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作势,那就装你们的。
我们这些小新人很忙碌的,没工夫跪舔你们的臭脚。
各玩各的吧。
就在场面一度尴尬的时候,拉着刘伟跑出去的袁华回来了。
敲开门进来,看到桌上的玻璃碎渣,稍稍有些愣神,不过很快装作什么都没看到。
拿着已经开起的好酒放到桌上,先给自己倒了满满一杯。
对在场所有人道:“首先,我作为本次聚会的组织者,对各位不辞辛劳远道而来表示万分感谢,这一杯,我干了!”说完,一大杯琥珀色的酒液被袁华倒入自己大张的口中,随着喉结滚动,酒液最终也是消失一空。
沙发左手边的星月菩提离得近,伸手捞起酒瓶看了看,笑着说:“正品蓝牌?少见的嘛!”说完,他直接拿起酒瓶对着嘴大大喝了一口。
卟吱。
咂巴了几下嘴,他摇头道:“我是真尝不出来这些老外的酒有什么不同。”
穿着球衣的暴躁哥因为刚刚把红酒杯砸碎,此刻干脆拿起手边的整瓶红酒,对着“星月菩提”示意道:“所以,喝最劣质的红酒,抽最顶级的雪茄!”
两人大笑着碰了碰瓶,灌了几口。
好酒被放回原位。
袁华看着瓶口仿佛还留有唾液的酒瓶,尴尬地站在原地拿也不是不拿也不是。
胡启对他说:“没事了,你出去好好和同学聚会吧,记住,别让人来这里打扰我们,这事办好了,你要的三千万投资,我给你。”
等袁华千恩万谢,拉着刘伟退出房间关好门,胡启回头,发现沙发上的俩老轮回已经自顾自聊着什么境界啊道具特性之类的话题,完全没有搭理几人的意思。
胡启不禁有些为难,但是扭头一看却发现李鹤也自顾自找了个沙发坐下,拉着孙明华说话。
他立马就不为难了,果断凑过去,正好听到两人说到打积分。
“怎么说怎么说?对了之前你说还我双倍积分,到底是什么让你这么有把握?”胡启好奇地问。
李鹤说:“我们核心圈有一个资源,重返知道吗?目前有一个世界已经被我们开发完成,进一次能打两千到三千左右。”
胡启大惊:“两千到三千积分??”
这一声惊叫引得俩老轮回也看过来,看到三个初等坐在那里讨论,不屑地嗤笑。
李鹤没有搭理他们,拿出林凯给的让提升金品的能量结晶,给胡启示意让他看:“类似这种,两千到三千个左右。”
胡启一看鉴定信息,换算一下兑换比例,立马额头飙汗:“你是说,进一次就能打这么多吗?那不是。。无敌了??”
“有次数限制的。”李鹤摇头道:“每个轮回只有三次一千点积分进入的机会,超过三次就开始翻倍,第四次开始棋盘米粒自己去算,反正我们有测试人员,打到第十次看到十几万点,没再进。”
“卧槽!”胡启和孙明华两人异口同声地倒吸冷气:“十几万?!”
两个在旁边竖着耳朵偷听的老轮回,不屑地嘀咕了声“吹牛哔”。
李鹤扭过头,对偷听的老轮回笑道:“对,我是在吹牛哔,你们千万别听别信。”
。。。。。。
PS:看到朋友们确实比较纠结第三卷轮回章任务内容短的问题,这里郑重说明一下吧,其实不论长还是短,说因为大家吐槽就增加篇幅或者缩短篇幅,大多都只是开玩笑,每一卷其实都是有明确规划和定位的。
比如第二卷无主之地,定位就是好好写一场任务内容,把轮回的大多数规则在不禁意间交待清楚,以及各主要角色的性格展开,所以篇幅自然而然就长了些。
至于有争议的第三卷英雄城堡,从任务角度属于轮回章,而轮回章的定位往往都是以角色冲突为主,任务剧情只是辅助,并不会有很详细的世界刻画,所以篇幅相对会少一些,这样区分定位的目的,也是为了能够让注意力更加集中在某些有意思的世界里,让没意思的世界快速过渡掉。
毕竟后面至少还有三个很有意思的大型任务世界在等着。
不怕剧透地说,英雄城堡任务,唯一的作用,就是引出轮回在任务表述上的陷阱。
以上,谢谢大家的观看,辛苦啦!
作势,那就装你们的。
我们这些小新人很忙碌的,没工夫跪舔你们的臭脚。
各玩各的吧。
就在场面一度尴尬的时候,拉着刘伟跑出去的袁华回来了。
敲开门进来,看到桌上的玻璃碎渣,稍稍有些愣神,不过很快装作什么都没看到。
拿着已经开起的好酒放到桌上,先给自己倒了满满一杯。
对在场所有人道:“首先,我作为本次聚会的组织者,对各位不辞辛劳远道而来表示万分感谢,这一杯,我干了!”说完,一大杯琥珀色的酒液被袁华倒入自己大张的口中,随着喉结滚动,酒液最终也是消失一空。
沙发左手边的星月菩提离得近,伸手捞起酒瓶看了看,笑着说:“正品蓝牌?少见的嘛!”说完,他直接拿起酒瓶对着嘴大大喝了一口。
卟吱。
咂巴了几下嘴,他摇头道:“我是真尝不出来这些老外的酒有什么不同。”
穿着球衣的暴躁哥因为刚刚把红酒杯砸碎,此刻干脆拿起手边的整瓶红酒,对着“星月菩提”示意道:“所以,喝最劣质的红酒,抽最顶级的雪茄!”
两人大笑着碰了碰瓶,灌了几口。
好酒被放回原位。
袁华看着瓶口仿佛还留有唾液的酒瓶,尴尬地站在原地拿也不是不拿也不是。
胡启对他说:“没事了,你出去好好和同学聚会吧,记住,别让人来这里打扰我们,这事办好了,你要的三千万投资,我给你。”
等袁华千恩万谢,拉着刘伟退出房间关好门,胡启回头,发现沙发上的俩老轮回已经自顾自聊着什么境界啊道具特性之类的话题,完全没有搭理几人的意思。
胡启不禁有些为难,但是扭头一看却发现李鹤也自顾自找了个沙发坐下,拉着孙明华说话。
他立马就不为难了,果断凑过去,正好听到两人说到打积分。
“怎么说怎么说?对了之前你说还我双倍积分,到底是什么让你这么有把握?”胡启好奇地问。
李鹤说:“我们核心圈有一个资源,重返知道吗?目前有一个世界已经被我们开发完成,进一次能打两千到三千左右。”
胡启大惊:“两千到三千积分??”
这一声惊叫引得俩老轮回也看过来,看到三个初等坐在那里讨论,不屑地嗤笑。
李鹤没有搭理他们,拿出林凯给的让提升金品的能量结晶,给胡启示意让他看:“类似这种,两千到三千个左右。”
胡启一看鉴定信息,换算一下兑换比例,立马额头飙汗:“你是说,进一次就能打这么多吗?那不是。。无敌了??”
“有次数限制的。”李鹤摇头道:“每个轮回只有三次一千点积分进入的机会,超过三次就开始翻倍,第四次开始棋盘米粒自己去算,反正我们有测试人员,打到第十次看到十几万点,没再进。”
“卧槽!”胡启和孙明华两人异口同声地倒吸冷气:“十几万?!”
两个在旁边竖着耳朵偷听的老轮回,不屑地嘀咕了声“吹牛哔”。
李鹤扭过头,对偷听的老轮回笑道:“对,我是在吹牛哔,你们千万别听别信。”
。。。。。。
PS:看到朋友们确实比较纠结第三卷轮回章任务内容短的问题,这里郑重说明一下吧,其实不论长还是短,说因为大家吐槽就增加篇幅或者缩短篇幅,大多都只是开玩笑,每一卷其实都是有明确规划和定位的。
比如第二卷无主之地,定位就是好好写一场任务内容,把轮回的大多数规则在不禁意间交待清楚,以及各主要角色的性格展开,所以篇幅自然而然就长了些。
至于有争议的第三卷英雄城堡,从任务角度属于轮回章,而轮回章的定位往往都是以角色冲突为主,任务剧情只是辅助,并不会有很详细的世界刻画,所以篇幅相对会少一些,这样区分定位的目的,也是为了能够让注意力更加集中在某些有意思的世界里,让没意思的世界快速过渡掉。
毕竟后面至少还有三个很有意思的大型任务世界在等着。
不怕剧透地说,英雄城堡任务,唯一的作用,就是引出轮回在任务表述上的陷阱。
以上,谢谢大家的观看,辛苦啦!