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从最初的格斗天王设计理念来看,这款游戏中的角色设定偏写实和古朴风,人物的造型大都朴实无华,技能也没有特别显眼的视觉表现,追求的是那种拳拳到肉的真实打击感,并不靠夸张的造型和华丽的招式吸引人,所以一切只是将最基本的想要达到的效果表现出来即可。
而之所以格斗天王目前这么火,很大程度上是因为这是第一款虚拟现实格斗游戏,玩家们的新鲜感很强,愿意花钱去体验虚拟真实的感觉,一旦这种新奇感过去,游戏以后的发展方向在哪里,游戏公司的高层一直存在着不小的争议。
当苏可原创的角色进入公司视野后,高层经过一天的反复讨论,决定还是让这名角色上线看看玩家的反应如何,万一不成功,就把他当做一个试验品,以后撤下便是,毕竟他只是玩家的原创角色,并不代表公司的官方意见。
没想到,正是公司的这次的决定,影响了游戏未来的整体发展道路,也让这款游戏真正意义上做到了引爆全球热潮,成为世界上最流行的游戏,公司所有人都为今天的决策而感到庆幸与激动。
因为,这一天,划时代的游戏巨星产生了,那就是——八神庵。
始作俑者苏可此刻正附身在八神庵体内,体会着那无言的激动和无限的感怀。
少时的梦想没想到竟以今天这种形式得到了满足。前世的他,中学整个阶段都热衷于拳皇这款街机游戏,几乎所有零花钱都交给了街机厅老板,曾经无数次梦想化身为这个红头发的男子,用紫色的火焰烧尽世间邪恶,醒来后却依然要面对那残酷而又骨干的现实。
今天,她真的化身为那风一般桀骜的男子,用双手抵抗未知,用火焰撕裂一切敢于阻拦她前进脚步的人。
牧炎选取的是一名蒙着面的忍者,虽然他个头不高且赤手空拳,但给人的感觉却是一个极其难缠的角色。
而当忍者和八神庵面对面站立的时候,仿佛是江户时代穿越过来的人物正与现代非主流对峙,给人以一种奇特的视觉冲击力。
游戏还有这样一个设定,在正式比赛开始前,有一个短暂的间隙,角色可以摆出一些挑衅的姿势,用以增添游戏的乐趣,这个设定很讨人喜欢,每个角色都拥有好几种姿势供玩家选择,即使每场比赛前都有供玩家表现的机会,但玩家们依旧乐此不彼,觉得在对手面前很有成就感。
面对忍者夸张的挑衅姿势时,八神只是静静地站立着,背对着即将交战的对手,上衣背后绘有一轮奇怪的纹章“月轮”,他张扬的赤色红发遮住了几乎半张脸,整体的服饰风格像极了地下摇滚乐队的主唱,两腿间的红色皮带给人一种妖异的感觉。
即便是很短的这几秒钟等待时间,红发男子的孤傲形象却已深深刻入了观众的心里,尤其是一些女性玩家,更是对骤然出现不同于游戏原先风格的迷一样的男人充满了兴趣。
“roundone,readygo!”
第二局比赛第一场正式开始。
这时,八神才缓缓转过身来,不屑的看着对手,骨子里透出来的轻视让忍者无法忍受,仿佛胜利如同探囊取物般唾手可得。
忍者按捺不住心中的怒火,待系统提示音一结束,便立即冲上前去,好似黑色闪电一般,身体竟然在空中留下一道黑色的残影。
这是忍者的招牌技能,能根据对手的行动在空中随时调整动作,从而针对不同的身体防御区间。这招被玩家们一致认定为是最难防守的招式之一,很多人都吃过这个招式的苦头。
八神仰头看向忍者冲来的方向,身体并没有任何动作,直到忍者的双拳快要触及他的腹部之时,八神才腹部微收堪堪躲过拳头的锋芒,随即手中燃起熊熊的紫焰,猛的就朝他的头部拍去。
这一瞬间的把握绝对媲美众多职业选手,因为这款游戏的精髓就在于对时间空间的认识和理解,掌控的越精准,防御和拆招破招才会成为可能。
“鬼燃烧!”伴随着八神的一声怒吼,忍者全身都被紫焰所包裹,就像一团燃烧的破布,重重的被他击飞,在空中停滞了一会才远远地落在地上。
忍者不甘心的一个鲤鱼打挺跳起身,刚想有所动作,一道紫色的火焰紧贴地表,由远及近急速向他飞驰而来,忍者就连防御的反... -->>
从最初的格斗天王设计理念来看,这款游戏中的角色设定偏写实和古朴风,人物的造型大都朴实无华,技能也没有特别显眼的视觉表现,追求的是那种拳拳到肉的真实打击感,并不靠夸张的造型和华丽的招式吸引人,所以一切只是将最基本的想要达到的效果表现出来即可。
而之所以格斗天王目前这么火,很大程度上是因为这是第一款虚拟现实格斗游戏,玩家们的新鲜感很强,愿意花钱去体验虚拟真实的感觉,一旦这种新奇感过去,游戏以后的发展方向在哪里,游戏公司的高层一直存在着不小的争议。
当苏可原创的角色进入公司视野后,高层经过一天的反复讨论,决定还是让这名角色上线看看玩家的反应如何,万一不成功,就把他当做一个试验品,以后撤下便是,毕竟他只是玩家的原创角色,并不代表公司的官方意见。
没想到,正是公司的这次的决定,影响了游戏未来的整体发展道路,也让这款游戏真正意义上做到了引爆全球热潮,成为世界上最流行的游戏,公司所有人都为今天的决策而感到庆幸与激动。
因为,这一天,划时代的游戏巨星产生了,那就是——八神庵。
始作俑者苏可此刻正附身在八神庵体内,体会着那无言的激动和无限的感怀。
少时的梦想没想到竟以今天这种形式得到了满足。前世的他,中学整个阶段都热衷于拳皇这款街机游戏,几乎所有零花钱都交给了街机厅老板,曾经无数次梦想化身为这个红头发的男子,用紫色的火焰烧尽世间邪恶,醒来后却依然要面对那残酷而又骨干的现实。
今天,她真的化身为那风一般桀骜的男子,用双手抵抗未知,用火焰撕裂一切敢于阻拦她前进脚步的人。
牧炎选取的是一名蒙着面的忍者,虽然他个头不高且赤手空拳,但给人的感觉却是一个极其难缠的角色。
而当忍者和八神庵面对面站立的时候,仿佛是江户时代穿越过来的人物正与现代非主流对峙,给人以一种奇特的视觉冲击力。
游戏还有这样一个设定,在正式比赛开始前,有一个短暂的间隙,角色可以摆出一些挑衅的姿势,用以增添游戏的乐趣,这个设定很讨人喜欢,每个角色都拥有好几种姿势供玩家选择,即使每场比赛前都有供玩家表现的机会,但玩家们依旧乐此不彼,觉得在对手面前很有成就感。
面对忍者夸张的挑衅姿势时,八神只是静静地站立着,背对着即将交战的对手,上衣背后绘有一轮奇怪的纹章“月轮”,他张扬的赤色红发遮住了几乎半张脸,整体的服饰风格像极了地下摇滚乐队的主唱,两腿间的红色皮带给人一种妖异的感觉。
即便是很短的这几秒钟等待时间,红发男子的孤傲形象却已深深刻入了观众的心里,尤其是一些女性玩家,更是对骤然出现不同于游戏原先风格的迷一样的男人充满了兴趣。
“roundone,readygo!”
第二局比赛第一场正式开始。
这时,八神才缓缓转过身来,不屑的看着对手,骨子里透出来的轻视让忍者无法忍受,仿佛胜利如同探囊取物般唾手可得。
忍者按捺不住心中的怒火,待系统提示音一结束,便立即冲上前去,好似黑色闪电一般,身体竟然在空中留下一道黑色的残影。
这是忍者的招牌技能,能根据对手的行动在空中随时调整动作,从而针对不同的身体防御区间。这招被玩家们一致认定为是最难防守的招式之一,很多人都吃过这个招式的苦头。
八神仰头看向忍者冲来的方向,身体并没有任何动作,直到忍者的双拳快要触及他的腹部之时,八神才腹部微收堪堪躲过拳头的锋芒,随即手中燃起熊熊的紫焰,猛的就朝他的头部拍去。
这一瞬间的把握绝对媲美众多职业选手,因为这款游戏的精髓就在于对时间空间的认识和理解,掌控的越精准,防御和拆招破招才会成为可能。
“鬼燃烧!”伴随着八神的一声怒吼,忍者全身都被紫焰所包裹,就像一团燃烧的破布,重重的被他击飞,在空中停滞了一会才远远地落在地上。
忍者不甘心的一个鲤鱼打挺跳起身,刚想有所动作,一道紫色的火焰紧贴地表,由远及近急速向他飞驰而来,忍者就连防御的反... -->>
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