较难受的点,一些区域通常会有比较强烈的干扰。
这对于他们的安全无疑会造成比较大的影响,毕竟在这片星际他们也不敢确定到底哪一些文明来了,像一些低级文明倒还好只要进入了他们的侦查范围,那么他们就能轻松的将其发现。
怕就是怕遇到一些高级文明,毕竟从而引诱文明是相互的他们可以引诱自己过去,也可以引诱别人过来。
如果他们引诱一些高级文明过来,因为那些特殊区域的干扰极有可能让他们发现不了那些文明。
毕竟高级文明的隐藏手段比起低级文明要高了好几个级别。
而那些高级文明在外面势必会提前发现他们,并且针对他们制定出一套攻击方案,那么到时候他们可就悲剧了。
想到这里这名指挥官的脸色也变得异常的难看,他第一次被虫子们搞得这么被动。
“虽然很不值得,但是看情况是时候把外面的舰队召集回来了。”
“不然的话继续拿给这帮虫子这么消耗,那么等不了多久我们这里的战舰也剩不了多少。”
“把外面的舰队找回来,然后把这一批虫子给一网打尽了。”
“正好也可以借此机会看看这帮虫子如此上心是为我们准备了什么样的一份大礼。”
说到这里这一名指挥官立刻向舰队中外出的战舰下达了召回指令。
而此刻玩家们依然和之前一样继续着往常的操作,这一段时间他们通过这个方法带走了敌人好几万艘战舰了,而他们自己这边的损失才几千。
“兄弟们,这一段时间我们硕果累累呀,就按照这个套路如果敌人再不敢外出的战舰召集回来追击我们的话,那么他们迟早会被我们耗死。”
此时结束了一天的活动之后,人家们正在聊天群里讨论着这段时间的战果。
“其实我感觉我们之前选择虫族宿主就是一个错误的决定,你们琢磨琢磨我们如果把虫族宿主的钱全部拿来投入到腐化者身上,这样去打消耗我感觉我们还赚的多一点。”
“是呀,和帝国战斗了这么久之后,我们才发现帝国战舰最大的一个问题,那就是启动很慢。”
“说的直白一点就是他们的出伤速度很慢,虽然我们跳过去要挨一波但是他们第二波比起我们的第二轮攻击明显要慢很多。”
听到这名玩家所说其中的一人接着补充,“正常情况下我们跳过去之后,挨了一波我们马上反击,等我们吐出第二口痰了敌人的第二波攻击才开始发射。”
“从某种角度上来讲,我们的攻击速度是敌人的一倍。”
“所以我们平时跳过去挨了第一轮马上进行两轮输出,然后再来第二轮再进行两轮输出,然后挨了第三轮就跑路。”
说到这里这名玩家又接着补充道,“要知道这才是第一阶的腐化者就能达到的水平,如果说我们再把腐化者多进化两个阶段,他的机动性能以及攻击速度还会得到很大的提升。”
“到了那个时候,恐怕我们挨了敌人的三轮,我们至少攻击了敌人五六轮去了。”
“而五六轮输出只要我们的腐化者兵种基数够大,那么可以带走他们很多的战舰,通过这样的方式和他们打消耗先扛不住的肯定是他们。”
“最关键的是咱们虫群跃迁的消耗实在太低了可以打这种游击战,但是他们这些战舰就不一样了,尤其启动跃迁引擎的时候会耗费大量的能量。”
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“这也就意味着同样的套路他们虽然可以复制,但是复制下来之后他们每一轮的消耗将会是我们的几十上百倍。”
听到这里种的也不由的感慨种族天赋带来的优势有多么的大。
而当众人聊到这里之后有一名玩家突发奇想的说道:“话说按照这样的套路,我感觉我们以后的作战思路都可以改变一下。”
“我们没必要和敌人硬扛啊,我们完全可以选择这种打完一炮就熘走,然后恢复好了再回来打一炮的套路,这样的话我们可以完美的利用虫族的各种优势。”
“这一波操作下来我们击杀敌人战舰的数量变多了,并且战损也变低了。”
听到这名玩家所说,众人也不由得眼前一亮。
“对呀,我们以前怎么就没有想到呢,这个打仗不一定要火拼啊。
明知道对方实力强大我们何必要和他硬碰硬呢,我们完全可以利用自己的优势,选择这样的套路去和他们打消耗。”
“反正打到一半跑路又不算丢人,这叫做战术,用这样的方式可能一场战斗下来,我们的战损不可能破万。”
而此时聊到这里之后众人也越聊越兴奋,很显然他们在无意中解锁了虫群的新套路。
当然众人也很清楚任何的套路,有优点自然而然也有缺点,所以紧接着他们便围绕缺点的话题展开了。
“这个套路现在所面临最大的问题就是跃迁干扰。”
“就比如帝国那种特殊的战舰可以轻松的将我们留在那里,所以说在实行这个套路之前,我们必须要把他们的那些干扰战舰给清理掉。”
“虽然这一波我们清理他们的干扰战舰非常的简单快捷,但是不可否认的是那是因为他们在这片区域留下的这种战舰数量并不多。”
“而现在清楚我们套路之后,他们大概就会召回足够多的战舰,到时候就算我们优先集火这种战舰起到的作用也并不大毕竟敌人的数量摆在这里的,那么多的战舰总有一个能顺利投放。”
聊到这里之后众人也立刻发现了这个的套路最大的问题,那就是跃迁干扰,只要是他们不能短期内撤离那么他们就危险了。
“这倒是一个麻烦事,虽然用眼虫提前侦查出对方的情报进行标点,在这样的一开始我们就能以最快的速度把这些战舰清理掉,但是一旦漏标点的或者是敌人的战舰数量太多了。”
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这让他更加难受了这玩意是最不好找的,虽然说他们可以躲在一些特殊区域去规避这些隐形侦察单位的侦查。
但是这里面也会涉及到几个比较难受的点,一些区域通常会有比较强烈的干扰。
这对于他们的安全无疑会造成比较大的影响,毕竟在这片星际他们也不敢确定到底哪一些文明来了,像一些低级文明倒还好只要进入了他们的侦查范围,那么他们就能轻松的将其发现。
怕就是怕遇到一些高级文明,毕竟从而引诱文明是相互的他们可以引诱自己过去,也可以引诱别人过来。
如果他们引诱一些高级文明过来,因为那些特殊区域的干扰极有可能让他们发现不了那些文明。
毕竟高级文明的隐藏手段比起低级文明要高了好几个级别。
而那些高级文明在外面势必会提前发现他们,并且针对他们制定出一套攻击方案,那么到时候他们可就悲剧了。
想到这里这名指挥官的脸色也变得异常的难看,他第一次被虫子们搞得这么被动。
“虽然很不值得,但是看情况是时候把外面的舰队召集回来了。”
“不然的话继续拿给这帮虫子这么消耗,那么等不了多久我们这里的战舰也剩不了多少。”
“把外面的舰队找回来,然后把这一批虫子给一网打尽了。”
“正好也可以借此机会看看这帮虫子如此上心是为我们准备了什么样的一份大礼。”
说到这里这一名指挥官立刻向舰队中外出的战舰下达了召回指令。
而此刻玩家们依然和之前一样继续着往常的操作,这一段时间他们通过这个方法带走了敌人好几万艘战舰了,而他们自己这边的损失才几千。
“兄弟们,这一段时间我们硕果累累呀,就按照这个套路如果敌人再不敢外出的战舰召集回来追击我们的话,那么他们迟早会被我们耗死。”
此时结束了一天的活动之后,人家们正在聊天群里讨论着这段时间的战果。
“其实我感觉我们之前选择虫族宿主就是一个错误的决定,你们琢磨琢磨我们如果把虫族宿主的钱全部拿来投入到腐化者身上,这样去打消耗我感觉我们还赚的多一点。”
“是呀,和帝国战斗了这么久之后,我们才发现帝国战舰最大的一个问题,那就是启动很慢。”
“说的直白一点就是他们的出伤速度很慢,虽然我们跳过去要挨一波但是他们第二波比起我们的第二轮攻击明显要慢很多。”
听到这名玩家所说其中的一人接着补充,“正常情况下我们跳过去之后,挨了一波我们马上反击,等我们吐出第二口痰了敌人的第二波攻击才开始发射。”
“从某种角度上来讲,我们的攻击速度是敌人的一倍。”
“所以我们平时跳过去挨了第一轮马上进行两轮输出,然后再来第二轮再进行两轮输出,然后挨了第三轮就跑路。”
说到这里这名玩家又接着补充道,“要知道这才是第一阶的腐化者就能达到的水平,如果说我们再把腐化者多进化两个阶段,他的机动性能以及攻击速度还会得到很大的提升。”
“到了那个时候,恐怕我们挨了敌人的三轮,我们至少攻击了敌人五六轮去了。”
“而五六轮输出只要我们的腐化者兵种基数够大,那么可以带走他们很多的战舰,通过这样的方式和他们打消耗先扛不住的肯定是他们。”
“最关键的是咱们虫群跃迁的消耗实在太低了可以打这种游击战,但是他们这些战舰就不一样了,尤其启动跃迁引擎的时候会耗费大量的能量。”
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听到这里种的也不由的感慨种族天赋带来的优势有多么的大。
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“我们没必要和敌人硬扛啊,我们完全可以选择这种打完一炮就熘走,然后恢复好了再回来打一炮的套路,这样的话我们可以完美的利用虫族的各种优势。”
“这一波操作下来我们击杀敌人战舰的数量变多了,并且战损也变低了。”
听到这名玩家所说,众人也不由得眼前一亮。
“对呀,我们以前怎么就没有想到呢,这个打仗不一定要火拼啊。
明知道对方实力强大我们何必要和他硬碰硬呢,我们完全可以利用自己的优势,选择这样的套路去和他们打消耗。”
“反正打到一半跑路又不算丢人,这叫做战术,用这样的方式可能一场战斗下来,我们的战损不可能破万。”
而此时聊到这里之后众人也越聊越兴奋,很显然他们在无意中解锁了虫群的新套路。
当然众人也很清楚任何的套路,有优点自然而然也有缺点,所以紧接着他们便围绕缺点的话题展开了。
“这个套路现在所面临最大的问题就是跃迁干扰。”
“就比如帝国那种特殊的战舰可以轻松的将我们留在那里,所以说在实行这个套路之前,我们必须要把他们的那些干扰战舰给清理掉。”
“虽然这一波我们清理他们的干扰战舰非常的简单快捷,但是不可否认的是那是因为他们在这片区域留下的这种战舰数量并不多。”
“而现在清楚我们套路之后,他们大概就会召回足够多的战舰,到时候就算我们优先集火这种战舰起到的作用也并不大毕竟敌人的数量摆在这里的,那么多的战舰总有一个能顺利投放。”
聊到这里之后众人也立刻发现了这个的套路最大的问题,那就是跃迁干扰,只要是他们不能短期内撤离那么他们就危险了。
“这倒是一个麻烦事,虽然用眼虫提前侦查出对方的情报进行标点,在这样的一开始我们就能以最快的速度把这些战舰清理掉,但是一旦漏标点的或者是敌人的战舰数量太多了。”
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