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回来了。开始解禁。中推期间,恢复到原来的两天一章的解禁速度,即日起,每天解禁半章,天天坚持解禁
**enhu。cn十步-肆
——我这样的人,需要的也就是一点提醒而已,香满衣给出建议后,反而可能束缚我的手脚,因为她的应付手段和我的应付手段绝对是不同的风格。
我传送到的地方是一个院子,院子里,满地的菜苗。传送白光刚刚消散,至少十七道攻击便从四面八方罩向了我,这些攻击都是些杀伤力极其微小的小型攻击。
果然不愧是专打群架、擅长乱拳打死老师傅的好手,这样的小型攻击,即便对于普通战士、侠客玩家,即使硬抗,也不过就损失上最多十多点血而已,很可能连防都破不了,对于我这样的血薄防低刺客玩家,伤害效果要大点,但也远远说不上致命。
但是,这些远远说不上致命的密集微细攻击,却能达到一个目的:有效地干扰我的行动,把我拖在原地一两秒时间。
别小看这一两秒时间。以法师、道士职业为例“无限”里,发放法术、魔法没有以往游戏那种需要高达几分钟的长时间吟唱的设定——即便我的血月盾这样的大招,也不过就花上几秒时间准备而已,而且还不用吟唱出声——大多数小型、初级技能,基本上准备时间就在一秒左右,甚至还有瞬发的情况。
即以现在攻击我的这些微细攻击来说,有暗器,有剑气,有刀芒,还有几个法术,这些攻击的准备时间,都绝对不超过一秒。之所以说这些人是擅长乱拳打死老师傅的好手,就在于此。若是准备的不是这样的小型攻击,而是一些耗时颇长的大招,且不说是否能刚好在我出现之前完成准备工作,即便成功在我传送出现前完成了准备工作,也很难保证攻击会对我有影响,因为“近距传送”下我会出现在通缉对象身周三到五米范围内究竟哪个方向、哪个点,那是系统随机的,谁也说不清楚,而且系统的随机传送,默认的是传送到非最安全点和非最危险点,很难事先设计。
等级提升过快,力量属性点转化的内力没来得及花时间修炼精纯的弊端显露了出来。若是二十个游戏日前,我的轻功的精细操控程度,绝对能保证我避过这些小型攻击,然而,现在,我斜斜飞射时,仍然有至少一半攻击作用在我身上。
虽然“草精之血炼魂衣”的附带功能“血之怨魂守护”成功地保证了这些攻击没有让我损失哪怕一点血,但是“飞来的和尚”的目的已经算是勉强达到了。我身形微微一滞。这一滞,大概最多一秒我就能恢复身形的流畅,然而,就是这不足一秒的时间,飞来的和尚得到的机会不是很大,却也算是一个能够切切实实把握住的机会了。
第二梯次的攻击在不到一秒之后来临。这是三道临近当前玩家普遍水平中等威力临界点的攻击。看得出来,这是把中等威力的攻击减弱一两成威力、以换来更快的施放时间后做到的。
在攻击者眼里,从来不可一世的血魔,略显滞缓地移动的身形突然干脆停了下来,浑身血光大盛,在勉强避过一束共四道刀芒之后,硬生生抗了其余两道攻击。这是一道较粗大的剑气和一束共十一道风刃。
随着血魔这一停,血魔前方路上,一柄细剑突然在空气中诡异出现,如果血魔继续前冲,没有停下,那么,这柄黝黑无光的细剑,大概正好滑过血魔腰间。
细剑一击无功,反应很快,立即向血魔追击,与此同时,在我的感应里,隐约可以看到,一个人形虚影正握着细剑飞速移动。
这是盗贼的“潜行术”已经修炼到了初阶顶级,这才能完全隐住身形,进行潜行。不过,由于没有晋入中阶,所以,刚才虽然因为我的及时停止前冲,细剑出现时没有进入我的敏感范围,不算是攻击,潜行者身形不用显露出来,然而,初阶的潜行术,当武器挥动之后,武器就将无法继续隐形,所以,半空中就这么突兀地出现一把自如行动的细剑,情形看起来着实有些诡异。
本来,这时候通常来说,潜行者只是武器显形,身体还是继续处于隐形状态,虽然刺客的“凝视”可以破除潜行效果,但是凝视无法在运动中施展,而很明显地,我如果停下来施展凝视,那纯粹是把自己当成众多伏击者的靶子,自己找死。
只是,这厮却绝对没有想到,我的感应却可以在这种情况下捕捉到他的身形大致方位、轮廓。
我的精神力所附带的感应神通,在面对初阶顶级以上的潜行术时,是无法感应到潜行者的,但是若是潜行者不能收摄杀气,我能够通过对杀气的感应来预知潜行者大致方位。刚才,就是感应到了前方的杀气,我才猛然停下。
这盗贼也算是反应很快了,挺着细剑向我追击而来时,不断调整变化细剑的角度,若是我没有感应功夫,完全凭借细剑的指向之类来推测、判断握剑者的方位,那么,在这盗贼不断调整、变换细剑刺击角度的情况下,仓促间很难准确判断出来。
盗贼一击无功、毫不犹豫转向追击,反应虽然很快,只是,血红身影却也堪堪硬抗住了剑气、风刃两道攻击,突然加速,轻烟般掠出,拉开了和半空中诡异移动着的细剑的距离。
轻烟般的血红身影,硬抗住两个接近中等威力的攻击,终于扭转了自出现后一直被压制着的被动局面,获得了主动,首先,掠出时,从两道仓促间改向射来的攻击夹缝中掠过,之后,身形如电,把接踵而来的攻击堪堪甩在身后。
凌乱的攻击突然停了下来,只剩细剑在追击血红身影。
下一瞬,呼啸而来的密集攻击突然落向血红身影刚才硬抗剑气、风刃两道攻击的地方,也就是血红身影奔出的出发地点。
密集攻击指向处,一道轻烟般... -->>
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——我这样的人,需要的也就是一点提醒而已,香满衣给出建议后,反而可能束缚我的手脚,因为她的应付手段和我的应付手段绝对是不同的风格。
我传送到的地方是一个院子,院子里,满地的菜苗。传送白光刚刚消散,至少十七道攻击便从四面八方罩向了我,这些攻击都是些杀伤力极其微小的小型攻击。
果然不愧是专打群架、擅长乱拳打死老师傅的好手,这样的小型攻击,即便对于普通战士、侠客玩家,即使硬抗,也不过就损失上最多十多点血而已,很可能连防都破不了,对于我这样的血薄防低刺客玩家,伤害效果要大点,但也远远说不上致命。
但是,这些远远说不上致命的密集微细攻击,却能达到一个目的:有效地干扰我的行动,把我拖在原地一两秒时间。
别小看这一两秒时间。以法师、道士职业为例“无限”里,发放法术、魔法没有以往游戏那种需要高达几分钟的长时间吟唱的设定——即便我的血月盾这样的大招,也不过就花上几秒时间准备而已,而且还不用吟唱出声——大多数小型、初级技能,基本上准备时间就在一秒左右,甚至还有瞬发的情况。
即以现在攻击我的这些微细攻击来说,有暗器,有剑气,有刀芒,还有几个法术,这些攻击的准备时间,都绝对不超过一秒。之所以说这些人是擅长乱拳打死老师傅的好手,就在于此。若是准备的不是这样的小型攻击,而是一些耗时颇长的大招,且不说是否能刚好在我出现之前完成准备工作,即便成功在我传送出现前完成了准备工作,也很难保证攻击会对我有影响,因为“近距传送”下我会出现在通缉对象身周三到五米范围内究竟哪个方向、哪个点,那是系统随机的,谁也说不清楚,而且系统的随机传送,默认的是传送到非最安全点和非最危险点,很难事先设计。
等级提升过快,力量属性点转化的内力没来得及花时间修炼精纯的弊端显露了出来。若是二十个游戏日前,我的轻功的精细操控程度,绝对能保证我避过这些小型攻击,然而,现在,我斜斜飞射时,仍然有至少一半攻击作用在我身上。
虽然“草精之血炼魂衣”的附带功能“血之怨魂守护”成功地保证了这些攻击没有让我损失哪怕一点血,但是“飞来的和尚”的目的已经算是勉强达到了。我身形微微一滞。这一滞,大概最多一秒我就能恢复身形的流畅,然而,就是这不足一秒的时间,飞来的和尚得到的机会不是很大,却也算是一个能够切切实实把握住的机会了。
第二梯次的攻击在不到一秒之后来临。这是三道临近当前玩家普遍水平中等威力临界点的攻击。看得出来,这是把中等威力的攻击减弱一两成威力、以换来更快的施放时间后做到的。
在攻击者眼里,从来不可一世的血魔,略显滞缓地移动的身形突然干脆停了下来,浑身血光大盛,在勉强避过一束共四道刀芒之后,硬生生抗了其余两道攻击。这是一道较粗大的剑气和一束共十一道风刃。
随着血魔这一停,血魔前方路上,一柄细剑突然在空气中诡异出现,如果血魔继续前冲,没有停下,那么,这柄黝黑无光的细剑,大概正好滑过血魔腰间。
细剑一击无功,反应很快,立即向血魔追击,与此同时,在我的感应里,隐约可以看到,一个人形虚影正握着细剑飞速移动。
这是盗贼的“潜行术”已经修炼到了初阶顶级,这才能完全隐住身形,进行潜行。不过,由于没有晋入中阶,所以,刚才虽然因为我的及时停止前冲,细剑出现时没有进入我的敏感范围,不算是攻击,潜行者身形不用显露出来,然而,初阶的潜行术,当武器挥动之后,武器就将无法继续隐形,所以,半空中就这么突兀地出现一把自如行动的细剑,情形看起来着实有些诡异。
本来,这时候通常来说,潜行者只是武器显形,身体还是继续处于隐形状态,虽然刺客的“凝视”可以破除潜行效果,但是凝视无法在运动中施展,而很明显地,我如果停下来施展凝视,那纯粹是把自己当成众多伏击者的靶子,自己找死。
只是,这厮却绝对没有想到,我的感应却可以在这种情况下捕捉到他的身形大致方位、轮廓。
我的精神力所附带的感应神通,在面对初阶顶级以上的潜行术时,是无法感应到潜行者的,但是若是潜行者不能收摄杀气,我能够通过对杀气的感应来预知潜行者大致方位。刚才,就是感应到了前方的杀气,我才猛然停下。
这盗贼也算是反应很快了,挺着细剑向我追击而来时,不断调整变化细剑的角度,若是我没有感应功夫,完全凭借细剑的指向之类来推测、判断握剑者的方位,那么,在这盗贼不断调整、变换细剑刺击角度的情况下,仓促间很难准确判断出来。
盗贼一击无功、毫不犹豫转向追击,反应虽然很快,只是,血红身影却也堪堪硬抗住了剑气、风刃两道攻击,突然加速,轻烟般掠出,拉开了和半空中诡异移动着的细剑的距离。
轻烟般的血红身影,硬抗住两个接近中等威力的攻击,终于扭转了自出现后一直被压制着的被动局面,获得了主动,首先,掠出时,从两道仓促间改向射来的攻击夹缝中掠过,之后,身形如电,把接踵而来的攻击堪堪甩在身后。
凌乱的攻击突然停了下来,只剩细剑在追击血红身影。
下一瞬,呼啸而来的密集攻击突然落向血红身影刚才硬抗剑气、风刃两道攻击的地方,也就是血红身影奔出的出发地点。
密集攻击指向处,一道轻烟般... -->>
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