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王十积分,每只史莱姆王国十积分,史莱姆王国以上等级参照额外奖励一。
注意事项一:第五层迷宫建设已经开始,请保证在清理史莱姆的频率,如果未完成设施受损或建设人员受到史莱姆大规模袭击则会扣除任务获得的积分,积分为负数则判定任务失败。
注意事项二:第五层史莱姆复活速度异常迅速,需要将史莱姆携带到销毁区域计算并处理。
额外奖励一:怀疑第五层有特殊的史莱姆存在,捕获样本可以获得至少一百积分奖励。
额外奖励二:怀疑第五层有史莱姆增殖地存在,发现后上报可以获得至少一百积分奖励。
任务时限:承接任务起,三个月后可以申请提前任务提交。提前提交后获得已获取积分的一半。确认史莱姆数量彻底下降后任务结束。任务结束后可以额外获得一千积分奖励。
注:特殊白色任务,承接后必须在一日内到达第五层进行任务,三日内积分数量低于一百则视作任务失败。每人允许承接次数一次,失败后永久不可以承接。
从任务单上就可以看出这个任务是有多麻烦了,击杀史莱姆这对于能够被邀请来作为迷宫守卫的魔物佣兵来,根本不算什么麻烦事,哪怕对手是拥有一定思考能力的三阶史莱姆王国,只要谨慎一些照样不会成为什么麻烦。按照任务上来看,第五层的史莱姆数量应该已经达到了一种泛滥的级别,完全无需担心没有足够的史莱姆击杀获得积分。但两个注意事项却是真正明了这个任务的麻烦之处。
史莱姆不能看到就直接击杀,这样的话,根据史莱姆的特性,只要核心不死花费一些时间慢慢的就会复活过来。普通外界的情况下,恐怕要几年甚至几十上百年史莱姆才会自己复活,按照注意事项的法,恐怕在第五层的史莱姆用不了几周,甚至是几天大概就能复活出现。这样普通的击杀手段根本就没有意义。但是击杀一千只史莱姆和把一千只史莱姆带到指定地后销毁是两个概念。史莱姆再怎么弱,也有着不的体积和重量,加上低级史莱姆那种黏糊糊一碰就散,无孔不入的特性。要把它们活着带到指定地比起击杀不知道要难多少倍了。如果是力量系的魔物佣兵估计光是拿起来就会把低级史莱姆给弄死。
以史雷音的看法,那些选择承接这个任务的佣兵应该是抱着依靠击杀史莱姆王和史莱姆王国的数量来获得积分的想法。毕竟低级史莱姆有着聚团特性,一个区域内的史莱姆数量只要足够多,很容易就会产生史莱姆王并且从而进化出会大量吸收普通史莱姆壮大自己的史莱姆王国。史莱姆王国的实力虽然对于史莱姆远远超过了一千只史莱姆叠加起来,但对于大部分魔物佣兵来肯定还是不够看。
只不过只消灭史莱姆王和史莱姆王国的话,显然就忽略掉了第一项的注意事项,一旦史莱姆数量下降到无法聚合出史莱姆王国的情况,那么迷宫里的史莱姆就会让这些佣兵疲于奔命。普通史莱姆的破坏力的确没什么,哪怕数千只加在一起,想要破坏类似第一二层理的那种迷宫陷阱设施也几乎是妄想,连触发都别想。但是史莱姆的进化能力史雷音可是清楚的很,一千只史莱姆只要生存足够长的时间,进化出上百只各异的特殊史莱姆完全不是问题。无论是剧毒史莱姆还是能够消化金属的金属史莱姆又或者是以石头为主食的石化史莱姆都能够轻易的破坏掉迷宫里设置的装置和陷阱。史雷音体内的史莱姆基因多达数十种,一半以上都可以使得迷宫设置彻底报废。这些可都只是进化了一次的特殊史莱姆,除了有着特殊能力外,和普通史莱姆几乎没有任何区别,一样的容易击杀,一样的难以携带。史雷音相信,之前失败了的佣兵,一定是因为遭遇到了特殊史莱姆带来的麻烦。和一群破坏力强,却弱的要死的生物打看到不结束的消耗战,相必就算是十五阶以上的强悍生物,也会感到头痛无比的。
王十积分,每只史莱姆王国十积分,史莱姆王国以上等级参照额外奖励一。
注意事项一:第五层迷宫建设已经开始,请保证在清理史莱姆的频率,如果未完成设施受损或建设人员受到史莱姆大规模袭击则会扣除任务获得的积分,积分为负数则判定任务失败。
注意事项二:第五层史莱姆复活速度异常迅速,需要将史莱姆携带到销毁区域计算并处理。
额外奖励一:怀疑第五层有特殊的史莱姆存在,捕获样本可以获得至少一百积分奖励。
额外奖励二:怀疑第五层有史莱姆增殖地存在,发现后上报可以获得至少一百积分奖励。
任务时限:承接任务起,三个月后可以申请提前任务提交。提前提交后获得已获取积分的一半。确认史莱姆数量彻底下降后任务结束。任务结束后可以额外获得一千积分奖励。
注:特殊白色任务,承接后必须在一日内到达第五层进行任务,三日内积分数量低于一百则视作任务失败。每人允许承接次数一次,失败后永久不可以承接。
从任务单上就可以看出这个任务是有多麻烦了,击杀史莱姆这对于能够被邀请来作为迷宫守卫的魔物佣兵来,根本不算什么麻烦事,哪怕对手是拥有一定思考能力的三阶史莱姆王国,只要谨慎一些照样不会成为什么麻烦。按照任务上来看,第五层的史莱姆数量应该已经达到了一种泛滥的级别,完全无需担心没有足够的史莱姆击杀获得积分。但两个注意事项却是真正明了这个任务的麻烦之处。
史莱姆不能看到就直接击杀,这样的话,根据史莱姆的特性,只要核心不死花费一些时间慢慢的就会复活过来。普通外界的情况下,恐怕要几年甚至几十上百年史莱姆才会自己复活,按照注意事项的法,恐怕在第五层的史莱姆用不了几周,甚至是几天大概就能复活出现。这样普通的击杀手段根本就没有意义。但是击杀一千只史莱姆和把一千只史莱姆带到指定地后销毁是两个概念。史莱姆再怎么弱,也有着不的体积和重量,加上低级史莱姆那种黏糊糊一碰就散,无孔不入的特性。要把它们活着带到指定地比起击杀不知道要难多少倍了。如果是力量系的魔物佣兵估计光是拿起来就会把低级史莱姆给弄死。
以史雷音的看法,那些选择承接这个任务的佣兵应该是抱着依靠击杀史莱姆王和史莱姆王国的数量来获得积分的想法。毕竟低级史莱姆有着聚团特性,一个区域内的史莱姆数量只要足够多,很容易就会产生史莱姆王并且从而进化出会大量吸收普通史莱姆壮大自己的史莱姆王国。史莱姆王国的实力虽然对于史莱姆远远超过了一千只史莱姆叠加起来,但对于大部分魔物佣兵来肯定还是不够看。
只不过只消灭史莱姆王和史莱姆王国的话,显然就忽略掉了第一项的注意事项,一旦史莱姆数量下降到无法聚合出史莱姆王国的情况,那么迷宫里的史莱姆就会让这些佣兵疲于奔命。普通史莱姆的破坏力的确没什么,哪怕数千只加在一起,想要破坏类似第一二层理的那种迷宫陷阱设施也几乎是妄想,连触发都别想。但是史莱姆的进化能力史雷音可是清楚的很,一千只史莱姆只要生存足够长的时间,进化出上百只各异的特殊史莱姆完全不是问题。无论是剧毒史莱姆还是能够消化金属的金属史莱姆又或者是以石头为主食的石化史莱姆都能够轻易的破坏掉迷宫里设置的装置和陷阱。史雷音体内的史莱姆基因多达数十种,一半以上都可以使得迷宫设置彻底报废。这些可都只是进化了一次的特殊史莱姆,除了有着特殊能力外,和普通史莱姆几乎没有任何区别,一样的容易击杀,一样的难以携带。史雷音相信,之前失败了的佣兵,一定是因为遭遇到了特殊史莱姆带来的麻烦。和一群破坏力强,却弱的要死的生物打看到不结束的消耗战,相必就算是十五阶以上的强悍生物,也会感到头痛无比的。