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有见到有任何的意外发生。
不过,船一到了谷口关隘处,那些躲到船舱内的海盗只能乖乖的投降了。
因为,他们敢于躲起来,负隅顽抗的信心在于援兵。
现在,都到了别人的老窝,还没有援兵到来,继续抵抗,只能是死路一条,还不如投降了事。
事实上,在船队离开后,约摸一个时辰,就有一支船队赶到了。
不过,在战斗地点只留下了大量漂浮在海面上的死尸,和死尸身上插着的箭矢,显示着这里曾经爆发了一场残酷的海战。
这只船队正是刚才追赶张富货舱的海盗船队的后续船队。
他们赶到战场时,发现战争早已经结束了。
而且,己方的两艘战舰,也不翼而飞,海上的死尸,也显然是自己的兄弟。
那么,找出凶手,就是他们目前必须要做的头等大事了。
……
。。。。。。
吴明等人回到谷口关隘处后,自然是一番夹道热烈欢迎的场景不用说。
一切安顿好后,吴明仔细回头细想,感觉这次战斗来的太没头没脑,实在是凑巧!
其实说凑巧,也不太凑巧。
这一切都是上天注定,也就是系统特意安排的。
张富他们,本来就是系统给安排的‘爆刷’流民。
因为,.asxs.镇自上回‘爆刷’流民过去已经快一个多月了,系统本来是打算再送批流民过来的。
这个故事的剧情本来应该是这样的:
张福带着自己的货船在海上贸易。结果船队遭遇海浪风暴,偏离了航线,而后又遭遇到海盗。
张富和众水手,不愿意失去搏命换来的血汗钱,又仗着新船速度快的优势,选择了直接逃跑。
海盗们穷追不舍。
但是,张福的货船是新船,航速快,而且掌舵手技能熟练,所以这海盗船始终追不上货船。
如此追了两天两夜,终于把海盗船其中的5艘给甩掉了。却还有两艘海盗船紧追不舍。
但是,由于这几天没休息好,那位掌舵水手一打瞌睡,然后被人提醒,猛地一紧张,操帆时一个失误,让帆的角度有些偏差,最终导致后面的海盗船追上了张富的货船。
海盗乌压压的一片接舷跳上货船后,扬言要屠杀光船员。
张富和一众船员见事情已经不可逆转,自己等人打不过海盗,又不甘心受辱。
于是,一怒之下,放火烧了船和货物,跳海自杀,让海盗们人财两空!
结果意外飘到了幽暗山谷的谷口关隘处,后被日常操练的水军士卒打捞救起,入籍.asxs.镇。
.asxs.镇也因此被海盗们发现,引起后边的海盗叩关,攻击.asxs.镇事件。
一般玩家势力建立后,或早或晚都会出现一次浩劫。
或是山洪,或是地陷,或是猛兽,或是天灾,或是人祸,如山贼、海盗、流寇、强盗攻击领地等。
成功抵御了,则玩家领地没事。要是没有抵御住,对不起,你辛辛苦苦建立的领地就没了。
一般浩劫出现前的征兆,都是在玩家领地要升级的紧要关口。并且浩劫越晚出现,攻击强度就越高。
有见到有任何的意外发生。
不过,船一到了谷口关隘处,那些躲到船舱内的海盗只能乖乖的投降了。
因为,他们敢于躲起来,负隅顽抗的信心在于援兵。
现在,都到了别人的老窝,还没有援兵到来,继续抵抗,只能是死路一条,还不如投降了事。
事实上,在船队离开后,约摸一个时辰,就有一支船队赶到了。
不过,在战斗地点只留下了大量漂浮在海面上的死尸,和死尸身上插着的箭矢,显示着这里曾经爆发了一场残酷的海战。
这只船队正是刚才追赶张富货舱的海盗船队的后续船队。
他们赶到战场时,发现战争早已经结束了。
而且,己方的两艘战舰,也不翼而飞,海上的死尸,也显然是自己的兄弟。
那么,找出凶手,就是他们目前必须要做的头等大事了。
……
。。。。。。
吴明等人回到谷口关隘处后,自然是一番夹道热烈欢迎的场景不用说。
一切安顿好后,吴明仔细回头细想,感觉这次战斗来的太没头没脑,实在是凑巧!
其实说凑巧,也不太凑巧。
这一切都是上天注定,也就是系统特意安排的。
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因为,.asxs.镇自上回‘爆刷’流民过去已经快一个多月了,系统本来是打算再送批流民过来的。
这个故事的剧情本来应该是这样的:
张福带着自己的货船在海上贸易。结果船队遭遇海浪风暴,偏离了航线,而后又遭遇到海盗。
张富和众水手,不愿意失去搏命换来的血汗钱,又仗着新船速度快的优势,选择了直接逃跑。
海盗们穷追不舍。
但是,张福的货船是新船,航速快,而且掌舵手技能熟练,所以这海盗船始终追不上货船。
如此追了两天两夜,终于把海盗船其中的5艘给甩掉了。却还有两艘海盗船紧追不舍。
但是,由于这几天没休息好,那位掌舵水手一打瞌睡,然后被人提醒,猛地一紧张,操帆时一个失误,让帆的角度有些偏差,最终导致后面的海盗船追上了张富的货船。
海盗乌压压的一片接舷跳上货船后,扬言要屠杀光船员。
张富和一众船员见事情已经不可逆转,自己等人打不过海盗,又不甘心受辱。
于是,一怒之下,放火烧了船和货物,跳海自杀,让海盗们人财两空!
结果意外飘到了幽暗山谷的谷口关隘处,后被日常操练的水军士卒打捞救起,入籍.asxs.镇。
.asxs.镇也因此被海盗们发现,引起后边的海盗叩关,攻击.asxs.镇事件。
一般玩家势力建立后,或早或晚都会出现一次浩劫。
或是山洪,或是地陷,或是猛兽,或是天灾,或是人祸,如山贼、海盗、流寇、强盗攻击领地等。
成功抵御了,则玩家领地没事。要是没有抵御住,对不起,你辛辛苦苦建立的领地就没了。
一般浩劫出现前的征兆,都是在玩家领地要升级的紧要关口。并且浩劫越晚出现,攻击强度就越高。