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游戏。
已经有无数例子证明,任何游戏,只要加入了评分和排行榜系统,哪怕非常无聊,也会让人们沉迷其中。
贺晨也顺应潮流,满足大家的心理**,加入了评分和排行榜系统。
对于这个游戏,贺晨本想取名“初音”或者“v家节奏”,不过后来一想,这游戏的曲库中不只有初音,天漫所有的动画歌曲,以及一些世界名曲和时下流行的曲子,也都弄了进去,取这样的名字有些不合适。
游戏都是按照歌曲定制,节奏感很强,于是贺晨也就索性用《节奏大师》了。
电脑平台的的游戏,不仅比手机多了一个借鉴了《osu!》的点击模式,而且也参考了《劲舞团》,增添了初音的舞蹈作为背景,还有联机模式。
下落模式和点击模式,两种玩法随意切换,并且都拥有各自的分数统计和排行榜。玩家若是出现失误,初音的舞蹈动作也会出现失误,丰富了游戏元素。
使用《vocaloid》发布的歌曲,在被选入游戏曲库之后。作者若是编排了舞蹈。则游戏中也就爱那个使用作者的舞蹈;如果没有编排或者作者对自己编排的舞蹈不满意,天漫也会免费为其制作。
在主机和掌机上发布的《节奏大师》。跟电脑上玩法模式差不多,只不过将两者综合了起来,没有下落模式,将点击模式的鼠标点击。换成了手柄上的按键。
这些游戏,全部是免费发布,就连主机和掌机的游戏,也只是卖个成本价。
为了让游戏跟《vocaloid》配合起来,贺晨采用的是歌曲收费模式。
除过发布时的第一批歌曲,以后的曲库中添加的歌曲都必须付费才能玩到。
收费价格很低,并且是永久性的。一次购买,永久享受。
贺晨并没有想用这个赚什么钱,他更大的目的,是要创造一个平台——就好像小说、漫画订阅网站一样。
用《vocaloid》创作出作品。在“v家”发布,大家免费欣赏,然后天漫选取人气比较高的加入游戏曲库,就相当于上架销售,销售会跟原曲作者分成。
让更多的人,为初音创作出更多的歌曲,这才是贺晨的目的。
而且,也为天漫旗下的配音再拓展出了一条收入渠道。
原本他们的收入只有配音以及所演唱的专辑销量,现在他们演唱的歌曲也被加入音乐游戏中,参与销售分成。
除过这些游戏之外,贺晨让天漫玩具厂还专门制作出了两款音乐游戏机——跳舞机以及太鼓达人。
总之,一切贺晨能想到,跟游戏有关的东西,贺晨全部弄了了出来。
以《vocaloid》为圆心,以那些游戏为半径,他要画一个圆,将全世界都括起来,让二次元的歌声传遍全世界。
《vocaloid》以及《节奏大师》各个版本,带给大家新奇的体验,随着大家更加深入的发掘,更多的人被初音的魅力所俘虏。
越来越多的人投入到了《vocaloid》的创作中,其中甚至不乏一些专业人士。
“v家”板块中,每天都有无数的新曲诞生,有一些只是自娱自乐之作,也有一些不错的歌曲,引来无数人的追捧。
仅仅两天,初音就破了音乐界的无数世界纪录——歌曲最多、新歌发布速度最快等等。
可惜她只是一个虚拟角色,没人来给她颁奖。
不久之后,大家惊喜地发现,一些人气比较高的作品,竟然列入了游戏曲库中,并且是付费的!
他们当然不是脑袋傻掉了,为掏钱而惊喜,而是从“v家”的作者说明中,他们知道,作者的原创歌曲可以得到在游戏中的销售分成。
单纯的作词作曲家,跟歌手相比,两者地位相差悬殊。
因为再好的歌曲,都得歌手唱出来,演唱会、专辑等等,歌手所获得的名气远高于词曲作者。
一手好歌,优秀的歌手跟优秀的歌曲,两者缺一不可。
可是最终从中得到的利益,词曲作者却远远比不上歌手。
但是《vocaloid》的出现,让一切都发生了变化。
词曲作者不再用为了生活,而将好歌贱卖给没眼光的歌手。他们可以为初音来写歌,想让初音唱什么歌,初音就能唱什么歌,初音不会侵吞他们的荣誉,还能让他们得到比以往更加优厚的待遇。
对他们而言,初音就是他们心中最完美的歌手!
贺晨为了让初音诞生而做出的举动,给音乐界带来了一场地震。
游戏。
已经有无数例子证明,任何游戏,只要加入了评分和排行榜系统,哪怕非常无聊,也会让人们沉迷其中。
贺晨也顺应潮流,满足大家的心理**,加入了评分和排行榜系统。
对于这个游戏,贺晨本想取名“初音”或者“v家节奏”,不过后来一想,这游戏的曲库中不只有初音,天漫所有的动画歌曲,以及一些世界名曲和时下流行的曲子,也都弄了进去,取这样的名字有些不合适。
游戏都是按照歌曲定制,节奏感很强,于是贺晨也就索性用《节奏大师》了。
电脑平台的的游戏,不仅比手机多了一个借鉴了《osu!》的点击模式,而且也参考了《劲舞团》,增添了初音的舞蹈作为背景,还有联机模式。
下落模式和点击模式,两种玩法随意切换,并且都拥有各自的分数统计和排行榜。玩家若是出现失误,初音的舞蹈动作也会出现失误,丰富了游戏元素。
使用《vocaloid》发布的歌曲,在被选入游戏曲库之后。作者若是编排了舞蹈。则游戏中也就爱那个使用作者的舞蹈;如果没有编排或者作者对自己编排的舞蹈不满意,天漫也会免费为其制作。
在主机和掌机上发布的《节奏大师》。跟电脑上玩法模式差不多,只不过将两者综合了起来,没有下落模式,将点击模式的鼠标点击。换成了手柄上的按键。
这些游戏,全部是免费发布,就连主机和掌机的游戏,也只是卖个成本价。
为了让游戏跟《vocaloid》配合起来,贺晨采用的是歌曲收费模式。
除过发布时的第一批歌曲,以后的曲库中添加的歌曲都必须付费才能玩到。
收费价格很低,并且是永久性的。一次购买,永久享受。
贺晨并没有想用这个赚什么钱,他更大的目的,是要创造一个平台——就好像小说、漫画订阅网站一样。
用《vocaloid》创作出作品。在“v家”发布,大家免费欣赏,然后天漫选取人气比较高的加入游戏曲库,就相当于上架销售,销售会跟原曲作者分成。
让更多的人,为初音创作出更多的歌曲,这才是贺晨的目的。
而且,也为天漫旗下的配音再拓展出了一条收入渠道。
原本他们的收入只有配音以及所演唱的专辑销量,现在他们演唱的歌曲也被加入音乐游戏中,参与销售分成。
除过这些游戏之外,贺晨让天漫玩具厂还专门制作出了两款音乐游戏机——跳舞机以及太鼓达人。
总之,一切贺晨能想到,跟游戏有关的东西,贺晨全部弄了了出来。
以《vocaloid》为圆心,以那些游戏为半径,他要画一个圆,将全世界都括起来,让二次元的歌声传遍全世界。
《vocaloid》以及《节奏大师》各个版本,带给大家新奇的体验,随着大家更加深入的发掘,更多的人被初音的魅力所俘虏。
越来越多的人投入到了《vocaloid》的创作中,其中甚至不乏一些专业人士。
“v家”板块中,每天都有无数的新曲诞生,有一些只是自娱自乐之作,也有一些不错的歌曲,引来无数人的追捧。
仅仅两天,初音就破了音乐界的无数世界纪录——歌曲最多、新歌发布速度最快等等。
可惜她只是一个虚拟角色,没人来给她颁奖。
不久之后,大家惊喜地发现,一些人气比较高的作品,竟然列入了游戏曲库中,并且是付费的!
他们当然不是脑袋傻掉了,为掏钱而惊喜,而是从“v家”的作者说明中,他们知道,作者的原创歌曲可以得到在游戏中的销售分成。
单纯的作词作曲家,跟歌手相比,两者地位相差悬殊。
因为再好的歌曲,都得歌手唱出来,演唱会、专辑等等,歌手所获得的名气远高于词曲作者。
一手好歌,优秀的歌手跟优秀的歌曲,两者缺一不可。
可是最终从中得到的利益,词曲作者却远远比不上歌手。
但是《vocaloid》的出现,让一切都发生了变化。
词曲作者不再用为了生活,而将好歌贱卖给没眼光的歌手。他们可以为初音来写歌,想让初音唱什么歌,初音就能唱什么歌,初音不会侵吞他们的荣誉,还能让他们得到比以往更加优厚的待遇。
对他们而言,初音就是他们心中最完美的歌手!
贺晨为了让初音诞生而做出的举动,给音乐界带来了一场地震。