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家又近了一步,艾伦的嘴中已经吟唱起舞扇之炎的魔法咒语。
当距离又被缩进2米后,一个盘旋着的舞扇之炎迅速的没入位于最后方的弓箭手群中,一时间有近13名弓箭手被舞扇之炎点燃并且开始了持续5秒的法术伤害。一个又一个的80数字飘了出来。突如其来的法术让这些弓箭手有点手足无措,根本不知道该如何应对。
如果还是电脑时代恐怕很多玩家都会立即喝药加血,可是现在这是全息游戏,最关键的是游戏才运营20多小时,绝大部分人在突如其来的打击时第一反应是用手找键盘上的快捷键补药。显然这是无济于事的,全息游戏根本就没有键盘以及快捷键。
而且,还有个重要的原因,大部分玩家根本就没有什么红药。除非是职业玩家或者有钱的玩家,一般人在刚刚玩游戏的时候根本不会冲钱进来购买红药,而怪物掉的红药又十分的稀少。
很多时候玩家一当快没血就找个安全区坐下等待气血的恢复,然后再上阵砍怪。这也是为什么职玩的等级基本上都领先普通玩家等级的原因,这是意识问题,职玩们就是以此为生。至于rmb玩家,他们不在乎那点钱。
5秒钟的时间很快就过去,5名牧师刚刚才从被舞扇之炎攻击的弓箭手造成的混乱中清醒过来就感觉到眼前一花,一个似乎身穿黑衣的女子一晃而过,然后就惊奇的发现那30名弓箭手无一例外的都开始身上冒出20的数字。
5名牧师立马就知道这是盗贼的淬毒技能造成的效果,于是一个又一个的治疗术丢了过去。因为无法看见己方队友的气血,而且之前被艾伦舞扇之炎攻击的弓箭手身上的火焰早已消失根本分不清哪些是最急需救助的。不知道这是属于一个bug还是众神游戏的特色,至少已经被绝大多数牧师玩家向客服投诉。
而那30名弓箭手无一例外都在喊着牧师快给自己加血,这更让5名牧师一筹莫展根本不知道到底给谁加血。现在的牧师可不会群加血的技能,只有一个单独刷血的技能。
就在5名牧师在短暂的几秒钟经过一番挣扎后决定给印象中被舞扇之炎攻击到的弓箭手刷血时,淬毒持续4秒以20hp/秒掉血的效果已经出现。13名之前被艾伦用舞扇之炎攻击到的弓箭手无一例外化着白光消失不见。
甚至有些血少点的弓箭手在淬毒2—3秒后就化成白光重生而去,连一个坚持到最后5秒的都没有。5名牧师目瞪口呆的看着这一幕,短暂的一个照面己方就损失了13名弓箭手。而且所有的弓箭手都因为遭受到淬毒攻击中断强矢技能攻击,作为始作俑者慕容雪早就不见了踪影。
幸好这是在双向系统任务进行时杀对方玩家,否则就这一下,慕容雪手上就多出13条人命,那可是血淋淋的13点罪恶值,超过25点罪恶值就要遭到系统主城捕快追杀。
而这次的被杀者,因为任务的原因受到系统保护,并不会和正常死亡一样当前经验归零并且等级降低1级。如果一个人的等级是13级经验99%,那么正常死亡后等级为12级当前经验0%。而作为受到系统大神的保护,刚刚死去的弓箭手仅仅只掉完当前等级的经验,级数并不会下降。
艾伦等人只冲到离对方还有35米的时候就停了下来,在这个距离艾伦可以秒到对方的所有人。弓箭手的距离优势也被完全消除,并且因为艾伦和慕容雪出其不意的配合使得对方弓箭手基本处于瘫痪状态,混乱的不得了。
5名战士必须只有近战才有伤害输出,35米的距离,没有所谓牛x剑气的他们是无能为力。而剩余的10名法师虽然没有受到弓箭手的待遇而正常攻击,可是能够抵挡下对方30名弓箭手和10名法师攻击的水幕天华又岂是10名法师就能够攻破的。
连续喝了5瓶小蓝药之后艾伦才补满了几乎为之一空的魔法值,而舞扇之炎8秒技能冷却时间正好到,一抬手中的法杖,又一个舞扇之炎盘旋着冲入刚刚平静下来准备反击的弓箭手群中,一片80的数字再度飘起。
躲在一旁的慕容雪再次如法炮制,剩下的17名弓箭手的头上都冒起了20点hp的淬毒效果标志,并且在艾伦的指示下顺手又在5名牧师身上带起一连串的20hp淬毒效果。
人物角色一旦少血是会出现异样感觉的,绝对不会出现你自己被别人秒了一半血因为没注意不看血条而不能发现自己少血的情况。哪怕是少1滴血人物也会感觉到自己少血的异样状况。
所以,在第一时间,5名牧师都以为是自己被对方那种强大的火系范围魔法舞扇之炎攻击到,根本没来得及细看自己等人其实只是被盗贼的淬毒匕首划过。因为慕容雪的速度实在太快,快到几名牧师都没反应过来是怎么回事,只知道拼命的给自己刷血。等明白过来的时候,又有12名弓箭手化成白光一闪而逝。
家又近了一步,艾伦的嘴中已经吟唱起舞扇之炎的魔法咒语。
当距离又被缩进2米后,一个盘旋着的舞扇之炎迅速的没入位于最后方的弓箭手群中,一时间有近13名弓箭手被舞扇之炎点燃并且开始了持续5秒的法术伤害。一个又一个的80数字飘了出来。突如其来的法术让这些弓箭手有点手足无措,根本不知道该如何应对。
如果还是电脑时代恐怕很多玩家都会立即喝药加血,可是现在这是全息游戏,最关键的是游戏才运营20多小时,绝大部分人在突如其来的打击时第一反应是用手找键盘上的快捷键补药。显然这是无济于事的,全息游戏根本就没有键盘以及快捷键。
而且,还有个重要的原因,大部分玩家根本就没有什么红药。除非是职业玩家或者有钱的玩家,一般人在刚刚玩游戏的时候根本不会冲钱进来购买红药,而怪物掉的红药又十分的稀少。
很多时候玩家一当快没血就找个安全区坐下等待气血的恢复,然后再上阵砍怪。这也是为什么职玩的等级基本上都领先普通玩家等级的原因,这是意识问题,职玩们就是以此为生。至于rmb玩家,他们不在乎那点钱。
5秒钟的时间很快就过去,5名牧师刚刚才从被舞扇之炎攻击的弓箭手造成的混乱中清醒过来就感觉到眼前一花,一个似乎身穿黑衣的女子一晃而过,然后就惊奇的发现那30名弓箭手无一例外的都开始身上冒出20的数字。
5名牧师立马就知道这是盗贼的淬毒技能造成的效果,于是一个又一个的治疗术丢了过去。因为无法看见己方队友的气血,而且之前被艾伦舞扇之炎攻击的弓箭手身上的火焰早已消失根本分不清哪些是最急需救助的。不知道这是属于一个bug还是众神游戏的特色,至少已经被绝大多数牧师玩家向客服投诉。
而那30名弓箭手无一例外都在喊着牧师快给自己加血,这更让5名牧师一筹莫展根本不知道到底给谁加血。现在的牧师可不会群加血的技能,只有一个单独刷血的技能。
就在5名牧师在短暂的几秒钟经过一番挣扎后决定给印象中被舞扇之炎攻击到的弓箭手刷血时,淬毒持续4秒以20hp/秒掉血的效果已经出现。13名之前被艾伦用舞扇之炎攻击到的弓箭手无一例外化着白光消失不见。
甚至有些血少点的弓箭手在淬毒2—3秒后就化成白光重生而去,连一个坚持到最后5秒的都没有。5名牧师目瞪口呆的看着这一幕,短暂的一个照面己方就损失了13名弓箭手。而且所有的弓箭手都因为遭受到淬毒攻击中断强矢技能攻击,作为始作俑者慕容雪早就不见了踪影。
幸好这是在双向系统任务进行时杀对方玩家,否则就这一下,慕容雪手上就多出13条人命,那可是血淋淋的13点罪恶值,超过25点罪恶值就要遭到系统主城捕快追杀。
而这次的被杀者,因为任务的原因受到系统保护,并不会和正常死亡一样当前经验归零并且等级降低1级。如果一个人的等级是13级经验99%,那么正常死亡后等级为12级当前经验0%。而作为受到系统大神的保护,刚刚死去的弓箭手仅仅只掉完当前等级的经验,级数并不会下降。
艾伦等人只冲到离对方还有35米的时候就停了下来,在这个距离艾伦可以秒到对方的所有人。弓箭手的距离优势也被完全消除,并且因为艾伦和慕容雪出其不意的配合使得对方弓箭手基本处于瘫痪状态,混乱的不得了。
5名战士必须只有近战才有伤害输出,35米的距离,没有所谓牛x剑气的他们是无能为力。而剩余的10名法师虽然没有受到弓箭手的待遇而正常攻击,可是能够抵挡下对方30名弓箭手和10名法师攻击的水幕天华又岂是10名法师就能够攻破的。
连续喝了5瓶小蓝药之后艾伦才补满了几乎为之一空的魔法值,而舞扇之炎8秒技能冷却时间正好到,一抬手中的法杖,又一个舞扇之炎盘旋着冲入刚刚平静下来准备反击的弓箭手群中,一片80的数字再度飘起。
躲在一旁的慕容雪再次如法炮制,剩下的17名弓箭手的头上都冒起了20点hp的淬毒效果标志,并且在艾伦的指示下顺手又在5名牧师身上带起一连串的20hp淬毒效果。
人物角色一旦少血是会出现异样感觉的,绝对不会出现你自己被别人秒了一半血因为没注意不看血条而不能发现自己少血的情况。哪怕是少1滴血人物也会感觉到自己少血的异样状况。
所以,在第一时间,5名牧师都以为是自己被对方那种强大的火系范围魔法舞扇之炎攻击到,根本没来得及细看自己等人其实只是被盗贼的淬毒匕首划过。因为慕容雪的速度实在太快,快到几名牧师都没反应过来是怎么回事,只知道拼命的给自己刷血。等明白过来的时候,又有12名弓箭手化成白光一闪而逝。