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    唯独是扭曲法,全是控制。技能等级低,还一色的单体控制。团队刷怪丝毫不效率,PK遇见秩序法、弓手被克得惨惨的。因为有个野卷轴陷阱还被列为猎魔最具备坏人素质的职业。自从有人发明了丢弃法试陷阱后,扭曲法的PK优势也被抽取。

    这些都属于正常现象,一转悲剧的亡灵,二转后大为加强。兽人更是直奔金字塔顶部。人弓人战因为骑术咸鱼大翻身。德鲁伊等精灵组一转强悍职业二转开始没落。恶魔族波澜不惊,仍旧有优势。

    现在大家反应第一点是精灵族,弓手准度、射程、出手速度都有,但是攻击力太低。没有白骨箭这样的东西,也没有人弓马匹加成,亦没有矮人枪客暴发力。刺客二转后攻高血少防低更加明显。德鲁伊还玩植物动物,植物动物一点不给力。

    第二就是扭曲法没有主动攻击手段,那些技能让扭曲法这职业不是奶妈却在队伍担任起了奶妈职业。

    第三是萨满,这是一个脱离了兽人队伍就难以生存的职业,虽然兽人离开萨满,实力减半。但四个兽人配一个萨满就可以,失业率严重。

    也有人进行反驳,精灵弓攻击不高,但精准度高,箭箭爆头的话,圣武士都扛不住。主要还是技术。刺客先手偷袭,几乎没有职业可以和之对抗。德鲁伊会差点,但是那是因为没有学掉率极低的野卷轴被动技能植物学。扭曲法不强?是为最全面的控场大师。萨满骑牛,不怕累赘。不仅具备刚性需求。而且也有暴率极低的野卷轴灵魂之怒为强攻击手段。

    同样也有人叫屈,人弓人战哪强了?现代社会几个会骑马?除非象枪王那样熟练驾驭马匹,否则弓是射哪哪不准,还经常性被马匹翻下马。再说骑术这可是野卷轴,非常难出的野卷轴。枪客就道,我上一次子弹要三秒,等进化到半自动步枪再说我们强。兽人也委屈,没了萨满我们单刷的过谁啊?砍人快,被砍也快。骨弓:哎呦我的命中率啊。骷髅战士:圣裁面前我们就是剩菜。恶魔:出了熔岩地,我们虚弱象一夜七次郎(此成语非夸奖人,下次有人用此成语形容你,揍他)

    这东西就无奈了,系统不可能给你一个恶魔的普攻力、兽人的攻击速度、矮人攻击附带眩晕的战士。也不可能给你一个射的又准、威力又大、爆发力强的远程。同样不可能给你一个能群疗、能放大法、能控制场面的法师。

    ……

    在邪恶之书人品暴发之后,善良之塔倒塌一座,大家压力减轻,纷纷喝药群殴下一座。其中也是惊险不断。主要问题还是邪恶之塔的法术非常吃血,五人组没有圣裁官,只能是喝药硬顶。话说在这样情况下有圣裁官也不敢随便出手。否则一拉仇恨值就成为所有物品的第一攻击对象。

    第二座善良之塔终于也倒塌,月亮佣兵团这才出口大气。这场恶战不亚于勇敢者游戏中人、魔、鬼夹击战。接下来没有悬念,许开开始控场,魔法桎梏锁了一座塔数秒,而后幻影猪猪侠,目标化夜月之雪,石墙抵挡生物接近。减速陷阱顺... -->>

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