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绿川学院的大户就大户在,他们包了一整列的东京开往新干线的专线,然后整个列车上就不超过四十号人,愣是将豪华包厢整成了另外一个社交场所。
泽越止对于自己的那群未来会成为各界要员的同学们没什么兴趣,她现在全心全意的都在攻略自己哥哥给她带回来的游戏试作。
“我自己做的游戏,正好是京都背景的……”
这是泽越始的原话,而他会做这个游戏的原因,来源于绿川学院的高中部在京都。
他翻遍了地图,靠谷歌的地图照片做了完全符合实地要求的背景设定后,又编了一个完全神奇的游戏系统。
泽越止当初连第一部那么奇葩的画风都能忍下来,泽越始那还算是良心的人设她自然是毫无压力的啃下来。
这个游戏完全活用了pfp的定位系统,想前段时间推出的一个恋爱游戏,活用了pfp的定位系统,介绍词就是“和你的女友一起实地谈恋爱”,也就是说,根据定位系统,她可以对周围的景象进行相应的情节对话。
比方说到了中午时分,走到快餐店前,她会说一起去吃快餐吧。
然后进了店内范围后,你就可以叫了自己的那一份快餐,然后和pfp里面的女朋友一起吃午餐了。
这个游戏做的实在是太棒了——以至于泽越止都开始担心这个国家的“少子化”程度会不会进一步的扩展下去了……
而泽越始做的这个恋爱游戏自然不是有大金额在背后支持的游戏公司那么牛,全国各地都能做到实时同步更新。
他做的就包含了京都这一个地方而已。
故事从东京开始。
到京都修学旅行的男主角,在京都附近的一个城市里遇见了女主角。
不知道为什么,泽越始选的恋爱地点,居然是叫做浮世绘町的地方。
这种乡下地方……
泽越止期望自己一生都能在高度文明的地方渡过,她厌恶交通不便没有网络没有快递的地方简直就像是厌恶整个三次元。
就算是人生因为丘比的存在而发生了翻天覆地的变化,她的厌恶和偏见也不是在一时半会儿之间就能消除的。
简单来说,她这种矫情又难伺候的人,也就只有在自己那群超脱正常人逻辑的同学们中间——才显得平易近人可亲可爱了。
到达了目的地后,修学旅行的特色就是各地观光外加最后半日的分散活动。
千之川利家因为家里是“关东地区第一组”的原因,所以绝不会来关西地区平添麻烦,而完全和平民脱轨的神户美和子,则和自己的祖父去法国探望祖父的朋友了。
没有人一起玩,再加上绿川学院的学生完全不适合搞集体活动——老师也担当不起这个组织的重任,所以一到京都的目的地,泽越止直接和老师打了个招呼,领了参观图册,自己一个人拿着pfp上了前往浮世绘町的公交车。
在泽越始设计的游戏中,乘坐班车的男主角在经过一个多小时一点的车程后,就到达了车站。
开启了定位系统后,游戏的进程也一点点展开了。
说实话,泽越止对于自家哥哥的用心良苦也是心知肚明。
为了让对三次元没兴趣的妹妹,产生兴趣,泽越始是煞费苦心的做了一个三次元和二次元几乎同步的恋爱游戏。
可是对泽越止来讲,这份心意是很好,可她正因为完全分得清二次元和三次元之间的差别,所以才能肆无忌惮的和二次元“谈恋爱”。
要说理由的话……如果一个游戏结束了,她可以镇定自若的将整个游戏卸载,不用说分手也不会遭致柴刀砍头或者是被刀捅死的结局。
她的自制能力好,可是泽越始做的这个游戏实在是……太精巧了。
无论是路边的商店街,还是运行的时间,全都一致。
在商店街的路口,游戏里跳出来了第一个选择支——
【往前。】
【向左。】
【往右。】
【再等等】
光标移动到了往前的选择后,泽越止就带着丘比向着前方继续走去。
而后,像是天命所为的玩笑,她撞到了人。
这根本不科学!
发现自己撞到了人,比起赔礼道歉,泽越止更介意的是她怎么会撞到人这件事。
她早就练就了一招了不起的招数——走路玩pfp也不会撞到人。
当她抬起头时,见到被她撞到的人正一脸微笑的望着他:“你没关系吧。”
黑色的和服,白色的里衣,脚下踩着木屐。
长长的黑发束在脑后,手上捏着一柄白色的纸扇。
扇尾垂着五色的丝线。
英俊的,让人屏息侧目的青年。
“没事。”
泽越止的回答依然是那么简短,不近人情的简直让旁人怀疑她是不是有面部识别障碍症。
她低头看了一眼pfp,里面的情节发展居然和她所遇到的情况一模一样!
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绿川学院的大户就大户在,他们包了一整列的东京开往新干线的专线,然后整个列车上就不超过四十号人,愣是将豪华包厢整成了另外一个社交场所。
泽越止对于自己的那群未来会成为各界要员的同学们没什么兴趣,她现在全心全意的都在攻略自己哥哥给她带回来的游戏试作。
“我自己做的游戏,正好是京都背景的……”
这是泽越始的原话,而他会做这个游戏的原因,来源于绿川学院的高中部在京都。
他翻遍了地图,靠谷歌的地图照片做了完全符合实地要求的背景设定后,又编了一个完全神奇的游戏系统。
泽越止当初连第一部那么奇葩的画风都能忍下来,泽越始那还算是良心的人设她自然是毫无压力的啃下来。
这个游戏完全活用了pfp的定位系统,想前段时间推出的一个恋爱游戏,活用了pfp的定位系统,介绍词就是“和你的女友一起实地谈恋爱”,也就是说,根据定位系统,她可以对周围的景象进行相应的情节对话。
比方说到了中午时分,走到快餐店前,她会说一起去吃快餐吧。
然后进了店内范围后,你就可以叫了自己的那一份快餐,然后和pfp里面的女朋友一起吃午餐了。
这个游戏做的实在是太棒了——以至于泽越止都开始担心这个国家的“少子化”程度会不会进一步的扩展下去了……
而泽越始做的这个恋爱游戏自然不是有大金额在背后支持的游戏公司那么牛,全国各地都能做到实时同步更新。
他做的就包含了京都这一个地方而已。
故事从东京开始。
到京都修学旅行的男主角,在京都附近的一个城市里遇见了女主角。
不知道为什么,泽越始选的恋爱地点,居然是叫做浮世绘町的地方。
这种乡下地方……
泽越止期望自己一生都能在高度文明的地方渡过,她厌恶交通不便没有网络没有快递的地方简直就像是厌恶整个三次元。
就算是人生因为丘比的存在而发生了翻天覆地的变化,她的厌恶和偏见也不是在一时半会儿之间就能消除的。
简单来说,她这种矫情又难伺候的人,也就只有在自己那群超脱正常人逻辑的同学们中间——才显得平易近人可亲可爱了。
到达了目的地后,修学旅行的特色就是各地观光外加最后半日的分散活动。
千之川利家因为家里是“关东地区第一组”的原因,所以绝不会来关西地区平添麻烦,而完全和平民脱轨的神户美和子,则和自己的祖父去法国探望祖父的朋友了。
没有人一起玩,再加上绿川学院的学生完全不适合搞集体活动——老师也担当不起这个组织的重任,所以一到京都的目的地,泽越止直接和老师打了个招呼,领了参观图册,自己一个人拿着pfp上了前往浮世绘町的公交车。
在泽越始设计的游戏中,乘坐班车的男主角在经过一个多小时一点的车程后,就到达了车站。
开启了定位系统后,游戏的进程也一点点展开了。
说实话,泽越止对于自家哥哥的用心良苦也是心知肚明。
为了让对三次元没兴趣的妹妹,产生兴趣,泽越始是煞费苦心的做了一个三次元和二次元几乎同步的恋爱游戏。
可是对泽越止来讲,这份心意是很好,可她正因为完全分得清二次元和三次元之间的差别,所以才能肆无忌惮的和二次元“谈恋爱”。
要说理由的话……如果一个游戏结束了,她可以镇定自若的将整个游戏卸载,不用说分手也不会遭致柴刀砍头或者是被刀捅死的结局。
她的自制能力好,可是泽越始做的这个游戏实在是……太精巧了。
无论是路边的商店街,还是运行的时间,全都一致。
在商店街的路口,游戏里跳出来了第一个选择支——
【往前。】
【向左。】
【往右。】
【再等等】
光标移动到了往前的选择后,泽越止就带着丘比向着前方继续走去。
而后,像是天命所为的玩笑,她撞到了人。
这根本不科学!
发现自己撞到了人,比起赔礼道歉,泽越止更介意的是她怎么会撞到人这件事。
她早就练就了一招了不起的招数——走路玩pfp也不会撞到人。
当她抬起头时,见到被她撞到的人正一脸微笑的望着他:“你没关系吧。”
黑色的和服,白色的里衣,脚下踩着木屐。
长长的黑发束在脑后,手上捏着一柄白色的纸扇。
扇尾垂着五色的丝线。
英俊的,让人屏息侧目的青年。
“没事。”
泽越止的回答依然是那么简短,不近人情的简直让旁人怀疑她是不是有面部识别障碍症。
她低头看了一眼pfp,里面的情节发展居然和她所遇到的情况一模一样!
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