第一百零四章 三防手机 (2/2)
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sp; 提到这些,刘大郎顿时想到了一个以三防手机而出名的品牌,但这个品牌的三防手机售价比较高。
毕竟三防手机是小众需求,而且制作成本高,售价高一点也很合理,不过它的好处却十分明显:
防尘、防震、防水、耐超低温电池、长续航、热成像、红外夜视、测距、大扬声器、信号强…
还有的一些极致三防手机,甚至可以挡子弹,在岩浆里泡10秒钟,在南极连续使用25个小时。
缺点同样也很明显,配置低、尺寸大、重量相当于两部甚至以上的普通手机,携带起来并不便利。
这些就不提了,让星云科技现在造,他们也生产不出来,因为他们对高强度材料方面的研究不深。
不过让星云科技做一个超越当年诺基亚的三防手机,还是比较容易的,而且成本完全能够压下来。
“行了,给市面上的主流三防手机做一份详细数据统计,关于三防手机的事,我会考虑一下!”
具体要不要做三防手机,还得看实际情况,刘大郎是想做的,因为这年头产品不容易做出差异性。
大郎手机更是如此,在成本压缩到极致的情况下,想要突破原有价位段的限制,就必须来点别的。
三防手机是一个好的选择,除此之外,还有墨水屏阅读器、或者是有实体按键的无障碍智能手机。
相比于触屏手机,带有实体按键的智能机会更适合有视力障碍的人群来使用,在精准度上会更高。
无障碍智能手机和三防手机不一样,这是每个手机厂商必须要做的,再不济也要有无障碍模式。
可哪怕是到后来,真正做出无障碍模式的,也只有苹果一家,而安卓厂商还在不停追赶的路上。
星云科技想要真正赢得市场,赢得用户的认可,在人文关怀上就必须下功夫,他们正在为之努力。
在拿到市面上主流三防手机的数据后,刘大郎带领研发部进行了详细分析,判断出了其具体成本。
“董事长,这些三防手机的硬件利润率都在40%~60%之间!”
刘大郎是没想到,看起来其貌不扬的三防手机,利润率并不算低,甚至达到了苹果手机的级别。
看来有一定可行性!
他的目的不是为了跟其他品牌的三防手机抢市场,因为他们也不会那么疯狂,把三防做到极致。
他们只需要在大郎手机的原有基础上,进行一次配件升级就行。
随后刘大郎通知瞿向群带领设计部和研发部,开始进行设计。
与此同时,星空互娱的第一款手游:生存,在一个月内就血洗了各大手游榜单,杀到了第一位。
跟刘大郎猜想的一样,企鹅来投资入股了,既然企鹅主动送钱过来,他们自然没有不要的道理。
大家一起赚钱,以后才好合作嘛,万一企鹅出个什么国民电竞手游,星云科技也可以分一杯羹。
企鹅打造全民游戏的野心谁都能看出来,想想整个市面上前两个字是全民的手游有多少就知道了。
可惜他们的计划终究破产,生存在内测的这段时间里,完成度越来越高,照这种势头发展下去,在11月前,生存就能真正开始公测。
为了增加后期可玩性,刘大郎还参照堡垒之夜,给生存团队提供了一些建议,让他们看着来就行。
另外两个游戏项目组,进展也非常快,竞速游戏已经完成了初步测试,moba游戏还在进行测试中。
没办法,相比于竞速游戏,moba游戏的平衡性非常难掌握,再加上刘大郎要求的建模水准很高,能有现在这种进度已经算不错了。
三款游戏的进度虽然慢,但星云应用的适配进度可不慢,到现在已经适配了超过1万款星云应用。
使用星云手机的用户,在现在已经很少去应用市场下载应用了,因为星云应用的使用体验太好了。
照这种发展势头来看,星云应用适配到3万款以上时,安卓应用市场在星云OS中就会被完全边缘化。
不过星云OS团队并不会把安卓应用市场取消掉,放在这里既可以用来对比,还能够以备不时之需。
星云科技的这种行为,在国际上已经遭到了一部分国际巨头的痛斥,认为他们自私,没合作精神。
刘大郎压根就不理会,有本事别把安卓开源,既然选择了开源,那就要承受开源所带来的风险。
搞得其他手机厂商也开始犹豫了,要不要试着放弃安卓,选择星云OS?还是继续做自己的UI?
sp; 提到这些,刘大郎顿时想到了一个以三防手机而出名的品牌,但这个品牌的三防手机售价比较高。
毕竟三防手机是小众需求,而且制作成本高,售价高一点也很合理,不过它的好处却十分明显:
防尘、防震、防水、耐超低温电池、长续航、热成像、红外夜视、测距、大扬声器、信号强…
还有的一些极致三防手机,甚至可以挡子弹,在岩浆里泡10秒钟,在南极连续使用25个小时。
缺点同样也很明显,配置低、尺寸大、重量相当于两部甚至以上的普通手机,携带起来并不便利。
这些就不提了,让星云科技现在造,他们也生产不出来,因为他们对高强度材料方面的研究不深。
不过让星云科技做一个超越当年诺基亚的三防手机,还是比较容易的,而且成本完全能够压下来。
“行了,给市面上的主流三防手机做一份详细数据统计,关于三防手机的事,我会考虑一下!”
具体要不要做三防手机,还得看实际情况,刘大郎是想做的,因为这年头产品不容易做出差异性。
大郎手机更是如此,在成本压缩到极致的情况下,想要突破原有价位段的限制,就必须来点别的。
三防手机是一个好的选择,除此之外,还有墨水屏阅读器、或者是有实体按键的无障碍智能手机。
相比于触屏手机,带有实体按键的智能机会更适合有视力障碍的人群来使用,在精准度上会更高。
无障碍智能手机和三防手机不一样,这是每个手机厂商必须要做的,再不济也要有无障碍模式。
可哪怕是到后来,真正做出无障碍模式的,也只有苹果一家,而安卓厂商还在不停追赶的路上。
星云科技想要真正赢得市场,赢得用户的认可,在人文关怀上就必须下功夫,他们正在为之努力。
在拿到市面上主流三防手机的数据后,刘大郎带领研发部进行了详细分析,判断出了其具体成本。
“董事长,这些三防手机的硬件利润率都在40%~60%之间!”
刘大郎是没想到,看起来其貌不扬的三防手机,利润率并不算低,甚至达到了苹果手机的级别。
看来有一定可行性!
他的目的不是为了跟其他品牌的三防手机抢市场,因为他们也不会那么疯狂,把三防做到极致。
他们只需要在大郎手机的原有基础上,进行一次配件升级就行。
随后刘大郎通知瞿向群带领设计部和研发部,开始进行设计。
与此同时,星空互娱的第一款手游:生存,在一个月内就血洗了各大手游榜单,杀到了第一位。
跟刘大郎猜想的一样,企鹅来投资入股了,既然企鹅主动送钱过来,他们自然没有不要的道理。
大家一起赚钱,以后才好合作嘛,万一企鹅出个什么国民电竞手游,星云科技也可以分一杯羹。
企鹅打造全民游戏的野心谁都能看出来,想想整个市面上前两个字是全民的手游有多少就知道了。
可惜他们的计划终究破产,生存在内测的这段时间里,完成度越来越高,照这种势头发展下去,在11月前,生存就能真正开始公测。
为了增加后期可玩性,刘大郎还参照堡垒之夜,给生存团队提供了一些建议,让他们看着来就行。
另外两个游戏项目组,进展也非常快,竞速游戏已经完成了初步测试,moba游戏还在进行测试中。
没办法,相比于竞速游戏,moba游戏的平衡性非常难掌握,再加上刘大郎要求的建模水准很高,能有现在这种进度已经算不错了。
三款游戏的进度虽然慢,但星云应用的适配进度可不慢,到现在已经适配了超过1万款星云应用。
使用星云手机的用户,在现在已经很少去应用市场下载应用了,因为星云应用的使用体验太好了。
照这种发展势头来看,星云应用适配到3万款以上时,安卓应用市场在星云OS中就会被完全边缘化。
不过星云OS团队并不会把安卓应用市场取消掉,放在这里既可以用来对比,还能够以备不时之需。
星云科技的这种行为,在国际上已经遭到了一部分国际巨头的痛斥,认为他们自私,没合作精神。
刘大郎压根就不理会,有本事别把安卓开源,既然选择了开源,那就要承受开源所带来的风险。
搞得其他手机厂商也开始犹豫了,要不要试着放弃安卓,选择星云OS?还是继续做自己的UI?